
هناك الكثير بانتظارك عندما تغوص لأول مرة في أحدث إصدارات استوديو Supermassive Games ضمن سلسلة Dark Pictures Anthology، لعبة Directive 8020، التي تقدم مجموعة جديدة من الناجين المحتملين لتحاول إنقاذهم بينما يتصارعون مع مادة فضائية غريبة تهدد مهمتهم في الفضاء إلى عالم جديد.
اصعد على متن السفينة المنكوبة Cassiopeia وانضم إلى الطاقم وهم يحاربون الكائنات الفضائية بقدر ما يحاربون بعضهم البعض في Directive 8020، حيث تؤثر قراراتك على مسار كل جزء من القصة. هل سينجو الطاقم من تحطم سفينتهم على الكوكب Tau Ceti F؟ هذا الأمر يعود لك بالكامل.
استخدم جهاز التواصل لتعزيز السمات أكثر
خلال الحلقة الثانية ستتعرف لأول مرة على آلية التواصل عبر الرسائل النصية في Directive 8020، حين يكون Young بالخارج محاولاً إعادة الطاقة إلى السفينة. ومن تلك اللحظة فصاعداً، ستتاح لك فرص عديدة لتصفح سلسلة من التواصل الاختياري مع مختلف أفراد الطاقم على مدار اللعبة، والتي ستقدم لك أموراً متنوعة.
معظم هذه المحادثات هي في الأساس نصوص تثري الأجواء، تتيح لك رؤية المزيد عن شخصيات طاقم سفينة Cassiopeia في جوهرهم الحقيقي، لكن عدة محادثات ستقدم خيارات يمكنها تغيير سمات الشخصية التي تستخدم هذه الآلية لمراسلة الطاقم. يمكنك الاطلاع على سمات الطاقم من قائمة Crew في شاشة الإيقاف المؤقت، حيث يمتلك كل فرد من أفراد الطاقم ثلاث سمات.
اثنتان من هذه السمات تؤثران على Character Destiny، وهو نظام مصير جديد في Directive 8020 يأخذ بعين الاعتبار الإجابات المحددة للشخصية التي قدمتها في المحادثات أو أي أفعال ربما قمت بها أو لم تقم بها في المشاهد السابقة. هذه المصائر غالباً ما تحسم عندما تصل إلى السمات المحددة لأي شخصية، لذا من الجيد أن تحاول فعل ذلك كلما أتيحت لك الفرصة.
مع آلية الرسائل النصية في Directive 8020 التي تقدم طرقاً متعددة للدردشة مع بقية أفراد الطاقم، احرص على التحقق في كل مرة تسيطر فيها على شخصية مختلفة لترى ما قد يرغبون في قوله لأحد زملائهم. كما سترى تنبيهات أحياناً عندما تلمح ظلالاً تتحرك في الظلام، فكن شجاعاً وتواصل معهم!
يمكنك التراجع الآن
لطالما تشكلت ألعاب سلسلة Dark Pictures Anthology بناءً على قراراتك، وتتميز كل لعبة بمجموعة من الشخصيات التي تقرر مصائرها من خلال خياراتك الحوارية ونجاحك في أحداث الضغط السريع. وكما أصبح أيقونياً في ألعاب Supermassive Games ، فإن قراراتك يمكنها وعادةً ما تفعل أن تتسبب في إصابة الشخصيات أو مقتلها، وتلك القرارات تؤثر بدورها على مسار القصة من تلك النقطة فصاعداً.
الآن، ما لم تكن تلعب على نمط اللعبة المتطرف الذي يمنع حفظ نقاط التقدم هذه، يمكنك التراجع عن القرارات المصيرية عبر إعادة زيارة مختلف نقاط التحول في اللعبة، والتي يمكن الوصول إليها من قائمة الإيقاف المؤقت. كل حلقة من الحلقات الثماني في Directive 8020 ستعرض شجرة كاملة محتملة للمشاهد التي ستفتحها أثناء لعبك، والقرارات التي اتخذتها وتتخذها ستحدد أي فروع من أشجار نقاط التحول ستفتح.
إذا فشلت في حدث ضغط سريع أو اتخذت خياراً سيئاً وشعرت أن هناك شيئاً مريباً في القرار، ستمنحك اللعبة الآن وعلى الفور فرصة التراجع إلى بداية الخيار الذي تسبب فيما حدث. يمكنك أن تتراجع فوراً عن اختياراتك إن لم يعجبك ما آل إليه الأمر.
لكن ليس عليك التراجع دائماً
مجرد أنك تستطيع فعل شيء في لعبة فيديو لا يعني دائماً أنه ينبغي عليك فعله! وكما هو الحال في معظم ألعاب الرعب، ستجد أوقاتاً عديدة حيث يمكن أن تسير الأمور بشكل خاطئ للغاية، لكن لا تلجأ إلى التراجع فوراً في كل مرة، فكل قرار في ألعاب Dark Pictures Anthology سيؤثر على شيء آخر لاحقاً في المسار.
هل أُصيبت شخصية ما أثناء مشهد رغم أنك بذلت قصارى جهدك للحفاظ على سلامتها؟ هناك مسار متفرع كامل آخر من اللعبة يعكس إصابة تلك الشخصية أو وفاتها، وقد فتحته أنت بشكل طبيعي، وهناك ما يُقال عن فكرة اللعب للمرة الأولى وأنت تتخذ أي قرارات تريدها.
هناك متسع من الوقت للعودة ومشاهدة كل المحتوى في Directive 8020 الآن بعد أن أصبحت ميزة نقاط التحول موجودة في اللعبة، فلمَ لا تمضي قدماً مع عواقب أفعالك وترى ما سيحدث بعد ذلك؟ فقط لأن أحدهم ينجو للحظة لا يعني أن سلامته لن تتسبب مباشرة في مصير سيئ لشخص آخر في حلقة لاحقة!
إعدادات الوصول تجعل أحداث الضغط السريع أسهل
لا تقتصر خيارات الصعوبة في Directive 8020 على عدد قليل من الإعدادات فحسب، بل هناك خيارات لمشاهدة القصة في وضع سهل يجعلك صعب الاكتشاف، بالإضافة إلى إعدادات صعوبة أقل تسامحاً تجعل أي أعداء تحاول الاختباء منهم يرونك بسهولة أكبر بكثير من المعتاد. والأهم من ذلك، يمكنك تغيير بعض الإعدادات لتعديل كيفية عمل أحداث الضغط السريع في أي ملف حفظ.
إذا كنت ترغب فقط في مشاهدة القصة ولا تريد ضغط المهلة الزمنية، يمكنك إزالة القرارات الموقوتة وأحداث الضغط السريع من المعادلة لتمنح نفسك لحظة للتوقف والتفكير في الأمور. إذا كنت غير قادر على الضغط المتكرر على الأزرار كآلية في أحداث الضغط السريع أو ببساطة لا تفضله، يمكنك تفعيل إعداد “اضغط باستمرار لإكمال الضغط المتكرر” وستستجيب اللعبة عند ضغطك المستمر على الزر الظاهر على الشاشة أثناء أحداث الضغط السريع بدلاً من إجبارك على ضغطه عدة مرات.
يمكنك أيضاً تشغيل إعداد “زر الإجراء الواحد” الذي يجعل كل أحداث الضغط السريع تستخدم الزر نفسه، لكي لا تضطر إلى البحث المحموم عبر لوحة المفاتيح أو يد التحكم لمساعدة زميلك في الطاقم على الاستجابة لسؤال أو مشكلة في الوقت المناسب.
استعن بنقاط التحول لمعرفة عدد الأسرار المتبقية
هناك 50 سراً في المجمل لتجدها مخبأة في كل ركن من أركان سفينة Cassiopeia، تروي قصة ما كان يحدث في الفترة التي سبقت أحداث Directive 8020 ، وتنقسم قائمة الأسرار إلى:
تسجيلات :Simms عشرة مقاطع فيديو سجلتها Pari Simms قبل وفاتها على متن سفينة Cassiopeia ، توثق سلسلة من الأمور الغريبة التي حدثت قبل أحداث اللعبة.
Cassiopeia: توثق معلومات عن السفينة نفسها.
مهمة Cetus: مجموعة من الأغراض ومقاطع الفيديو التي توضح بالتفصيل كيف ولماذا تقوم سفينتا Cassiopeia و Andromeda بهذه الرحلة الطموحة إلى Tau Ceti F في مهمة تمولها شركة تُدعى Corinth.
المؤامرة: حفنة من الأدلة على أن كل ما يتعلق بمهمة Cetus قد لا يكون كما يبدو.
طاقم النوم: ملف معلومات عن Simms وCarter.
الطاقم العلمي: يحتوي على معلومات مماثلة عن خلفيات باقي أفراد الطاقم على متن Cassiopeia.
المستقبل المظلم: تلميحات عما يحدث على الأرض، والذي دفع إلى نشأة مهمة Cetus في المقام الأول.
بينما تتقدم في اللعبة وتفتح مخطط نقاط التحول لكل حلقة، ستتمكن من عرض نقاط التحول الخاصة بأقسام الاستكشاف في اللعبة لتحصل على فكرة عن عدد الأسرار ونوعها التي ستكون بانتظارك خلال ذلك المشهد بالتحديد.
بعض الأسرار ربما فاتتك، أو تنتظرك في مسارات مختلفة للقصة
من أجل وضع 50 سراً في لعبة تمتد على ثماني حلقات، احتاج مبتكرو Directive 8020 إلى إخفاء الأسرار القابلة للجمع هنا وهناك وفي كل مكان على متن سفينة Cassiopeia لتجدها، وقد نجحوا بالتأكيد في هذه المهمة.
بما أن بعض الأسرار تأتيك من معلومات تُستقى من محادثات مع شخصيات معينة، فإن موت الشخصيات قد يغلق عليك أسراراً في مسار لعبك الحالي. بالإضافة إلى ذلك، هناك الكثير من الغرف أو الصناديق المغلقة التي يمكن الوصول إليها عبر رموز تجدها من خلال استنتاج أدلة معطاة لك في المنطقة المحيطة. قد تكون هذه الأدلة على تقاويم، أو ملصقات معلقة على الحائط، أو على أجهزة Datapad، وغير ذلك، لذا احرص على البحث عن أي أرقام ذات صلة في المشهد إذا كان لديك رمز لإدخاله في مكان قريب.
كذلك، وعلى الرغم من أن اللعبة تقدم سلسلة مريحة من نقاط الوجهات لتتبعها نحو هدفك التالي، إلا أنك ستجد في كثير من الأحيان أن الأسرار قد تكون خلف المكان الذي تسيطر فيه على الشخصية. إذا سيطرت للتو على شخص آخر من الطاقم، استدر بسرعة كبيرة قبل أن تذهب – فقد يكون هناك سر على الحائط أو على مقعد بعيداً عن زاوية الكاميرا الافتراضية مباشرة عندما تعيد لك اللعبة السيطرة وتحثك على التقدم للأمام للمتابعة.
استعد لعدة مرات من اللعب إن كنت تريد رؤية كل شيء
كما أشير أعلاه، قد تغلق على نفسك accidentally طريق الوصول إلى سر ما بسبب قراراتك القصصية، لكن بشكل عام، القصة تتغير بناءً على من يعيش ومن يموت أثناء أحداث اللعبة. ومع المسارات المتفرعة المرتبطة بحالة كل شخصية في أي لحظة، ستجد أنك بحاجة إلى خوض جولتي لعب كاملتين على الأقل إن كنت تأمل في رؤية كل شيء.
بالطبع، هذا ليس الحد الأقصى فهناك الكثير من القرارات التي تحمل عواقب بعيدة المدى تظهر في حلقات لاحقة بعد ساعات من نقطة وجودك. إذا قتلت شخصية في أول وقت ممكن يمكنها أن تموت فيه، فماذا سيحدث في القصة بدونها من تلك اللحظة؟ إذا تصرفت شخصية ما بطريقة معينة، فعلى الأرجح أن مصيرها سيكون محسوماً، لكن ماذا لو رسمت شخصيات الطاقم بشكل مختلف في جولة لعب ثانية؟
هناك عدة نهايات يمكنك فتحها في Directive 8020 بناءً على القرارات التي تتخذها على طول الطريق في كل ملف حفظ، لذا وكما هو الحال مع الألعاب الأخرى في سلسلة Dark Pictures Anthology، فإنك تحصد ما تزرعه من هذه التجربة. ليس هناك طريقة صحيحة أو خاطئة للعب، لكن إذا أردت رؤية كل ما هو موجود، فتوقع أن تلعب عدة مرات، على الأقل انطلاقاً من نقاط تحول محددة إن لم يكن من البداية.
الفوضى المحتملة في طور تعدد اللاعبين
مثل الألعاب الأخرى في سلسلة Dark Pictures Anthology ، يمنحك استوديو Supermassive Games الفرصة لجعل أشخاص مختلفين يتحكمون بشخصيات مختلفة طوال أحداث Directive 8020، مع طرق متعددة يمكنك من خلالها التعاون مع الأصدقاء أو العائلة لخوض التجربة معاً.
عند بدء ملف حفظ جماعي، سيكون لديك الخيارات التالية لبدء لعبة جديدة مع ما يصل إلى خمسة لاعبين، يتحكم كل منهم بواحدة على الأقل من الشخصيات الست التي ستلعب بها طوال اللعبة:
Round Robin: يتيح لك ببساطة تبادل الأدوار في اللعب بغض النظر عن الشخصية الحالية، حيث تنتقل السيطرة بين اللاعبين في كل مرة تنقلك فيها اللعبة إلى مكان أحد أفراد الطاقم المختلفين.
أما Custom : فيتيح لك تعيين اللاعبين يدوياً لشخصيات محددة، لإعطاء السيطرة على كل فرد من الطاقم لشخص من مجموعتك في الواقع. ستحتاج إلى من يلعب بكل شخصية من الشخصيات الست للمتابعة.
من تلك النقطة، ستقضي ما تبقى من اللعبة وأنت مضطر للتعايش مع قرارات الآخرين إلى جانب قراراتك أنت، حيث تؤثر اختيارات الجميع على بعضهم البعض بطرق لا يمكنك الحصول عليها إذا لعبت القصة بمفردك. إنه نوع جديد من رواية القصص أن تكون مقيداً بشدة بقرارات الآخرين .
رعب نجاة حقيقي
مع Directive 8020 ، يتحول استوديو Supermassive Games بعيداً عن أسلوب اللعب التفاعلي نحو تجربة رعب بقاء آنية ومباشرة. ستتحرك بنشاط عبر مستويات اللعبة، متخذاً قرارات لعب فورية وفي الوقت الحقيقي. يشكل التخفي جزءاً كبيراً من أسلوب لعب Directive 8020، ويسهم في زيادة حدة التوتر. وستستخدم البيئات من حولك لصالحك كما لم تفعل من قبل.
قصص متفرعة
لعبة Directive 8020 تُعرف بقراراتها. يضع السرد اللاعبين باستمرار في مواقف عالية الضغط، مما يجبرهم على اتخاذ خيارات تشكل القصة ومصير الطاقم معاً. كل قرار يحمل عواقب، غالباً ما تؤدي إلى الخيانة أو الموت أو ما هو أسوأ. هذا الهيكل المتفرع يضيف إلى قابلية اللعبة لإعادة اللعب، ويشجع اللاعبين على خوضها عدة مرات لرؤية كل تفاصيلها القصصية وعواقبها وفوارقها الدقيقة.
Lashana Lynch على رأس القيادة
الممثلة الشهيرة Lashana Lynch على رأس طاقم تمثيل Directive 8020. تُعرف لينش بأدوارها في أفلام No Time To Die وThe Woman King وCaptain Marvel وThe Marvels والعديد من المشاريع الكبيرة الأخرى. في Directive 8020، تلعب Lynch دور Young، رائدة فضاء يتعين عليها الآن النجاة من كائن فضائي قادر على تقليد ضحاياه.
رعب الخيال العلمي
تعمقت سلسلة Dark Pictures Anthology في أنواع مختلفة من الرعب، ومع Directive 8020 ، يستعد استوديو Supermassive Games الآن لترك بصمته في نوع الخيال العلمي. تدور أحداث اللعبة في سفينة فضائية مستقبلية. الأرض تحتضر، ومجموعة من رواد الفضاء في الفضاء للبحث عن بدائل. يبدو كوكب Tau Ceti F وكأنه هذا البديل، إلى أن يجلب على متنه كائناً فضائياً خطيراً. يمكن لهذا الكائن الفضائي الجديد أن يتخذ هيئة أفراد الطاقم، مثلما رأيتم في فيلم The Thing ل John Carpenter. هذا ما يصنع مقدمة مثيرة ومتوترة بشكل لا يصدق لرعب الخيال العلمي.
لا يمكنك الوثوق بأحد
كما كان الحال مع فيلم The Thing، فإن طبيعة التهديد الفضائي في Directive 8020 تزرع بذور عدم الثقة لا محالة. بما أن الكائن الفضائي يمكنه اتخاذ هيئة أي فرد من أفراد الطاقم، فأنت لا تعرف أبداً متى يكون طاقمك مخترقاً. لا يمكنك الوثوق بأحد، وهذا سيقودك حتماً إلى اتخاذ خيارات صعبة. أفضل فرصة لك للنجاة تكمن في دراسة الفوارق الدقيقة بين أفراد طاقمك وتحليل سلوكهم وردود أفعالهم وتصرفاتهم بعناية بحثاً عن أي إشارات تدل على أن شيئاً ما ليس على ما يرام.
وفي الختام …… تقدم لعبة Directive 8020 نقلة نوعية في سلسلة Dark Pictures Anthology نحو رعب البقاء الحقيقي في الفضاء، حيث لا يقتصر الخطر على الكائن الفضائي القادر على تقليد أفراد الطاقم، بل يمتد إلى قراراتك أنت ومن تشاركك اللعب. مع 50 سراً مخفياً، ومسارات قصة متشعبة، ونظام نقاط التحول الذي يتيح لك التراجع وإعادة النظر في خياراتك، تمنحك اللعبة أدوات غير مسبوقة لاستكشاف كل زاوية من قصتها المظلمة. تذكر دائماً: لا يمكنك الوثوق بأحد، وكل قرار تتخذه قد يكون الفارق بين حياة وموت أحد أفراد طاقم سفينة Cassiopeia. اصعد على متن السفينة، واستعد لجولات متعددة، وعِش تجربة رعب الخيال العلمي كما لم تعشها من قبل.



















