عناوين بارزة أسهمت في عودة شركة Capcom بقوة إلى الواجهة مجدداً!

تعد شركة Capcom من الشركات الرائدة في مجال ألعاب الفيديو وتاريخها العريق يثبت ذلك الأمر.

العملاق الياباني يحوي في جعبته العديد من العناوين التي جعلت من إسم Capcom يثق به على الصعيد العالمي من حيث الجودة والتصميم والإهتمام بأي مشروع للشركة كأنه وليد جديد يجب العناية به.

Capcom Logo

الحديث عن Capcom حديث له شجون بالعودة إلى الجيل السابع من أجهزة الكونسول عانت شركة Capcom وصارعت للبقاء بعد عدة خيبات ونكسات وعناوين لم ترتقي إلى طموح المعجبين.

اليوم ومع قرب نهاية الجيل الثامن من أجهزة الكونسول الصورة بدت واضحة والأمور تحولت وتغيرت الدفة 360 درجة ،شركة Capcom تعود من بعيد وتقلب الموازيين رأساً على عقب.

من يراقب الوضع عن قرب يدرك بما لا يدع مجال للشك وجود عوامل ساعدت على نهوض المارد من غفوته، منذ عدة سنوات شهدت Capcom العاصفة المثالية: جودة الألعاب تجاوزت الحد الأقصى ، والأرباح بلغت أعلى مستوياتها على الإطلاق ، والجماهير سعيدة بكل وضوح، انظر فقط إلى حماسة اللاعبين الذين يستمرون في التغريد حول كيفية عودة Capcom بقوة.

فكيف حدثت هذا النهضة والعودة القوية الصاخبة من  Capcom?

كان الإستماع إلى تعليقات المعجبين جزءًا كبيرًا من هذه العودة ، بذلت Capcom جهودًا متضافرة لإعادة أكبر الامتيازات الخاصة بها إلى جذورها ، مع الابتكار أيضًا بميزات جديدة رائعة، لتكون أكثر مرونة وتلبية لتوقعات المشجعين ، قامت Capcom أيضًا بتركيز العمل بسرعة والتطوير في الإستديوهات التابعة لها في اليابان لحصر الجهود والإمكانيات والمواهب في مكان واحد.

هذه العوامل ساعدت على إستقرار الشركة فبرزت عناويت ساعدت على إرتقاء الشركة ونجاحها

لنستكشف معاً العناوين لنرى بأنفسنا هل Capcom بحق عادت بقوة?

Resident Evil 

resident evil 2 listing thumb 01 ps4 us 12dec18

لعبة Resident Evil من أكبر العناوين التي تمتلكها Capcom على الرغم من تعرض السلسلة لإنتقادات متزايدة على مر السنين.

بدءأ بعد لعبة Resident Evil 4 تخلت Capcom عن عنصر الرعب والتشويق التي إمتازت به السلسلة وأبدلته بلعبة أقرب إلى طابع أفلام هوليوود المليئة بالحركة والأكشن ومرتبطة بصراعات عالمية وحروب بيولوجية، هذا ماكانت عليه Resident Evil 5 و لعبة Resident Evil 6، بالرغم من أن كلا اللعبتين حققتا أرباح رائعة وتجاوزت مبيعات الجزئين أكثر من 15 مليون نسخة، لم يشفع لهما تزايد السخط و سيل الإنتقادات على الإتجاه الذي بدأت تسلكه السلسلة.

Resident Evil 5 Box Artwork

سريعًا إلى الأمام حتى عام 2017 وعلى امتداده ، جاءت  Resident Evil 7 ، الذي أعادت السلسلة إلى  بداياتها المرعبة من رعب البقاء، لقد ولت آليات إطلاق النار في RE6 وكمية الأكشن المفرطة ، وتم إستبدال ذلك بالقصور المرعبة ، والممرات المزدحمة بالزومبي ، والممرات المليئة بالزومبي ، والموارد المحدودة، كان العنوان نجاحًا حاسمًا وتجاريًا كبيرًا واهتمامًا كبيرًا بالمحبين في السلسلة.

packshot 550422f76f99ec853a3e6034a29270ef

لم يمض وقت طويل على ذلك ، بدأت Capcom في إحياء إصدارها الجديد Resident Evil 2 ، وقد حصدت اللعبة من موقع Metacritic على 90%  وشحنت أكثر من 4 ملايين نسخة في شهرها الأول وعدت ناجحة بكل المقاييس، بكل هذا الزخم من وراء نجاح اللعبة والتقاييم الرائعة هل سنرى هذا النمط مستمر على المدى البعيد؟ وما هو المشروع القادم لشركة Capcom هل سنرى Resident Evil 8 أم موجة الحنين إلى الماضي ستستمر بعودة لعبة Resident Evil 3 Nemesis?

 

Devil May Cry 

devil may cry 5 artwork

بالحديث عن Capcom لا يجب أن ننسى ذكر واحدة من أفضل ألعاب الأكشن والمغامرة التي مرت على مر السنين ولها ذكريات جميلة ومحببة لكل من يحب هذا النمط من الألعاب، لعبة Devil May Cry أيضاً نالت نصيبها من الإنتقادات خاصة بعد أن قررت Capcom إسناد المهمة إلى إستديو Ninja Theroy المعروف في محاولة لإنعاش السلسلة بث روح جديدة.

لعبة DMC 2013 كانت رائعة وبدت بصورة متينة من نواحي التحكم وأسلوب القتال فيها، لكن اللعبة نالت إنتقادات لاذعة وشرسة من قبل المحبين بسبب عملية التغيير الشامل التي طالت شخصية Dante والتي أدت إلى نفور اللاعبين من السلسلة وهجرها.

5bec272b5bafe36d0a2c7b72

بعد هذا الأمر وسيل الإنتقادات التي طالت السلسلة ، أخذت  Capcom على عاتقها إرجاع السلسلة إلى المنزل أي إلى إستديوهات Capcom في اليابان ، وأسندت المهمة إلى المطور الأسطوري Hideaki Itsuno في محاولة إلى إرجاع السلسلة إلى أرثها القديم.

صدرت لعبة Devil May Cry 5 وبدت اللعبة كتحفة فنية  بأسلوب الذي جعلت من ألعاب السلسلة في الماضي عظيمة بدت كعمل أنيق، أسلوب قتال مثير وشيق ، قتال زعماء مميز ،  ربما أكبر إنجاز يحسب للعبة DMC5  هو طريقة نسج القصة وسردها من خلال شخصيات اللعبة Dante و Nero والشخصية الغامضة الجديدة المثيرة للإهتمام V و التي نسجت ودمجت ثلاثة قصص في حكاية واحدة رائعة.

اللعبة إكتسحت أغلب المواقع بعلامات شبه تامة ونالت إعجاب النقاد واللاعبين على حد سواء ،وكونها الأولى والوحيدة التي صدرت في هذا الجيل لاداعي للحديث عن  مدى روعة اللعبة وجماليتها، Capcom بالفعل أعطت المعجبين ما يريدونه، لعبة جميلة وأسلوب قتال ممتع منسجم ومتماسك مع قصة ممتازة تسرد من خلال ثلاث شخصيات مميزة، Capcom تستحق الإحترام على ما عملت عليه من أجل نجاح اللعبة.

 

Monster Hunter World

5b6d86c55bafe30e6e6d2346

نحن بصدد الحديث عن أكبر نجاح مر على تاريخ الشركة لعبة Monster Hunter World التي باعت في ما يقرب من 12 مليون وحدة ، أصبحت لعبة Monster Hunter World  من أكثر وأضخم الألعاب من ناحية المبيعات مرت على تاريخ شركة Capcom الممتد منذ 39 عاماً.

هذا الإنجاز الضخم هو أكثر إثارة للإعجاب بالنظر على إحتمالية رد فعل عنيف من بعض اللاعبين المتشددين الذين كانوا قلقين من نقل  الامتياز من أجهزة الألعاب المحمولة والتوجه إلى أجهزة الكونسول المنزلية XBOX ONE – PS4 – PC

سبب هذا التحول والإنتقال يعود إلى أن شركة Capcom تبحث عن وسيلة لتوسيع Monster Hunter في السوق الغربية، لقد كانت مغامرة و مقامرة بآن واحد ، لكنها أثمرت بشكل كبير، تم دفع Monster Hunter إلى التيار الغربي السائد بينما كان تسيطر أيضًا على قائمة المبيعات اليابانية في عام 2018.

أحد الأسباب الرئيسية لنجاح MHW هو تركيزها على اللعب الجماعي متعدد اللاعبين عبر الإنترنت مع الأصدقاء ، يمكنك محاربة الوحوش الوحشية في المواجهات الملحمية عبر بعض المواقع المثيرة للإعجاب بشكل خطير.

 

Mega Man

99ee9169da78e0df451bc614524abd67

لقد مرت الكثير من سلاسل ألعاب المنصات ذات البعد الثاني والتمرير الجانبي من الثمانينيات والتسعينيات وتاهت وضاعت على جانب الطريق في محاولة للبحث لها عن مكان في الجيل الحالي في وجود ألعاب ثلاثية الأبعاد تعتمد على محركات ورسوم ضخمة ومتطلبة ، ولكن تحمل لعبة Mega Man الأسطورية جانب من أرث شركة Capcom ومع ذلك  بدأ Blue Bomber في الشعور بتأثير التهاب الجنين حيث بدأت في إدخال عنصر ثلاثي الأبعاد في محاولة لمجارة ألعاب العصر وأجزاء فرعية أثرت على إسم اللعبة وتاريخها العريق، قررت Capcom على وقف العمل على السلسلة بعد Mega Man 10 في عام 2010 ، ربما لبناء الترقب ومنح المطور وقتًا للتوصل إلى أفكار جديدة.

في الإنتقال إلى عام  2018 ، وصلت Mega Man 11 على الظاهر تبدو اللعبة بمثابة تحديث للأجزاء الرئيسية السابقة، بيئات ثنائية الأبعاد ، حركات كلاسيكية ، ثمانية أساتذة روبوت ، وعودة الدكتور  Wily ومع ذلك  بدت اللعبة أعمق ، وكانت هناك ميزات مبتكرة مثل نظام Double Gear الذي طور صيغة Mega Man التقليدية يتيح لك هذا النظام استخدام Speed ​​Gear لإبطاء الوقت ، مما يتيح لك مزيدًا من الوقت لتفادي الهجمات، هناك أيضًا Power Gear التي تزيد من قوة هجوم Mega Man لإلحاق أضرار عقابية لتنظيم هذه القدرات ، والإفراط في استخدامها سوف يسبب لشخصية Mega Man الإرتفاع في درجة الحرارة . يمكن تنشيط كلا التروسين معاً لإطلاق العنان لقوة شحن قوية ؛ ومع ذلك ، هذا يترك Mega Man عرضة مؤقتا, أضافت هذهالقدرات الجديدة مجتمعة نكهة جديدة للاعبين القدامى بينما في الوقت نفسه جعلت Mega Man 11 في متناول القادمين الجدد، مرة أخرى يمكنك معرفة أن Capcom كانت تستمع إلى تعليقات المعجبين وانطلقت لتقديم تجربة تستحق اسم Mega Man بالفعل.

في النهاية شركة Capcom أثبتت نفسها كلاعب بارز وأساسي في عالم ألعاب الفيديو وإن حصلت على وعكة أو وهن أصابها، تظل إسم يحسب له ودليل عودتها القوية يلخصه الرئيس التنفيذي لشركة Capcom فرع الولايات المتحدة Kiichiro Urata  في تغريدة على Twitter نشرها Matt Walker المخرج المساهم في لعبة Devil May Cry 5 في جملتين كافيتين تؤكد أن Capcom عادت.

عدد مشاهدات الموضوع 392

Shahd therock

I have been playing video games for more than twenty years I am Oldschool Hardcore gamer A lover of Fighting games Forza For Ever Big Wrestling Fan

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى