الكل يعرف إستديو BioWare العريق ومدى السمعة التي يحظى بها الإستديو على صعيد الإستديوهات الأخرى وجودة الألعاب التي ينتجها الإستديو، ألعاب مثل Dargon Age و السلسلة الأشهر Mass Effect, لا أحد ينكر الموهبة التي يتمتع بها أفراد الفريق من ناحية السرد والأفكار التي تبزر روعة وجمالية الألعاب التي ينتجها الإستديو.
ألعاب إستديو BioWare تميزت بإبراز مشاعر الشخصيات والدوافع التي تجعل اللاعب يندمج بالقصة والأحداث التي تحيط بالشخصيات ويتفاعل معها عاطفياً . لكن السؤال الذي يطرح حالياً والإجابة عنه يعتبر حقيقة مؤلمة وهو بالمناسبة يعكس الحالة التي وصل بها الإستديو والكثير من علامات الإستفهام تدور حول وضع الإستديو وخاصة بعد صدور لعبة Anthem والنتيجة المخيبة للآمال التي حصلت عليها اللعبة والتقايبم المحبطة لأبرز المواقع وضعت الإستديو في وضع لا يحسد عليه.
إنهالت الأسئلة والإنتقادات من كل جهة وإعتبر مشروع Anthem مشروع فاشل بإمتياز، اللعبة في أسبوعها الأول لم تحقق نصف أرباح لعبة Mass Effect Andromeda وهي بالمناسبة إعتبرت فاشلة بالنسبة للإستديو ،اللعبة عانت منذ صدورها من مشاكل تقنية ، أداء غير مرضي و متفاوت بين نسخ المنصات من ناحية معدل الإطارات وصعوبة التعامل مع فيزياء ومؤثرات اللعبة بالإضافة إلى الوقت الطويل التي تستغرقه اللعبة لتحميل البيئة والخرائط ،حبكة القصة و شخصيات اللعبة المنسية، والعديد من المشاكل التقنية الأخرى التي واجهت اللعبة وجعلت تجربتها تجربة مريرة وهي حقيقة لايمكن تجاهلها أو إخفائها من قبل BioWare أو حتى EA نفسها.