تاريخ سلسلة لعبة Need For Speed

من منا لم يلعب Need For Speed وقضى أوقات ممتعة مع واحدة من أعظم و أعرق سلسلة ألعاب سيارات عبرت على مدى أكثر من جيل وطرأ عليها الكثير من التغييرات ومرت عليها أوقات صعبة وفترات ذهبية في وقت لم يتوفر هذا النوع من ألعاب السباقات المزج بين تحكم أركادي سهل للمبتدئين مع إضافة عنصر الأكشن مع الحفاظ على عنصر الإمتاع و التشويق.

بالعودة إلى بدايات نيد فورسبيد يجب أن نقسم مراحل تطور هذه السلسلة إلى مراحل زمنية مرت على تاريخ هذه السلسلة.

. بداية السلسلة وسطوع إسم جديد 

1994-2000

the need for speed

The Need For Speed

تاريخ الإصدار: 1994

المنصات: 3DO-Window-PS1-SegaSaturn

عرف عن أول جزء لنيد فور سبيد  محاولة مجاراة الواقع وذلك عن طريق مطابقة أداء السيارات الصوتي و الحركي ويعود الفضل لتعاون شركة EA مع مجلة السيارات المعروفة Road&Track

وأيضاً تضمنت اللعبة بيانات دقيقة للسيارات وصور ولقطات لكل سيارة داخلها وخارجها ومقاطع فيديو.

 

NFSII Boxart

Need For Speed 2

تاريخ الإصدار: 1997

المنصات : Window- PS1

بعد إطلاق الجزء الأول ألحقت EA اللعبة بجزء ثاني مكنت اللاعبين من قيادة سيارات رياضية والتسابق مع بعضهم أو مع الذكاء الصناعي وأدخلت لأول مرة مفهوم التعديل بتفاصيل صغيرة كتغيير لون السيارة  اللعبةأخذت تقاييم متفاوتة بين جيدة ومتوسطة ومن مأخذ اللعبة ضعف الرسوميات وضعف تماسك السيارة ومشاكل الإطارات التي تؤثر على أداء اللعبة.

Nfs3hotpursuitcoverNFSWikia

Need For Speed 3 Hot Persuit

تاريخ الإصدار: 1998

المنصاتWindows – PS1

دخلت EA بقوة بالجزء الثالت من لعبتها الشهيرة بتحسينات وميزات جديدة من خلال إدخال عنصر الشرطةو تميزت المطاردة في السباقات بأسلوب مشوق وحماسي،وعرف عن اللعبة برسومات مذهلة 864×1152 بكسل16 bit in في دقة اللعبةو تميزت بأسلوب لعب قوي أركادي في قمته ورشحت لأفضل لعبة سيارات عام 1998 لكن بالمقارنة لم تستطيع مجارة GT و Ridge Racer في ذلك الوقت.

377503 nfs high stakes box

Need For Speed High Stakes

تاريخ الإصدار: 1999

المنصات: Windows – PS1

دخلت السلسلة جزءها الرابع وعينها على مقارعة الكبار في ذلك الوقت بدأت ملامح السلسة بالظهور وتنصيب نفسها رائدة في ألعاب السيارات الأركادي قدمت اللعبة ولأول مرة بتاريخ السلسلة عنصر الضرر  على السيارات من خلال مؤثرات وتفاصيل تؤثر على مظهر وأداء السيارة معآ، بالإضافة إلى خيار المطاردة الأساسي تم إضافة أنماط جديدة للسباقات كخيار HighStakes وGataway-Time Trap تلقت اللعبة تقاييم ومراجعات إيجابية من قبل النقاد  سميت كأفضل لعبة سيارات عام 1999 من قبل CNET GameCenter.

Need for Speed Porsche Unleashed Coverart

Need For Speed Porsche unlished

تاريخ الإصدار: 2000

المنصات: Windows – PS1 – *GBA

GAME Boy Advance * صدرت في 2004

عام 2000 فاجأت شركة EA الجميع بتوجه مختلف عن باقي الأجزاء فأصدرت Need For Speed Porsche unlished ومن العنوان يتبين لنا ما هي اللعبة مجمل اللعبة متركز على العلامة التجارية Porsche عبر السبر في تاريخ الشركة العريق، اللعبة تميزت برسوم وتفاصيل رائعة وأدخلت تحسينات عل القيادة والتعديل، اللعبة أخذت مراجعات جيدة وإبجابية، مجلة  PC Gamer الأمريكية صنفتها كأفضل لعبة سيارات عام 2000.

. العصر الذهبي ونهوض المارد

2002-2006

5167BKCXVKL. AC SX430Need For Speed Hot Persuit 2

تاريخ الإصدار: 2002

المنصات: Xbox-PS2- GameCube -PC 

بعد غياب عام عن الساحة رجعت EA بالجزء الثاني من Need For speed 3 Hot persuit التي أطلقته عام 1998 والذي ركزت على العناصر وشكل اللعبة المتمثلة بأسلوب المطاردة والسيارات الرياضية السريعةنمط الشرطة عاد بقسوة ومؤزارة من الجو وعوائق وضربات وتصادم كلها مجتمعة بآن واحد،تميزت اللعبة بخيارات متنوعة للتسابق مثل سباق الوقت والتسليم وخروج الخاسر وطور البطولة موقع GameRanking و Metacritic أعطو نسخة PS2 تقييم 88% ونسخة Xbox تقييم 89%.

игры Need for Speed UndergroundNeed For Speed Underground

تاريخ الإصدار: 2003

المنصات : Xbox-PS2-Gamecube-PC-GBA 

في مساعيها لإحداث تغييرات في السلسلة وإدخال نفس جديد قررت أن تغير في أسلوب ونمط اللعبة السابق فتجاهلت مفهوم السيارات الرياضية والمطاردات بشكل ثوري جريء فكانت ولادة  Underground, تميزت اللعبة بكونها أول جزء بالسلسة يدخل نموذج التعديل بشكل كامل في الكراج، وأول جزء أدخل خيار Carrer في القصة وأضافت سباقات جديدة مثل Drag و Drift, كما إمتلكت قائمة موسيقى وأغاني تعد من أفضل ما مر على السلسة إلى تاريخ اليوم، اللعبة أخذت تقاييم رائعة فوموقع Metacritic أعطى اللعبة تقييم 84.29٪ , موقع Computer Gaming World أعطاها أفضل لعبة سيارات لعام 2003.

NFSU2 Boxart 1

Need For Speed Underground 2

تاريخ الإصدار: 2004

المنصات:Xbox-PS2-PSP-GameCube-PC GBA-*Nintendo DS-*Mobile Phone 

Nintendo DS – *Mobile phone-*PSP*نسخ صدرت عام 2005.

بعد النجاحات التي حققها الجزء الأول تابعت EA مشوارها الناجح وأصدرت الجزء الثاني من السلسلة لعبة Need for Speed Underground 2 وفرت العديد من الميزات الجديدة ، مثل تخصيص أوسع ، طرق جديدة لاختيار السباقات ، وضع الاستكشاف في مدينة كبيرة، واعتبرت اللعبة على نطاق واسع واحدة من أفضل ألعاب السلسلة وعرفت بجودة اللعبة وطولها والتخصيص الذي لا نهاية له والمهام الجانبية المثيرة للاهتمام والرسومات وإضافةالتجوال  ونالت اللعبة إستحسان النقاد والجمهور على حد سواء.

Need for Speed Most Wanted Box Art 1

Need For Speed Most Wanted 

تاريخ الإصدار : 2005

المنصات : Xbox 360-Xbox-PS2-PSP-GameCube-PC-GBA-Nintendo DS

بعد نجاح سلسلة Underground ترقب محبي اللعبة بشوق إعلان الجزء الثالث لكن في عكس التوقعات أصدرت شركة EA لعبة  NFS Most Wanted وعادت إلى الأسلوب الذي برعت فيه من قبل أسلوب المطاردة والشرطة عادت بقوة وشراسة والسيارات السريعة المعدلة ويعد هذا الجزء من أفضل أجزاء السلسلة على الإطلاق والأفضل من الناحية التجارية فقد باعت نحو 16 مليون وحدة حول العالم، اللعبة مزجت كل عناصر القوة في الأجزاء السابقة وأخرجتها بأسلوب رائع ،اللعبة حصدت تقاييم ممتازة،ونسخة 360 تميزت برسوم حادة وقوية ومؤثرات صوتية مميزة.

Need for Speed Carbon Game CoverNeed For Speed Carbon

 تاريخ الإصدار : 2006

المنصات : Xbox 360-Xbox- PS3-PS2 PSP-Game Cube-PC-Mac OS X-GBA-Nintendo DS – Mobile Phone 

صدرت NFS Carbon كإصدار متتم للجزء الناجح NFS Most Wanted اللعبة تابعت زخم نجاح الجزء السابق وأدخلت تحسينات على اللعبة والقيادة وأدخلت مفهوم الطاقم في خيار القيادة مع التركيز على جانب القصة الذي يعتمد على السيطرة على أجزاء المدينة من سباقات الشوارع وإضافة سباقات متنوعة مثل سباقات Canyon من Sprint,Drift Checkpoint, Duels كما أدخلت ميزة Autosculpt على تصاميم السيارات المعدلة،اللعبة أخذت تقاييم جيدة موقع IGN أعطى نسخة PC نسبة 8.2 من 10 ووصف اللعبة بأنها ليست ثورية أو جديدة بالأفكار لكنها لعبة قيادة ممتعة وعميقة.

. الحيرة! في التفضيل بين القيادة الأركادية أم القيادة الواقعية؟

image 1

Need For Speed Pro Street 

تاريخ الإصدار:  2007

المنصات: Xbox 360-PS3-PS2-*PSP-PC-Wii-Nintendo DS

*نسخة PSP صدرت عام 2008

في منحى غريب ومخاطرة أصدرت EA لعبة NFS Pro Street في تغيير كبير وهجرة لأسلوب القيادة السريعة الأركادية والإتجاه نحو القيادة الواقعية التي تحاكي أسلوب المحاكاة في تجربة محفوفة بالمخاطر.

جل اللعبة يقوم على أساس السباق في حلبات سباق مغلقة لا يوجد عالم مفتوح، لايوجد مطاردات من قبل الشرطة الأمر يبدو محبط! بالرغم من أن اللعبة تقدم تفاصيل دقيقة للأضرار التي تصيب السيارة وعودة أسلوب التعديل الكامل على السيارة مع الحفاظ على خيارات السباق المتوفرة في الأجزاء السابقة من Drag, Drift, Time Attack, Speed Run بالإضافة إلى سباق Grip.

اللعبة إعتبرت متوسطة وإنتقدت بشدة بسبب تركها الأسلوب الذي برعت فيه أيضاً التحكم بالسيارات إفتقر للواقعية، اللعبة لم تؤدي بشكل جيد،اللعبة باعت 2.4 مليون نسخة على كل المنصات وهو رقم ضعيف بالمقارنة ما حققته NFSMost Wanted وهو 16 مليون نسخة! على كل المنصات.

بدأ الشك والخوف يتسرب إلى قلوب المعجبين حول أداء وتوجه السلسلة في الإصدارات القادمة.

NFSUN Boxart

Need For Speed UnderCover

 تاريخ الإصدار: 2008

المنصات: XBOX 360 -PS3-PS2-PSP-PC-Wii-Nintendo DS- Blackberry-iOS-Windos Phone-WebOS

في محاولة منها للحد من الإنتقادات الشديدة والتقاييم المتوسطة التي طالت الجزء السابق NFS Prostreet وصدمت جمهور اللعبة عادت EA إلى الدور والأسلوب الذي برعت وإشتهرت فيه العودة إلى المطاردات السريعة من الشرطة، سيارات رياضية فارهة، وعالم مفتوح يعد الأكبر في تاريخ السلسلة (يغطي مساحة175كيلو متر) نظام الشرطة مشابه للأجزاء السابقة Most Wanted و  Carbon  نظام الأضرار عاد وبتفاصيل أكثر دقة إدخال تعديلات وتحسينات على نظام التعديل،واللاعب يستطيع أن يكسب نقاط ترقية وترفيع Wheelman Pionts من خلال التقدم في اللعبة.

بالرغم من كل التحديثات والتحسينات التي أدخلتها EA اللعبة حصدت تقاييم متوسطة وباهتة الإنتقادات جاءت بسبب مستوى اللعبة السهل والبنية الضعيفة للعبة وعدم الجدوى من وجود عالم مفتوح في حين بمقدور اللاعب أن يضغط على الزر وأن يذهب للسباق. الذكاء الصناعي الضعيف،أيضاً إنتقدت مشاهد اللعبة الحقيقة وإعتبرت بلا معنى وأداء تمثيلي ضعيف.

mzl.yczbjiyt

Need For Speed Shift 

تاريخ الإصدار: 2009

المنصات: XBOX 360- PS3-PC-PSP-iOS-Andriod-Windows Mobile

مرة أخرى عادت EA وأرادت أن تجرب حظها بإعتماد أسلوب القيادة المحاكية للواقع بلعبةNFS Shift اللعبة كانت موجه لجمهور Hardcore وهي مشابهة لأسلوب NFS Prostreet ولكن بتحكم واقعي ومتماسك والتحكم بالسيارات محاكي للواقع بدرجة جيدة. وأصوات ضجيج المحركات يبدو متفاعل مع البيئة المحيطة.

اللعبة لم تكن تملك قصة بل خيار المهنة التقليدي وتحوي على أكثر من 60 سيارة مقسمة إلى 4 فئات الفئة الأولى للسيارات الرياضية ذات المحرك الصغير أما الفئة الثانية للسيارات ذات الأداء النشط والفئة الثالثة للسيارات الرياضية ذات الأداء العالي والفئة الرابعة للسيارات سوبر رياضية، اللعبة تضمنت 19 مسار وحلبة بما فيها حلبات واقعية مثل حلبة  Nürburgring الأسطورية وحلبة  Road America, حلبة Sliver Stone البريطانية ،التعديل في اللعبة عاد بقوة وعمق وتفاصيل أكثر.

اللعبة أخذت تقاييم جيدة وإيجابية من أغلب المواقع موقع IGN أعطى اللعبة علامة 9 من 10 وإعتبر اللعبة تجربة قيادة رائعة مع مؤثرات صوت ممتازة.

مجلة XBOX الرسمية وصفت اللعبة بإنها تتمتع برؤية السائق المتميز، وضع المهنة Career العميق والمدمن مع الكثير من التنوع والخيارات، مع تواجد خيار سباقات تعدد اللاعبين الممتاز.

مع كل التقاييم والمراجعات الإيجابية ومحاولة EA مقارعة الكبار في عقر دارهم أمثال لعبة Forza Motorsport و لعبة Gran Tursimo من الصعب أن تثبت نفسها  بالنظر إلى تاريخ EA مؤخرًا وهي في حالة أشبه بمرحلة الحيرة و التجريب في كل إصدار تصدره في كل سنة من السلسلة، وبدأ السؤال يطرح علنأ مالذي تريده شركة EA من شكل لعبة Need For Speed  أن تبدو عليه؟ واقعي؟ أم أركادي؟

NFSHP2010 Boxart

Need For Speed Hot Persuit 

تاريخ الإصدار : 2010

المنصات :Xbox360-PS3-PC-Wii-iOS-Android-Windows Phone

 حالة التغيير والتبديل بين إصدار وإصدار لازمت شركة EA وفي هذا الإصدار عادت EA إلى جذورها وأرثها القديم بداية تعاونت مع الإستديو الغني عن التعريف criterion مطور سلسلة Burnout عوضاً عن إستديو Black Box في خطوة إعتبرت مفاجئة وإعتبرت كصدمة كهربائية لجسد Need For Speed التب بدأت أعراض المرض تظهر عليه فكان العلاج بلعبة NFS Hot persuit كعودة إلى الماضي العريق لتلك الأجزاء التي صدرت من قبل وحققت نجاحات رائعة.

اللعبة كما في الأجزاء الماضية تعتمد على أسلوب المطاردة العنيفة والشرسة من قبل سيارات الشرطة والتسابق بسيارات رياضية فارهة،اللعبة تتيح للاعب أن يكون متسابق أو سائق شرطة في خيار Carrer كامل لكلا الطرفين، بمكن الصلة التي تجمع بين الخيارين ككلب يطارد أرنب، المطاردات أكثر قوة وحدة من قبل السيارات الرياضية أكثر سرعة وكلا الطرفين يمتلكون عناصر قوة تساعدهم في السباق أو من ناحية نصب الكمائن من قبل الشرطة. 

نظام القيادة يصف بأنه “سهل ممتع ومتين” لكن ليس أركادي لدرجة تشبه Burnout Paridise ولا محاكي واقعي كلعبة Forza Motorsport أو Gran Turismo. 

اللعبة إعتبرت ناجحة جداً من قبل النقاد واللاعبين وهي بمثابة عودة قوية للسلسة ،وإختيرت أفضل لعبة سباق في معرض E3 2010 من قبل جوائز النقاد للألعاب، وإعتبرت متنفس عن باقي الألعاب من نفس الفئة مثل Forza Motorsport 4 و Gran Turismo 5.

اللعبة نالت تقاييم رائعة من أغلب المواقع، موقع IGN أعطى اللعبة 9/10 ووصف اللعبة والبيئة والسيارات بأنها رائعة وجميلة وأسلوب القيادة متين وممتع,الأصوات والموسيقى التصويرية مذهلة وملائمة لجو اللعبة الحماسي،موقع Metacritic أعطى نسخة 360 نسبة 88%. اللعبة باعت نحو أكثر من 5 ملايين نسخة.

1897546 box nfss2u

Shift 2 Unleashed: Need For Speed 

تاريخ الإصدار: 2011

المنصات: Xbox 360-PS3-PC-iOS

عام 2011 حمل أيضاً عودة EA إلى مضمار المحاكاة والحلم الذي يداعب مخيلتها في مقارعة الكبار في مجال القيادة الواقعية فتعاونت مرة أخرى مع إستديو Slightly Mad Studios في إصدار الجزء الثاني من Shift بعد الأداء والتقاييم الجيدة التي حصدتها اللعبة من قبل النقاد واللاعبين.

اللعبة تحتوي على أكثر من 145 سيارة من أكثر من 37 مصنع وتحوي على 36 مسار مختلف، اللعبة تضمنت خيار الكاميرا بوضعية الخوذة وسباقات ليلية نظام  AutoLog عاد من جديد بعد تقديمه في Hot persuit.

عملت لعبة  Shift 2 على إعادة تعريف مفهوم  نوع محاكي السباقات من خلال تقديم فيزياء اصطدام ديناميكية حقيقية ، وسيارات وسائقي ومسارات حقيقية مفصّلة بشكل معقد خلال حياتهم المهنية ، يشارك المتسابقون الإفتراضيون في مجموعة متنوعة من السباقات المتنوعة.

اللعبة بشكل عام حصدت تقاييم إيجابية من قبل النقاد ،موقع Metacritic أعطى اللعبة نسخة 360 82%, موقع Game Trailers أعطى اللعبة تقييم 8.9/10 ووصف اللعبة بأنها حسنت نقاط القوة في الجزء الأول ومددت من قيمة و عمر اللعبة من خلال البيئة التنافسية  لاتوجد إضافات جديدة للعبة لكن المنافسين سوف يدفعون بك إلى أقصى درجة ويجعلك تتحسن ويجعلك تعرق تحت الضغط.

Nfstricon

Need For Speed The Run

تاريخ الإصدار: 2011

المنصات : Xbox 360-PS3-PC – Nintendo 3DS – Wii

أصدرت EA في نفس العام 2011 Need For Speed The Run وهي سابقة من نوعها بأن تصدر لعبتين من السلسلة في نفس العام ولكن إذا نظرنا بعين الإعتبار لعبة Shift 2 طورت من قبل إستديو Slightly Mad Studios وقد صدرت في شهر مارس بينما NFS The Run صدرت في شهر نوفمبر وطورت من قبل إستديو Black Box الأب الشرعي للسلسلة.

نموذج القيادة للعبة يتخذ وضعية  ” في مكان ما بين Shift و Hot Pursuit” ، وليس على غرار الأركايد مثل Hot Pursuit ، ولكن ليس مثل محاكاة Shift. اللعبة تغطي مساحة 300 كيلو متر من حجم اللعبة أي أكبر بثلاث مرات من Hot persuit  مما يجعلها أضخم لعبة في تاريخ السلسلة منذ صدورها.

اللعبة تضمنت لأول مرة أقسام من القصة يترجل فيها الشخصية سيراً على الأقدام لكن مقيدة بواسطة QTE  تشبه ألعاب الأكشن والمغامرة عن طريق ضغط أزار معينة حسب الموقف والمشهد للتقدم في القصة.

اللعبة نالت تقاييم متفاوتة ومتوسطة  وموقع Metacritic أعطى اللعبة تقييم 64%,موقع IGN أعطى اللعبة تقييم 6.5/10 ووصف اللعبة بأنها مقبولة لكن ضاعت في النص الضعيف للقصة والذكاء الصناعي الغبي والخيارات المحدودة.

اللعبة إعتبرت قصيرة ولم تقدم شيء جديد لكن في المقابل عدت تحسن ضخم وملحوظ عن أخر لعبة طورها إستديو Black Box وهي UnderCover لكن في النهاية إشارات الإستفهام بدأت في الظهور والهمس أصبح مسموعاً مالذي يحصل ويجري مع شركة EA ولعبة Need For Speed?

14595 1

Need For Speed Most Wanted 

تاريخ الإصدار :  2012

المنصات : Xbox 360-PS3-PSVita-PS-iOS-Andriod-*WiiU

*نسخة WiiU صدرت عام 2013

بعد حالة التخبط وإنحسار الأفكار وفقدان اللمسة عادت EA إلى إستديو Criterion وأسندت له مهمة الإنقاذ فأتت NFS Most Wanted وهي جزء مكمل للإصدار الأول الذي طوره إستديو Black Box.

اللعبة هي عالم مفتوح وأسلوب لعبها مشابه للجزء السابق من ناحية السباقات والمطاردة من قبل الشرطة،أسلوب القيادة هو مزيج بين Burnout Paridise و Hot Persuit وهو “عميق،ممتع وعملي”.

اللعبة نالت تقاييم رائعة وإيجابية من قبل النقاد، موقع Metacritic أعطى اللعبة نسخة 360 تقييم 84%,موقع IGN أعطى اللعبة تقييم 9/10 ووصف اللعبة بأنها واحدة من التجارب الرائعة التي لاتنسى.

اللعبة مزجت بين أسلوب قيادة Need For Speed وأسلوب قيادة Burnout في مزيج رائع ومنسجم وأكد بدون داعي للشك بأن إستديو Criterion واحد من أفضل المصممين في مجال ألعاب السباق, اللعبة حصدت جوائز عديدة من بينها جائزة Spike Video Game Awards.

هنا نودع حقبة إستديو Criterion وإستديو Black Box, السلسلة أمام مفترق طرق وإختبار حقيقي فهل ستشهد الحقبة الجديدة آمال وطريق نجاة للسلسلة مع بداية بزوغ عملاق أخر وهي لعبة Forza Horizon?

. عصر Microtransactions! والأفكار المستهلكة!

297368 need for speed rivals playstation 3 front cover

Need For Speed Rivels

تاريخ الإصدار : 2013

المنصات : Xbox One – Xbox 360 – PS4 – PS3-PC

أسندت شركة EA مهمة تطوير NFS Rivels إلى إستديو جديد وهو Ghost Games مع المشاركة من قبل إستديو Criterion ،اللعبة كالأجزاء السابقة مماثلة لأسلوب القيادة في لعبة NFS Most Wanted وNFS Hot Persuit حيث تضع اللعبة اللاعب في موقع السائق أو الشرطي في خيار Carrer منفصل لكل منهما على حدة.

تميزت لعبةNFS Rivals بوجود 11 أداة قابلة للتحديث مثل EMPs ، وموجات الصدمات ، وشرائط التصاعد ، والقدرة على الاتصال ووضع الحواجز على الطرق لإعاقة المتسابقين.

تتميز لعبة NFS Rivels بوجود نظام التقدم الوظيفي لكل من السائق والشرطة يتم التقدم من خلال قوائم السرعة للمتسابقين والتخصيصات للشرطة ، وهي مجموعات من الأهداف التي تنطوي على قيادة خطيرة ، ومناورات ، وترتيب السباق. عندما يكمل اللاعب مجموعة من الأهداف ، يرتفع اللاعب ويفتح محتوى جديد ، ويتم تقديمه مع مجموعة أخرى من الأهداف للاختيار من بينها.

اللعبة نالت تقاييم جيدة من قبل النقاد وأغلب المواقع ،موقع Metacritic أعطى اللعبة نسخة Xbox one تقييم 75%  موقع IGN أعطى اللعبة تقييم 8/10 ووصف اللعبة بأنها سريعة وغاضية ومسلية بآن واحد وهي مزجت بين Most Wanted و Hot Persuit في شكل رائع.

من السلبيات التي إنتقدت على أساسها اللعبة وجود أخطاء ومشاكل تقنية  عدم وجود سيرفرات مخدمة للعبة أيضاً عدم وجود ميزة لإيقاف اللعبة في أي لحظة. الشرطة تطاردك بدون أي سبب مقنع!

أول مشروع لإستديو Ghost Games كان ناجحاً ومبشراً بمستقبل مشرق والآمال عقدت عليه لإدارة دفة السلسلة نحو بر الأمان.

Need for Speed 2015

Need For Speed 

تاريخ الإصدار : 2015 

المنصات : XBOX ONE – PS4-*PC 

*نسخة Microsoft PC صدرت عام 2016

بعد غياب سنة عن الظهور عاد إستديو Ghost Games بلعبة Need For Speed وهو إعادة تصور للعبة NFS underGround  من خلال إعادة تصميم خيار التعديل Wrap Eidtor على جسم السيارة بعد غياب 5 سنوات على الخيار.

هناك 5 طرق مختلفة للعب تتضمن Speed, Style, Crew, Build,Outlaw, حيث يمكن للاعب كسب نقاط خبرة من خلال التقدم في 5 قصص متداخلة.

اللعبة تميزت برسوم جميلة ورائعة أقرب للواقعية وأسلوب قيادة مخدم وسلس وأصوات وموسيقى مفعمة بالحيوية والحماس مستلهمة من موسيقى الأجزاء الكلاسيكية مثل NFS 2 و NFS 3 Hot Persuit.

اللعبة للأسف نالت تقاييم متوسطة ومحبطة! من قبل النقاد أشيد برسوم اللعبة القريبة من الواقع و خيار التعديل الموسع ، لكن اللعبة إنتقدت بشدة بسبب أنه يجب عليك أن تكون متصل بشكل دائم ومرتبط بالإنترنت ، السباقات  تقام فقط من  الفجر وحتى الغروب وأثناء الليل ، وإفتقار اللعبة إلى رؤية قمرة القيادة ، ومشاكل في الأداء نظرًا لمتطلبات الإنترنت دائمًا على جميع المنصات ، عدم القدرة على إيقاف اللعبة. حبكة القصة الضعيفة ،شخصيات منسية.

الأمور بدأت على غير ما توقع الكثيرين من إستديو Ghost Games,,هل من الممكن أن الإستديو لم يستفد من ميزة عدم الصدور كل عام؟ هل إستنفذت الأفكار كلها؟ هل الإستديو مؤهل لحمل أرث كبير كسلسلة Need For Speed? أسئلة كثيرة تبادرت إلى ذهن اللاعبين والنقاد هل مازال هنالك أمل بعودة السلسلة إلى ألقها المعهود؟

Need for Speed Payback standard edition cover art

Need For Speed Payback 

تاريخ الإصدار :2017

المنصات : XBOX ONE – PS4 – PC 

بعد خيبة الأمل التي طالت الجزء السابق عاد إستديو Ghost Games في محاولة منه لإصلاح الأخطاء التي ظهرت في الجزء السابق ،بداية أصبحت اللعبة اللعبة تلعب بدون الحاجة إلى الإتصال إلى الإنترنت.

اللعبة إعتمدت على مبدأ أفلام الحركة والأكشن كما في أفلام هوليوود ،اللعبة يوجد بها ثلاث شخصيات لكل منها مهارات مختلفة. وتضمنت أكثر من 70 سيارة.

اللعبة لم تنال علامات جيدة بل إعتبرت المسمار الأخير في نعش السلسلة ،إنتقدت اللعبة بشدة بسبب كونها مليئة بعناصر Microtransactions بكثافة شديدة في اللعبة و loot boxes في خيار التعديل،التحكم الغير واقعي في السيارة ، الأضرارغير الواقعية القصة السطحية  وأخطاء تقنية طالت اللعبة.

من الإجحاف وغير الإنصاف أن تقارن لعبة Need For Speed Payback بلعبة Forza Horizon 3 التي صدرت عام 2016 والتي أصبحت من أفضل ألعاب السباق على الإطلاق وتربعت على عرش العالم المفتوح بدون منازع.

الوقت لم يفت بعد وعلى EA مراجعة أوراقها والبحث عن الخلطة السحرية التي من الممكن أن تعيد السلسلة إلى وضعها الطبيعي،فإن لم تستطيع فالقطار سيفوتها ولن تستطيع اللحاق به أبداً.

Shahd therock

I have been playing video games for more than twenty years I am Oldschool Hardcore gamer A lover of Fighting games Forza For Ever Big Wrestling Fan
زر الذهاب إلى الأعلى