إستديو Hi-Rez الفريق الذي كان وراء العديد من ألعاب Free-To-play مثل Paladins و Smite و Realm Royale, الشركة بنت سمعتها عن طريق ألعاب الشبكة ذات المنظور الثالث.
بالإعتماد إلى ما قاله Stew Chisam رئيس إستديو Hi-Rez وذلك عبر تغريدة له على Twitter أكد أن ميزة اللعب المشترك تؤدي إلى ألعاب أفضل لأنها تحسن من أداء الشبكة في خيار تعدد اللاعبين،بمعنى أنها تقلل من الوقت المنتظر للعب إلى نحو 30%, إنتشار المستوى بين اللاعبين بنسبة 40%, أيضاً تساعد في إيجاد اللاعبين الماهرين وتقلل المباريات غير المتكافئة بنسبة 80%.
Xplay improves match quality in multiplayer games. When we added crossplay between Paladins Xbox and Switch:
>> Wait time reduced 30%
>> Level spread between players down 40%
>> 40% reduction in ELO std deviation per match
>> 80% reduction in "Bad" matches (by our internal defn)— Stewart Chisam (@schisam) February 8, 2019
هذه إحصائيات غير عادية تبين لك مدى قوة خاصية اللعب المشترك للألعاب متعددة اللاعبين.
نأمل بأن Microsoft و Nintendo يستمرون في التعاون من أجل ألعاب أخرى في المستقبل.