الاستديو المطور للعبة Halo Infinite يوضح السبب وراء إلغاء طور اللعب التعاوني المحلي عبر الشاشة المنقسمة.

كشف استديو 343 على لسان Sean Baron السبب وراء إلغاء طور اللعب التعاوني المحلي عبر الشاشة المنقسمة بالرغم من إنهاءالاستديو العمل على 80% من هذا الطور تقريبا ً، وكشف Sean ” لعدد من الشهور كنا نعمل بالفعل على طور الشاشة المنقسمة ولكن هناك الكثير من العقبات التقنية التي واجهتنا ولم نستطيع إنهاء العمل على هذا الطور بنسبة ١٠٠٪؜ حيث يتطلب ذلك جهد كبير لن نستطيعالالتزام به إلى جانب أن اصدار الطور على مختلف المنصات مثل لنا عقبة أخرى“. 

زر الذهاب إلى الأعلى