تأتي الكثير من الأفكار والإبداعات الجديدة الكبيرة مع صدور كل جهاز كونسول، تقدم الكثير من التجارب المثيرة والنوعية لعشاق ألعاب الفيديو في كل مكان. لكن سرعان ماتنتهي هذه التجارب إلى غير رجعة، وذلك بسبب عدم استغلالها بالشكل الصحيح.
سنتكلم في مقال اليوم عن 5 ميزات رائعة لأجهزة الكونسول لم يتم استغلالها بالشكل الصحيح في زمانها و قد تم نسيانها من قِبل الكثيرين.
اللعب الجماعي على جهاز الـ PS2
تعتبر مكتبة ألعاب الـ PS2 من أكثر مجموعات الألعاب تنوعًا وقوة في التاريخ، وقد قدم الجهاز في عام 2002 شيئًا كان ليكون بمثابة قفزةٍ نوعية مستقبلية في زمانه، وهو قطعة خارجية “محول الشبكة” يتم إضافتها للجهاز ليتمكن المستخدمون من اللعب الجماعي عبر الشبكة، ولكن للأسف لم تكن ثقافة اللعب الجماعي منتشرةً في ذلك الوقت، ولم يستفد من هذه الميزة الهائلة إلا قلةٌ من اللاعبين.
لوح اللمس الخلفي لجهاز الـ PS Vita
كانت ميزة اللوح الخلفي لجهاز الـ Playstation Vita قفزةً نوعية لم يتم استثمارها بالشكل الكافي في زمنها، حيث للأسف لم ينجح الجهاز تسويقيًا كخليفته PS Portable، وإثر ذلك توقفت شركات الطرف الأول عن تصنيع ألعابٍ للجهاز خلال فترة قصيرة نسبيًا من إطلاقه، ولذا لم يستفد أحد من ميزة اللوح الخلفي التي كانت فكرةً جديدة ونوعية، واقتصر استخدامها على بعض الألعاب القليلة مثل Tearaway.
وحدة تحكم الـ Sixaxis
مع صدور الجيل الثالث لأجهزة Sony ظهرت معه وحدة التحكم Sixaxis في عام 2006، التي استمرت بكونها وحدة التحكم الرسمية للجهاز حتى عام 2008 حيث تم استبدالها بـ DualShock 3، وكان بمقدور الـ Sixaxis العمل بتقنية التحكم في الحركة التي يمكن تنفيذها في آليات الألعاب، وقد كان تصميمها في الأصل كردٍ من Sony على جهاز Nintendo الأخير Wii آنذاك وتقنيته المشابهة، وقد نجحت تقنية التحكم بالحركة بشكلٍ كبير مع جهاز Nintendo لكن للأسف لم تنجح مع Sony، وتم الخلي عن الفكرة لاحقًا والاعتماد على DualShock 3 كوحدة التحكم الرئيسية للجهاز.
Xbox One Snap
امتلك جهاز الـ Xbox One أحد أكثر المزايا التي أصبحت منتشرة وشعبية في أجهزة المحمول في يومنا هذا، وهي ميزة الـ Xbox Snap، التي تسمح للاعبين بفتح العديد من التطبيقات دفعةً واحدة بنفس الوقت، حيث كان بإمكانهم فتح Netflix بينما يستعملون دردشة Twitch، مع وجود لعبةٍ قيد التجميد في نافذةٍ أخرى.
لكن مع الأسف أدى سوء التنفيذ والاستخدام المنخفض من اللاعبين إلى تعطيل هذه الميزة الرائعة، التي كانت سابقةً لعصرها.
Wii U Gamepad Camera
كان جهاز الـ Wii U بمثابةِ الخطوة الأولى لنجاح Nintendo في السوق المحمول قبل جهاز الـ Switch، إلا أنه للأسف لم يمتلك سوى دورة حياة قصيرة بالنسبة لجهازٍ لديه الكثير من الإمكانيات الكبيرة، وقد امتلك الجهاز ميزةً هامة يفتقر لها جهاز الـ Switch، حيث امتلك كاميرا مثبتة على لوحة التحكم يستطيع المستخدمون استعمالها للتواصل مع لاعبي الـ Wii U الأخرين، لكن لم تمتلك Nintendo الخبرة للتعامل مع الميديا والتواصل على الشبكة في ذلك الوقت، لذا لم تشتهر هذه الميزة ولم يتم تضمينها في أجهزتها المستقبلية.
في الختام … تكلمنا لكم في مقال اليوم عن 5 ميزات رائعة لأجهزة الكونسول لم يتم استغلالها بالشكل الصحيح، بما في ذلك اللعب الجماعي على جهاز الـ PS2، ولوح اللمس الخلفي لجهاز الـ PlayStation Vita وميزة Xbox Snap، وغير ذلك.
شاركونا بآرائكم وتعليقاتكم، ما السمات التي تواجدت في أجهزة الكونسول سابقًا والتي كانت سابقةً لزمانها ولم يتم استثمارها بالشكل الصحيح أو لم تنل حقها؟