10 ألعاب رفيعة المستوى خيبت الآمال في التوقعات وفشلت فشلاً ذريعاً!

10 ألعاب رفيعة المستوى خيبت الآمال في التوقعات وفشلت فشلااً ذريعاً!

قد تكون Marvel’s Avengers من تطوير استوديو Square Enix هي أحدث لعبة رفيعة المستوى تفشل في تلبية التوقعات لكنها ليست اللعبة الأولى التي تفشل بميزانية كبيرة.

duke avengers shenmue 1

تعد صناعة ألعاب الفيديو واحدة من أكبر الصناعات في العالم حيث تحقق ارباح بمئات المليارات من الدولارات كل سنة ومع استمرار الصناعة في النمو يزداد الضغط على المطورين لتقديم أفضل ما لديهم مما رفع تكلفة تطوير ألعاب الفيديو بشكل كبير خلال العقود القليلة الماضية حيث كلفت بعض هذه العناوين مئات الملايين من الدولارات.

بفضل الحجم الكبير للصناعة يمكن لمعظم هذه الألعاب استرداد تكاليفها بشكل مريح ولكن البعض الآخر لم يحالفه الحظ وتاريخ صناعة الألعاب مليء بالمشاريع الفاشلة التي لم تكن قادرة على الارتقاء إلى مستوى الضجة المحيطة بها أو بسبب ميزانيات التطوير المتضخمة بدون مبرر ولكن مهما تعددت الأسباب فقد فشلت تلك المشاريع في بيع ما يكفي من النسخ حتى يتم اعتبارها عناوين ناجحة.

Marvel’s Avengers

Marvels Avengers Cap Kick Back

يبدو ان لعبة Marvel’s Avengers قد احتاج تطويرها للكثير من الوقت والمال ولكن ينقصها الابداع والأفكار الجيدة فهي كلعبة تحاول بيعك العديد من الأشياء أكثر من ان تعطيك تجربة لعب رائعة ولكن حتى نكون منصفين فاللعبة لا تخلو من الإيجابيات أيضا ولكن لسوء الحظ فقد تم افسادها بساعات كثيرة من اللعب المتكرر.

فبالإضافة لفشل اللعبة في تلبية توقعات اللاعبين فقد كافحت اللعبة أيضًا لتلبية توقعات ناشرها فوفقا لأحدث تقرير ربع سنوي لـفريق Square Enix أنتجت لعبة Marvel’s Avengers بما يقرب من 50 مليون دولار أقل مما كان متوقعًا لتطويرها في الحقيقة لم يفت الأوان على المطورين لتغيير بعض الأمور ولكن يبدو انهم غير قادرين على القيام بذلك للأسف.

No Man’s Sky

No Mans Sky Toxic Planet Biome

بفضل تطور التكنولوجيا على مدى العقد الماضي فقد سمح الامر للمطورين بمواصلة العمل على ألعابهم لفترة طويلة بعد الاصدار الأولي وقد تؤدي هذه الممارسة في بعض الأحيان في جعل المطور كسولا او اصدار العاب غير مكتملة ولكن الامر يوفر فرصة للمطورين لاسترداد أموالهم على اقل تقدير فلعبة No Man’s Sky خير مثال على ذلك فقد حدث للعبة تخبط كبير عند إصدارها ولكنها الان صامدة لفترة أطول مما تخيلنا.

فعندما تم طرح اللعبة للبيع لأول مرة في سنة 2016 كانت اللعبة تفتقد الكثير من المميزات التي وعدنا بها المطورون أثناء تطوير اللعبة مما أدى للكثير من اللاعبين لتجنب شراء اللعبة وانتهى الامر بألاف اللاعبين للمطالبة باسترداد أموالهم بعد فترة قصيرة وبفضل العمل الدؤوب الذي قام به الفريق في Hello Games أصبحت No Man’s Sky هي اللعبة التي تم ايفاء الوعد بها لمجتمع اللاعبين.

Ōkami

Okami

ليست كل لعبة لم تحقق مبيعات ضخمة تعتبر سيئة فاللعبة مستوحاة من الفولكلور الياباني وشكل بعض الصور المذهلة حقًا اللعبة حققت نجاحا كبيرا للنقاد فقد حصل الإصدار الأصلي على تصنيف 93 في موقع Metacritic اما بالنسبة للإصدارات اللاحقة فقد حصلت على علامة 90 ولكن للأسف بالرغم من نجاحها الكبير إلا أن مبيعات اللعبة لم تكن جيدة على الإطلاق.

ففي السنوات الثلاث الأولى من طرح اللعبة في السوق فقد وصل حجم مبيعاتها الى 600 ألف نسخة فقط أدى ذلك الامر لدخول اللعبة على موسوعة غينيس للأرقام القياسية باللعبة الأقل نجاحا تجريا في لعبة العام ومع مرور السنين ارتفعت المبيعات لتصل الى 2.8 مليون نسخة وبالنظر لجودة اللعبة كان يجب ان يكون أداء اللعبة أفضل بكثير.

Shenmue 3

Shenmue 3

عندما يتعلق الأمر بتحطيم الأرقام القياسية فالقليل من السلاسل فعلت ذلك مثل لعبة Shenmue فقد دخلت اللعبة الأولى لموسوعة غينيس للأرقام القياسية لأغلى لعبة تم تطويرها على الاطلاق واما بالنسبة للعبة الثالثة من السلسلة فقد حطمت سجلات شركة Kickstarter في طريقها لتصبح مشروع الألعاب الأكثر دعما للمنصة على الاطلاق ولكن لم تتم ترجمة هذه الأمور لمبيعات مرتفعة.

اللعبة الأولى حصلت على مبيعات جيدة في جهاز Dreamcast ولكن لعبة Shenmue 3 كافحت لإحداث تأثير كبير عندما تم إصدارها سنة 2019 ولم تتمكن من اقتحام سوق العاب أمريكا الشمالية وتم بيع اقل من 20000 نسخة في اول أسبوعين في اليابان وقد يساعد اصدار Steam الأخير من اللعبة على زيادة المبيعات قليلاً ولكن من غير المرجح الحصول على مبيعات كبيرة.

Mighty No. 9

mighty no 9 gameplay

يمكن أن يوفر موقع Kickstarter للمطورين المستقلين طريقة لتحويل أحلامهم إلى واقع ولكن في كثير من الأحيان يمكن أن تتحول هذه الأحلام إلى كوابيس كان هذا هو الحال عندما يتعلق الأمر بلعبة Mighty No. 9 التي تم وصفها بأنها الابن الروحي لـ Mega Man لم يكن من الممكن أن تكون اللعبة النهائية أبعد من ايقونة Capcom الشهيرة إذا حاولت.

بدأت الأمور بشكل جيد مع المشروع الذي جمع ما يقارب 4 ملايين دولار من خلال موقع Kickstarter بعد عدة تأجيلات وبعض الوعود التي لم يتم الوفاء بها صدرت اللعبة وكان الناتج فشلا ذريعا وحصلت على انتقاد النقاد واللاعبين على حد سواء وتم إعطائها علامات بأقل من النصف وكان الاجماع هو انه لا يوجد شيء جيد بالنسبة للعبة.

LawBreakers

lawbreakers cliffyb woke 1

كان لدى شركة Nexon توقعات عالية جدًا بشأن عنوان LawBreakers لسنة 2017 لقد كانت لعبة تصويب من منظور الشخص الأول من نفس نوع العاب مثل Overwatch وبلغت ميزانية اللعبة أكثر من 30 مليون دولار لقد بدت اللعبة رائعة وحظيت بقبول جيد من قبل النقاد ولكن لسوء الحظ فشلت LawBreakers في العثور على جمهورها الذي يقدرها.

بدأت الأمور بشكل سيء وازدادت سوءًا مع مرور كل شهر بعد مرور أكثر من عام بقليل على إصدار اللعبة قامت شركة Nexon بإغلاق الخوادم وإزالة اللعبة من Steam وأشار الناشر لاحقًا إلى أن إصدار Battlegrounds الخاص بـ PlayerUnknown هو أحد العوامل التي ساهمت في سقوط اللعبة وفي النهاية لم تفعل لعبة LawBreakers ما يكفي لتمييز نفسها عن المنافسة.

Duke Nukem Forever

Untitled design 2020 10 06T131740.566

سلسلة Duke Nukem كانت تحظى بشعبية لا تصدق في أوائل التسعينيات حتى وصول السلسلة للعبة الخامسة باسم Duke Nukem Forever بدا التطوير في سنة 1997 وبعد مدة تطوير بدت وكأنها الى الابد وصلت اللعبة أخيرا في سنة 2011.

الكثير من الأمور تغير خلال الـ 14 سنة ولكن لعبة Duke Nukem لم تتغير مما كان ينتظره اللاعبون من الجودة ولكن للأسف ظهر العكس بالنظر للعناوين الاخرى ونتيجة لذلك كانت المبيعات الأولية ضعيفة للغاية وأيضا المراجعات وقد حصلت على رقم قياسي في موسوعة غينيس لأطول فترة تطوير للعبة فيديو على الاطلاق.

Daikatana

Daikatana

يعد John Romero أحد أكثر مصممي ألعاب الفيديو تأثيرًا على الإطلاق ولديه سيرة ذاتية رائعة تتضمن العديد من الألعاب الرائعة ولكن بالنسبة للعبة Daikatana فلا تعتبر من العابه الناجحة ابدا وفي الواقع يعتبره الكثير أنه أكبر فشل في تاريخ الألعاب وقد باعت اللعبة أقل من 50 ألف نسخة فقط وتعتبر المبيعات قليلة جدا مقارنة بالملايين التي تم انفاقها عليها.

إذا لم تكن تعتقد ان مبيعات اللعبة سيئة بما فيه الكفاية فإن تقييمات لعبة Daikatana كانت سيئة بنفس القدر والكثير من اللاعبين اجمعوا ان اللعبة وصلت متأخرة بعد فوات الأوان لعدة سنوات مع تغير في شكل الألعاب والجودة.

APB: All Points Bulletin

4 All Points Bulletin

لعبة APB: All Points Bulletin كانت عنوانًا ذا ميزانية كبيرة وقد اتهم كثيرا باستنساخ لعبة Grand Theft Auto لقد كانت اللعبة طموحة بشكل لا يصدق مع وجود عناصر متعددة اللاعبين لا تختلف كثيرًا عن نوع الأشياء الموجودة في لعبة GTA Online لسوء الحظ كافح فريق التطوير لتحقيق رؤيتهم وكانت النتيجة النهائية مشابهة لفيلم DOA أكثر من لعبة GTA.

فيما بدا وكأنه محاولة واضحة لإخفاء عيوب اللعبة تم فرض حظر لمدة أسبوع على جميع المراجعات قد يؤدي الامر الى إسكات منشورات الألعاب مؤقتًا ولكن لم يكن هناك الكثير لتفعله شركة Realtime Worlds لمنع اللاعبين من استخدام الإنترنت للتعبير عن خيبة أملهم وحصلت اللعبة على مبيعات سيئة.

E.T. The Extra-Terrestrial

Atari 2600 ET The Extra Terrestrial Screen

يعتبر إفلاس أحد المطورين شيء ولكن تدمير صناعة بأكملها تقريبًا يعتبر شيء آخر تمامًا فخلال أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات كان سوق أجهزة الألعاب في أمريكا الشمالية مزدهرًا للغاية فأجهزة الألعاب الخاصة بشركة Atari غزت ملايين المنازل في جميع أنحاء البلاد وجلبت مليارات الدولارات من العائدات في هذه العملية مما جعل نجاح الشركة يجذب انتباه الآخرين الذين توافدوا مثل النسور على أمل الحصول على جزء من الأرباح.

وكانت النتيجة موجة عارمة من الألعاب السيئة والتي أدت إلى تشبع السوق بالألعاب السيئة وإحباط اللاعبين وكانت لعبة E.T. The Extra-Terrestrial بعيدة كل البعد عن اسواء العاب اتاري ولكنها بلا شك كانت الأكبر من حيث السوء وسارعت الشركة لتسويق اللعبة في موسم العطلات لسنة 1982 مما أدى للحصول على عنوان كان متواضعا في أفضل حالاته وكانت النتيجة الحصول على أكثر من نصف مليون نسخة غير مباعة او معادة وكان الحل بالنسبة للشركة هو؟ دفن جميع تلك النسخ في مكب النفايات في مدينة نيو مكسيكو وتغطية تلك النسخ بالخرسانة وتعتبر هذه اللعبة اسوء لعبة في العالم لحد الان.

عدد مشاهدات الموضوع 104

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى