
عالم Carcosa لا يرحم حتى في أفضل أحواله، وها هي أفضل نصائحنا وحيلنا للمبتدئين في لعبة Saros لمساعدتك. في حين أن نظام التقدم الدائم عبر شجرة المهارات قد يجعل التقدم أسهل قليلاً مما كان عليه في لعبة Returnal، لا تزال هناك طرق عديدة يمكنك أن تموت بها مراراً وتكراراً. كما تحتوي Saros على عدد من الآليات والأنظمة المختلفة، بعضها لا يتم شرحه بالكامل، لذا فإن فهمها أمر بالغ الأهمية لتحقيق أقصى استفادة من لعبة الـ roguelike هذه التي تعتمد على نمط الجحيم الرصاصي
انتبه إلى لون القذائف القادمة نحوك
هناك ثلاثة ألوان للقذائف التي ستواجهها في Saros: الأزرق، والأصفر، والأحمر. القذائف الزرقاء هي الأكثر شيوعاً؛ يمكن امتصاصها بواسطة درعك والذي بدوره سيشحن سلاحك القوي. هذه تقنية مفيدة للغاية للقضاء على الزعماء بسرعة. بدلاً من ذلك، يمكنك الاندفاع من خلالها دون أن تتعرض لأي ضرر.
القذائف الحمراء لا يمكن صدّها بدرعك، ولا يمكنك الاندفاع عبرها. تُعرف هذه باسم قذائف ، ويجب عليك تجنبها بالكامل… إلا إذا كنت مفعلاً لمعزز Carcosan Nova Dash، الذي يسمح لك بالاندفاع من خلالها. في النهاية، ستفتح قدرة Parry، والتي يمكن استخدامها أيضاً للدفاع عن نفسك ضد القذائف الحمراء.
القذائف الصفراء فاسدة مما يعني أنها ستلحق ضرر الفساد إذا أصابتك، فإنها ستستنزف حجم شريط السلامة الخاص بك. يمكن إزالة الفساد باستخدام سلاحك القوي. يمكن الاندفاع عبر القذائف الصفراء، وبمجرد حصولك على مهارة Shield Amplifier في مصفوفة الدروع وهي أول عقدة أرجوانية متاحة يمكن أيضاً امتصاصها بواسطة درعك.
محسنات Carcosan هي صديقك
يتم فتح تعديلات Carcosan جزئياً خلال منطقة Shattered Descent الحيوية، بعد أن تهزم Bastion وتحصل على قدرة Grapple. يمكن تعديلها عند التفاعل مع Primary عند العودة إلى Passage ، وهي بمثابة مقياس صعوبة تفرضه على نفسك.
هناك 15 حماية و15 محنة وهي ببساطة مصطلحات تشير إلى التعديلات الإيجابية والسلبية. لكل واحدة منها قيمة مخصصة. يمكنك تجهيز ما يصل إلى +3 من الحمايات قبل أن تحتاج إلى موازنتها ببعض المحن، لكن الفكرة هي أن التأثيرات السلبية تكاد تكون مهملة إلى حد كبير.
نوصي بشدة بتفعيل المستوى الثالث من تعزيز الضرر وتعزيز الدرع إذا كنت تواجه صعوبة، ثم موازنة ذلك بإزالة Halcyon والمستوى الثاني من تخفيض قيمة Lucenite. إذا كنت تُلحق أقصى ضرر ممكن وتتلقى أقل قدر من الضرر عند الإصابة، فإن جمع الموارد لتقوية شجرة مهاراتك لن يكون ضرورياً بنفس القدر.
ركّز على ترقية مكاسبك من الـ Lucenite في البداية
قد يبدو هذا مناقضاً للنقطة أعلاه: إذا كنت تريد أن تأخذ وقتك في Saros ولا تمانع الموت بضع مرات لتحسين نفسك فعلاً، فاحصل على الترقيات والعناصر التي ستحسّن مكاسبك من Lucenite.
يُستخدم Lucenite و Halcyon لاكتساب المهارات في مصفوفة الدروع لذا إذا كنت تفضل فتح الترقيات الدائمة بدلاً من استخدام تعديلات Carcosan لإنهاء اللعبة، فكلما زادت كمية Lucenite التي يمكنك إنفاقها عند عودتك إلى Primary، كان ذلك أفضل
لا تضغط زر الالتقاط بشكل متكرر بمجرد فتح حاوية
عندما تبدأ اللعب لأول مرة، سيكون لكل عنصر تلتقطه تأثير إيجابي، على الأقل حتى تقوم بتفعيل أول eclipse لك. لكن يجب أن تعتاد على قراءة كل عنصر بعناية، لأنه عندما تفعّل eclipse، تصبح كل العناصر تقريباً مصحوبة بتأثير سلبي أيضاً، مما يجعل بعضها لا يستحق الالتقاط على الإطلاق.
بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحاويات الحمراء دائماً على عنصرين بداخلها، لكن يمكنك اختيار واحد فقط. إذا ضغطت زر الالتقاط بشكل متكرر واخترت أحدهما دون قراءة، فإنك تفوت فرصة الحصول على الشيء الذي قد يفيد جولتك أكثر.
فكّر بسرعة في المسارات الجانبية
المسارات الجانبية محددة على خريطتك بعلم رمادي، وهي مناطق اختيارية تحتوي على مكافآت مثل الأسلحة، والقطع الأثرية والـ aether، وبعض أجزاء القصة. ومع ذلك، تتطلب بعض المسارات الجانبية منك اتخاذ قرار، وسيتوجب عليك اتخاذ هذا القرار بسرعة وإلا قد ينتهي بك الأمر بلا شيء.
إذا وجدت نفسك في مسار جانبي، ورأيت خيارين أمامك، وسمعت صوت طقطقة غامض في الخلفية، فتوجه بسرعة إما إلى الحاوية الحمراء أو إلى الـ aether. إذا كانت سلامتك منخفضة، فاذهب بالتأكيد إلى الـ aether لتشفي نفسك. وإذا كنت بصحة جيدة، فاذهب إلى الحاوية الحمراء.
انتبه إلى أنماط الطلقات البديلة في الأسلحة المختلفة
من السهل أن تلتقط سلاحاً وتبدأ باستخدامه بمجرد الضغط على الزناد، خاصة بفضل ميكانيكية التصويب التلقائي الموجودة في Saros، لكن كل سلاح لديه أيضاً نمط طلقات بديل. بعض هذه الأنماط متخصص جداً، بينما البعض الآخر أفضل بشكل واضح من نمط الإطلاق العادي.
على سبيل المثال، مسدس Ricochet Handcannon يمكن إطلاقه بوتيرة ثابتة إذا ضغطت باستمرار على R2، لكن إذا ضغطت على L2 جزئياً لتفعيل نمط الطلقات البديل، يتم إلغاء محدد سرعة الإطلاق، مما يسمح للسلاح بإطلاق الرصاص بأسرع ما يمكنك الضغط على الزناد. من ناحية أخرى، نمط الطلقات البديل لبندقية Stalwart Shotgun يجعل الرصاص من الطلقة الأولى يظل معلقاً في الهواء، ولا يتحرك للأمام إلا عندما تضغط على الزناد مرة أخرى.
استمر في التحرك وحافظ على مسافتك (إلا إذا كنت تحمل بندقية شوزن)
القاعدة العامة في Saros هي أن تحاول إبقاء كل الأعداء في مرمى نظرك قدر الإمكان، لأنك بغير ذلك قد تتعرض لضرر كبير من الخلف بسهولة. الهدف المتحرك أصعب في الإصابة من الهدف الثابت، لذا ابقَ متيقظاً.
ومع ذلك، إذا كنت تستخدم بندقية شوزن أو قمت بتعزيز ضرر الاشتباك فإننا نوصي بالاقتراب من الأعداء. يمكن أن تكون هذه تقنية فعالة جداً، لكنك ستحتاج إلى استخدام الاندفاع بكثرة، والاستفادة من خيارات التنقل مثل منصات القفز وخيوط الـ eclipse في أي موقف قتالي.
حتى مع خاصية التصويب التلقائي، تبقى الدقة مهمة
خاصية التصويب التلقائي تعني أنك لست بحاجة للقلق بشأن اتجاه علامة التصويب بنفس القدر مقارنة باستخدام سلاح مزود بـ auto-mark ، لكنها تظل مهمة. عندما يثبت مؤشر التصويب على عدو، تعلم أنه يمكنك إطلاق سلاحك وأن بعض الرصاصات ستتجه نحو ذلك العدو، لكن هل كنت تعلم أن تصويبك لا يزال مهماً؟
حتى مع خاصية auto-hit، كلما كانت علامة التصويب أقرب إلى العدو الذي تستهدفه، زاد عدد الرصاصات التي ستصيبه. إنها ميكانيكية مفيدة، لكنها لا تلغي المهارة المطلوبة بالكامل. في المقابل، خاصية auto-mark تسمح لك باستهداف نقاط الضعف تحديداً، لكنها تتطلب دقة أكبر بكثير بشكل عام، وهو ما قد يكون صعباً عندما تكون شاشتك مليئة بفوضى ملونة من القذائف.
خيوط الـ Nightmare تقدم مكافآت قوية وتستحق خوضها
بعد أن تلعب لبضع ساعات، ستواجه أول خيط من خيوط الـ Nightmare. هذه مناطق اختيارية يُشار إليها بجمجمة على الخريطة المصغرة، وبينما تبدو مرعبة، فهي ليست أصعب بكثير من بعض الغرف الأقوى التي واجهتها في جولتك حتى الآن. الفرق الرئيسي هو ببساطة ظهور عدد أكبر من الأعداء في نفس الوقت، لذا عليك أن تكون أكثر انتباهاً لما يحيط بك وأن تستمر في التحرك.
ومع ذلك، وعلى الرغم من أنه تحدٍ اختياري يمكنه نظرياً أن ينهي جولتك مبكراً، فإن المكافآت في النهاية عادةً ما تستحق ذلك بكثير. توقع ترقيات دائمة للسلامة والقوة، وكميات من الـ halcyon، والكثير من الـ lucenite، ومجموعة كبيرة من الأسلحة الجديدة لتختار منها. ناهيك عن ارتفاع مستوى الكفاءة كنتيجة لقتل هذا العدد الكبير من الأعداء.
فعِّل الـ eclipse بأسرع ما يمكن بعد كل زعيم
في Saros، يجعل الـ eclipse الأعداء أقوى قليلاً، لكن المردود يستحق ذلك أكثر من أي شيء. ستحصل على المزيد من الـ lucenite مقابل كل عدو تقتله، والقتال ضد الخصوم الأكثر صعوبة سيصقل مهاراتك بشكل أسرع. خاصة وأن تفعيل الـ eclipse يصبح إلزامياً في كل منطقة حيوية في مرحلة ما على أي حال، فمن الأفضل أن تجني المكافآت مبكراً. القطع الأثرية تكون أقوى في العادة أيضاً، رغم أنها تأتي مع تأثير سلبي كذلك.
في وقت لاحق من اللعبة، هناك أيضاً مناطق في المناطق الحيوية المبكرة لا يمكن الوصول إليها إلا عندما يكون الـ eclipse نشطاً، مثل تلك التي تحتاج إلى قدرة Eclipse Thread. وإذا حصلت على عقدة شجرة المهارات التي تسمح لك بامتصاص قذائف الفساد بدرعك، فإن مخاطر الـ eclipse تصبح أسهل بكثير على أي حال.
حاول العودة إلى الـ Passage قدر الإمكان
من الغريب أن نقول إن الاندفاع بمهارة عبر Saros قد يكون في الواقع مضراً بتجربتك، لكن البنية السردية للعبة تجعل من المجدي العودة إلى قاعدة عملياتك على الأقل بضع مرات خلال كل منطقة. أنا الآن في منتصف جولتي الثانية في Saros، وبما أنني أعرف اللعبة بشكل أفضل هذه المرة، كنت أعبر الأجزاء المبكرة بسرعة دون أن أموت، ولهذا السبب لم أكن أعود إلى الـ Passage بنفس القدر الذي كنت أعود به في جولتي الأولى. في كل مرة تعود فيها إلى مخبأ فريقك، ستجد محادثات جديدة مع زملائك، وسجلات نصية وصوتية لتكتشفها، وبعض التغييرات في البيئة تنقل أحداثاً تجري في القصة. إنها مشكلة غريبة، لكن بما أن اللعبة تستخدم الموت كأداة سردية، فإن جزءاً كبيراً من القصة يبدو إما مفقوداً أو متجاوزاً إذا كنت تبقى على قيد الحياة. ربما ستموت بما يكفي بشكل طبيعي لتعود إلى الـ Passage؟
إذا كنت سريعاً، يمكنك الحصول على مكافآت متعددة في الغرف المفخخة غالباً ما تجعلك Saros تتخذ قراراً سريعاً بين واحدة من ميزتين عن طريق إنزال بوابات أو جسور ببطء تؤدي إلى ممر يحتوي على عناصر. في بعض هذه الحالات، يتوجب عليك فعلاً اتخاذ قرار ولن يكون لديك وقت لالتقاط الاثنتين. لكن، بناءً على تصميم الغرفة، من الممكن أحياناً أن تلتقط بسرعة عنصراً من أحد المسارين ثم تندفع إلى الآخر قبل أن تفقد الوصول إليه. سيكون لهذه الغرف دائماً مخرج يمكن الوصول إليه، لذا لا تخسر شيئاً بالمحاولة: حتى لو لم تنجح في الوصول إلى المسار الثاني، ستظل قادراً على إيجاد طريقك للخروج.
بطل اللعبة Arjun قوي في الاشتباك
هجمات الاشتباك أكثر خطورة بطبيعتها من إطلاق النار، وتقدم Saros في أساسياتها لكمة Arjun كأداة لاختراق الدروع. لكن، لا تستهن بمدى فعالية القتال اليدوي في المعركة. لا تستطيع هجمات Arjun الاشتباكية إزالة الدروع فحسب، بل يمكنها أيضاً إلحاق ضرر كافٍ للقضاء على بعض الأعداء ذوي المستوى المنخفض بضربة واحدة، بما في ذلك المخلوقات المزعجة مثل كائنات الأبراج الشبيهة بالديدان التي يمكن أن تضايقك أثناء محاولتك التعامل مع وحوش تمتلك نقاط حياةأكبر. لكمة في توقيت مناسب تحدث ضرراً أكبر من الرصاص أحياناً، لذا فهي تصلح كحل أخير عندما يقترب منك الأعداء، وكوسيلة سريعة للقضاء على الأعداء الذين يضايقونك بينما تطلق النار على بعض الأوغاد الطائرين المزعجين.
احتفظ بالمفاتيح لوقت لاحق في الجولة
إحدى العناصر الاستهلاكية النادرة التي ستصادفها في Saros هي المفاتيح التي يمكن استخدامها إما لفتح بوابات تؤدي إلى كنز من المؤن، أو صندوق يحتوي على سلاح أو قطعة عتاد نسبة إلى مستوى الـ Lucenite الذي جمعته. احتفظ بهذه المفاتيح حتى وقت لاحق في الجولة عندما تكون في وضع يمكنك فيه فعلاً الحصول على شيء ذي قيمة من الترقية المضمونة، لأن استخدامها في وقت مبكر لن يمنحك نفس القدر من الفائدة.
أعطِ الأولوية للمكاسب طويلة المدى على الفوائد قصيرة المدى
تمتلك Saros نظام تقدم دائم يتيح لك اكتساب ترقيات دائمة يمكن أن تفيدك في الجولة بحيث لا تبدأ من الصفر في كل مرة تموت فيها. أحد أجزاء نظام التقدم هو عنصر يُدعى Halcyon الذي غالباً ما تلتقطه كجزء من الغنائم، وعادةً ما تخيّر بينه وبين شيء قد يساعدك في جولة محددة. نصيحتي هي أن تختار Halcyon دائماً لأنه نادر، وله فائدة طويلة المدى، والترقيات اللاحقة تتطلب الكثير منه لتثبيتها. من الأفضل أن تلعب اللعبة الطويلة.
إذا كان لديك DualSense Edge فعدّل إعدادات الزناد
سأتركك مع نصيحة أكثر تخصصاً لشيء اكتشفته أثناء استخدام يد التحكم DualSense Edge المعيارية. تغيّر Saros نمط إطلاق السلاح بناءً على مدى ضغطك على الزنادات، وأي شخص يستخدم DualSense Edge يعرف أن هذه الأداة تتيح لك تعديل عتبات الزنادات بحيث لا تضطر للضغط عليها بعمق كبير. قد يكون هذا جيداً لمعظم الألعاب، وأنا أحب ضبط إعداداتي على الوضع المتوسط، لكن إعدادات الإدخال في Saros تعني أنك قد ترغب في أكبر مسافة ممكنة للضغط على الزناد للتنقل بين أنماط السلاح المختلفة بسلاسة. ربما تكون لمستك أخف من لمستي وتملك براعة أكبر للضغط بالقدر المناسب تماماً ولن تحتاج للقيام بذلك على الإطلاق، لكن إذا كنت تستخدم الـ Edge، فربما عليك تجربة إعدادات مختلفة لترى ما يناسبك أكثر.
وفي الختام….. سواء كنت قادماً من Returnal أو جديداً على ألعاب الروغلايك، تذكّر أن Saros تكافئ الصبر والاستكشاف واللعب الذكي بقدر ما تكافئ المهارة. تعلّم ألوان القذائف، استثمر في الترقيات الدائمة، عد إلى الـ Passage لاستكمال القصة، ولا تتردد في استخدام التعديلات لصالحك. كاركوسا لا ترحم، لكن مع هذه النصائح، أنت جاهز لمواجهتها.



















