كيف يمكن أن تحافظ BioWare على إيمانها في جعل Dragon Age 4 لعبة رائعة!

كيف يمكن أن تحافظ BioWare على إيمانها في جعل Dragon Age 4 لعبة رائعة!

لقد أعاقت BioWare العديد من التفاصيل حول تطوير  Dragon Age 4وستحتاج إلى أن تكون أكثر شفافية بعد حفل جوائز الألعاب 2020.

ستكون لعبة Dragon Age 4 هي اللعبة التالية في امتياز BioWare الخيالي المشهود. ومع ذلك، بصرف النظر عن بعض التلميحات، لم يكن هناك سوى القليل جدا من الأخبار الرسمية حول اللعبة منذ إعلانها.

أتى حفل توزيع جوائز الألعاب 2020، وقد تم التأكيد بالفعل على ظهور BioWare  مع Dragon Age 4. ومع ذلك، نظرا لبعض التغييرات الرئيسية في الاستوديو، من المحتمل ألا تكون التفاصيل الجديدة كافية للحفاظ على المعجبين الإيمان باللقب القادم. فيما يلي بعض الطرق الرئيسية التي يمكن لـ BioWare من خلالها الحفاظ على اهتمام المعجبين بـ Dragon Age 4 High للمضي قدمًا.

تفاصيل Dragon Age

1 2

يأمل العديد من عشاق Dragon Age أن تستغل BioWare حفل توزيع جوائز الألعاب 2020 كفرصة لتكون أكثر شفافية بشأن عنوانها القادم أكثر من الاستوديو حتى الآن. أدلى المطورون بتعليقات عامة حول اللعبة، مثل التعبير عن هدف رواة القصص المتمثل في إنشاء لاعب بطل الرواية يستكشف “ما يحدث عندما لا تكون لديك القوة” في عالم Dragon Age.  كشفت BioWare أيضا عن بعض المفاهيم الفنية، على الرغم من أنه من الصعب تحديد ما يعنيه معظم هذا الفن لقصة اللعبة بدون سياق.

على الرغم من أنه قد لا يزال في مراحل مبكرة، إلا أنه قد تم بالفعل اتخاذ العديد من القرارات الرئيسية التي من المحتمل أن تؤكد BioWare في حفل توزيع جوائز الألعاب2020  لقد تم التكهن منذ فترة طويلة بأن Dragon Age 4 ستقام في Tevinter ، على سبيل المثال، وهو من بين التفاصيل يمكن تأكيد ذلك، بافتراض وجود شكل من أشكال المقطورة.

هناك تفاصيل أخرى من غير المرجح أن يتم الكشف عنها في حفل توزيع جوائز الألعاب ومع ذلك، يمكن أن تكشف BioWare  خلال السنوات القليلة القادمة من التطوير ليكون أكثر شفافية مما كان عليه الاستوديو على مدار العامين الماضيين. نظرا لأن اللعبة لديها الآن تطور لبضع سنوات، فسيكون من المنطقي الاستياء من المزيد من المعلومات حولها بمرور الوقت، وبالتالي نأمل في تخفيف أي قلق حالي. على سبيل المثال، تم التلميح لبعض الوقت إلى أن Dragon Age 4  قد تتضمن سباقا جديدا للعب – “القوى عبر البحر” الغامضة المعروفة باسم المنفذين. بعد جوائز اللعبة، حتى عام 2021، يمكن أن تكون BioWare أكثر شفافية بشأن أهدافها في إنشاء الشخصيات في Dragon Age 4 ، بما في ذلك أي دروس مستفادة من الألعاب السابقة وأي ميزات جديدة بما في ذلك السباقات الجديدة القابلة للعب.

هناك تفاصيل أخرى خالية من المفسد يمكن أن تعلنها BioWare بعد جوائز اللعبة للحفاظ على الإثارة لـ Dragon Age 4 في المستقبل. كان هناك أربعة ممثلين صوتيين لشخصيات لاعب منفصلة في Dragon Age: Inquisition التي تمكن اللاعبون من الاختيار من بينها لصوت Inquisitor. من المحتمل جدا أن يكون لدى Dragon Age 4 نظام مماثل، وقد يكون اللاعبون متحمسين لسماع من سيقدم الأصوات المتاحة للبطل الجديد. يكشف ما وراء الكواليس أن مثل هذا قد لا يستحق مكانا في حدث ألعاب كبير، ولكنه قد يساعد الاستوديو على أن يكون أكثر انفتاحا بشأن عمليته مع استمرار التطوير.

هناك ميزات أخرى متوقعة يمكن أن تكون BioWare أكثر انفتاحا بشأنها بعد حفل توزيع جوائز الألعاب أيضا للتأكد من أن اللاعبين يشعرون بأنهم في الحلقة. بعد أحداث Dragon Age: Inquisition’s The Descent DLC ، ترك العديد من المعجبين يتساءلون عما إذا كان الأقزام سيكونون قادرين أخيرا على اللعب كسحرة في Dragon Age 4. أحد الشخصيات القزمية، Shaper Valta ، يبدو أنه يلقي تعويذة بعد ذلك.

باختصار، من المحتمل جدا أن تستغل BioWare حفل توزيع جوائز الألعاب لإصدار بعض الإعلانات الرئيسية حول Dragon Age 4 ، مما قد يؤكد وضعه من بين تفاصيل أخرى. ومع ذلك، من الآن فصاعدا، سيحتاج الاستوديو إلى أن يكون أكثر انفتاحا بشأن عملية تطويره مما كان عليه حتى الآن إذا كان اللاعبون سيستمرون في متابعة تطوير اللعبة حتى الإصدار. هذا لا يعني أن كل شيء أو حتى أي شيء مذكور هنا سيكون مطلبا للقيام بذلك، ولكن المزيد من الشفافية والتواصل للمضي قدما هو أمر جيد فقط.

لماذا الشفافية الآن؟

2 2

هناك سبب وجيه للغاية لضرورة أن تكون BioWare أكثر شفافية بشأن تطوير Dragon Age 4 بعد The Game Awards 2020. في حين أن BioWare كان استوديو RPG موثوقا في الماضي، أعلن المدير العام لـ BioWare Casey Hudson والمنتج التنفيذيMark Darrah  لـ Dragon Age أنهما كانا على وشك الابتعاد عن الاستوديو قبل بضعة أيام. تم تطوير بعض من أعظم إنجازات BioWare بمشاركة Hudson، بينما أشرف Darrah على Dragon Age كمنتج تنفيذي منذ ظهورها لأول مرة في لعبة Game of the Year في عام 2009. وبعبارة أخرى، يمكن رؤية مستقبل الاستوديو على أنه غير واضح، مما يجعل الشفافية ضرورية أكثر من أي وقت مضى للحفاظ على العلاقة القوية التي أقامها استوديو RPG مع معجبيه على مدى عقود من تطوير اللعبة.

الآن، من الجدير تسليط الضوء على أن هذين الرجلين قاما بأشياء عظيمة للأستوديوهات، في الواقع، لكن هذه الألعاب تصنعها فرق، وليس أفراد. على الرغم من أنه من المقبول أن تشعر ببعض القلق حيال هذا الأمر، إلا أنه ليس بأي حال من الأحوال شيئا يجب على المعجبين العمل عليه. بدلاً من ذلك، قد يكون الاهتمام بإجراءات BioWare قبل الإصدار أمرا أساسيا، وقد يكون الاتصال المتسق جزء من ذلك.

لعبة Dragon Age 4  قيد التطوير الآن.

زر الذهاب إلى الأعلى