ماهي حصريات وألعاب أجهزة XBOX Series X و PS5 التي سوف تصدر على PC ؟
سيصدر إصدار جديد من Xbox و PlayStation في نهاية العام وعلى الرغم من أن أجهزة Microsoft و Sony يُنظر إليها غالباً على أنها نقيض لألعاب الكمبيوتر إلا أنها أشبه بالأشقاء المزعجين اللذين يجلسون أمام التلفزيون مباشرة ولا يرغبون دائماً في مشاركة ألعابهم على الرغم من أنهم لا يعرفون حتى كيفية اللعب بشكل صحيح وهو ما يبدو واضحاً في زاوية مظلمة على المكتب وهم يضغطون أزرار لوحة مفاتيح ميكانيكية فائقة الصخب.
وقد تغير الأمر مع مرور الزمن على وحدات التحكم حيث ستصدر كل لعبة Xbox تقريباً إلى الكمبيوتر الشخصي الآن (وحتى إلى Steam هذه الأيام) وبدأت Sony في الظهور: تم إصدار Horizon Zero Dawn للتو على الكمبيوتر الشخصي وإن كان ذلك بعد انتظار طويل.
تؤثر تقنية وحدة التحكم أيضاً على أنواع الألعاب التي نحصل عليها على جهاز الكمبيوتر حتى بين مطوري الألعاب المستقلين يعد تطوير الألعاب متعددة المنصات أمراً طبيعياً هذه الأيام والقدرات التي تشترك فيها الأنظمة الأساسية تصبح بشكل طبيعي الأساس من حيث الألعاب والتكنولوجيا إليك ما يمكن أن يتوقعه محبو ألعاب الكمبيوتر من إصدارات وحدة التحكم الجديدة لهذا العام:
متى سيتم إطلاق وحدات تحكم الجيل التالي ؟
سيتم إطلاق Xbox Series X في نوفمبر وسيتم إصدار PlayStation 5 في نفس الوقت تقريباً.
ألعاب Xbox Series X القادمة إلى الكمبيوتر الشخصي
بغرابة لا توجد ألعاب إطلاق Xbox Series X من الطرف الأول كان من الممكن أن تكون لعبة Halo Infinite واحدة لكنها تأجلت حتى عام 2021.
بدلاً من ذلك تقوم Microsoft بتقسيم أجيال وحدات التحكم عن طريق “تحسين” الألعاب الحالية للأجهزة الجديدة وسيطلق مطورو الطرف الثالث إصدارات مُحسنة من ألعابهم الجديدة متعددة المنصات مثل Assassin’s Creed Odyssey.
تقوم Microsoft بصنع ألعاب Xbox Series X وأجهزة الكمبيوتر من الطرف الأول لن يكونوا هنا حتى عام 2021 أو بعد ذلك فيما يلي الأشياء التي نعرفها:
Halo Infinite
A new Fable
A new Forza Motorsport
State of Decay 3
Avowed
Everwild
As Dusk Falls
Psychonauts 2
Senua’s Saga: Hellblade 2
اللعبة الوحيدة التي تشارك فيها Xbox Game Studios والتي لسنا متأكدين أنها ستأتي إلى الكمبيوتر الشخصي هي لعبة Crossfire X والتي تم الإعلان عنها فقط لوحدات تحكم Xbox على الرغم من أنها سلسلة من أجهزة الكمبيوتر تقوم شركة Remedy بعمل الحملة لذا نود نوعاً ما أن تتاح لنا الفرصة لتشغيلها – ونأمل أن نحصل على بعض الوضوح حول ذلك قريباً.
فيما يلي بعض العروض الحصرية لـ Xbox Series X والكمبيوتر الشخصي التابعة لجهات خارجية في الطريق:
Scorn
Stalker 2
Warhammer 40,000 Darktide
Tetris Effect: Connected
The Gunk
The Medium
Phantasy Star Online 2: New Genesis
عروض PlayStation 5 الحصرية التي لم تصدر على للكمبيوتر الشخصي
على عكس ألعاب Xbox هذه الأيام تميل ألعاب PlayStation من الطرف الأول إلى أن تكون في الواقع حصرية — على الأقل لفترة من الوقت مثلاً لعبة Horizon: Zero Dawn جاءت في النهاية إلى جهاز الكمبيوتر ويمكن لأي من هذه الألعاب أيضاً في الوقت الحالي على الرغم من ذلك لم يتم الإعلان عن حصريات PS5 الخاصة بالطرف الأول من Sony لأجهزة الكمبيوتر ها هم:
Horizon Forbidden West
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Gran Turismo 7
Ratchet and Clank: Rift Apart
Demon’s Souls
Returnal
Sackboy: A Big Adventure
Astro’s Playroom
Destruction AllStars
Quantum Error
عروض PlayStation 5 الحصرية التي ستصدر على الكمبيوتر الشخصي
بينما تحتفظ Sony بعناصرها الحصرية من الطرف الأول في الوقت الحالي هناك العديد من العروض الحصرية لوحدة التحكم PlayStation 5 التابعة لجهات خارجية والتي ستصدر على الكمبيوتر الشخصي:
Godfall
Bugsnax
Deathloop
GhostWire: Tokyo
Heavenly Bodies
Maquette
Project Athia
ألعاب متعددة المنصات القادمة إلى الكمبيوتر الشخصي
ربما تكون قد شاهدت الإعلان عن هذه الألعاب كعناوين كبيرة لوحدة التحكم من الجيل التالي أثناء البث المباشر لـ Xbox و PlayStation لكنهم سيصدرون إلى الكمبيوتر الشخصي أيضاً على الرغم من ذلك:
The Ascent
Haven
Assassin’s Creed Valhalla
Bright Memory: Infinite
Call of the Sea
Chorus
Dirt 5
Hitman 3
Second Extinction
Scarlet Nexus
Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2
Yakuza: Like a Dragon
من الواضح أن هذه ليست قائمة كاملة بالألعاب متعددة المنصات القادمة إلى أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر من الجيل التالي – إنها مجرد مجموعة مختارة من الألعاب التي تم استخدامها للترويج لأجهزة الألعاب مؤخراً توقع أن تقوم Microsoft و Sony أيضاً بدفع لعبة Call of Duty الجديدة و لعبة Battlefield الجديدة للعام المقبل بالإضافة إلى ألعاب أخرى متعددة اللاعبين.
ماذا تعني تقنية وحدة التحكم من الجيل التالي لألعاب الكمبيوتر ؟
في الوقت الحالي تعد بطاقات الرسومات RTX من Nvidia هي الوحيدة التي تقدم شكلاً من أشكال تتبع الأشعة في الوقت الفعلي في الألعاب مع انضمام AMD ووحدات التحكم إلى حفلة محاكاة الضوء توقع رؤية المزيد منها حتى يصبح تتبع الأشعة في النهاية أمراً قياسياً سيعني ذلك أكثر من مجرد انعكاسات جميلة – على الرغم من أنه سيكون هناك انعكاسات جميلة – لأنه مثل كل التقنيات الجديدة ستؤثر على كيفية صنع الألعاب هذا إذا كان كل ما تم صنعه ليكون على الأقل.
ومع ذلك من المحتمل أن يكون أي تغيير كبير بعيد المنال Microsoft ليست متحمسة جداً بشأن تتبع الأشعة لسبب واحد ويمكن لأفضل بطاقات الرسومات أن تحصل بالفعل على تدريب جيد مع ألعاب اليوم وبقدر ما هي رائعة مثل عروض SIGGRAPH التوضيحية فإن مطاردة الواقعية ومحاكاة فيزياء الجسم الناعمة لم تكن محور اهتمام الصناعة في السنوات الاخيرة اللعبة الأكثر شعبية في العالم هي Fortnite بعد كل شيء تبدو Fortnite مثل Fortnite كان الحصول على الكثير من اللاعبين الذين يتفاعلون في الوقت الفعلي بأقل تأخير ممكن أمراً أكبر من القياس التصويري على الرغم من أن التكنولوجيا الفاخرة في العرض التوضيحي Unreal Engine 5 سيكون لها بالتأكيد مكانها في وحدة التحكم وألعاب الكمبيوتر الشخصي في المستقبل.
إحدى النتائج المحتملة هي الاستخدام الأكثر إثارة للإعجاب لمحركات أقراص الحالة الثابتة نظراً لأن شركة Sony قد شاركت في تخزين فائق السرعة في PS5 يقال إن الوصول السريع إلى البيانات ضروري للحصول على بيئة فائقة الواقعية في العرض التوضيحي UE5 على الشاشة تقول Epic أن العرض التوضيحي سيعمل بشكل جيد على محرك أقراص الحالة الصلبة SSD أيضاً لذلك لا تقلق بشأنه – ولكن إذا كنت لا تزال تخزن الألعاب على محرك أقراص دوار فقد حان الوقت للترقية أو التخلف عن الركب.
نتطلع أيضاً إلى تجربة وحدات تحكم Microsoft و Sony الجديدة والتي قد تكون في المستقبل القريب في الواقع التأثير الأكثر وضوحاً لإطلاق وحدة التحكم هذه – فهي منخفضة للغاية مقارنة بالإصدارات السابقة.
التشابه والاختلاف
لقد أثر كل من Xbox One و PS4 بالتأكيد على ألعاب الكمبيوتر ولكن على مدار السنوات السبع الماضية كان الكمبيوتر الشخصي دائماً في الطليعة بدأ لاعبو ألعاب الكمبيوتر في استخدام محركات أقراص الحالة الصلبة وانتقلوا من 60 هرتز منذ سنوات بدأ الواقع الافتراضي على جهاز الكمبيوتر و بدأت ميزات مثل تتبع الأشعة في الوقت الفعلي والتظليل بمعدل متغير والتظليل الشبكي في الحياة على أجهزة الكمبيوتر انفجرت ألعاب Voxel وألعاب النجاة على جهاز الكمبيوتر تلاها ألعاب من نوع Battle Royal ذهبت Microsoft واشترت مجموعة من المطورين المعروفين بألعاب الكمبيوتر الرائعة: Mojang و Obsidian و InXile و Double Fine يريد صانعو وحدة التحكم ممارسة ألعاب الكمبيوتر وليس العكس.
في هذه الأيام لسنا قلقين من أن يتم تجاهلنا من قبل صناعة أجهزة الألعاب وركلنا عليها من قبل Microsoft إنه العكس. على الرغم من أنه من الرائع رؤية العروض الحصرية السابقة لوحدة التحكم تأتي إلى الكمبيوتر الشخصي إلا أن هناك أشياء في وحدة تحكم لا نريدها بالتأكيد على جهاز الكمبيوتر لا تزال Microsoft غير ودية للتعديل ولا يزال متجر Microsoft مزعجاً خدمة الاشتراك Xbox Game Pass من Microsoft هي أفضل صفقة في ألعاب الكمبيوتر الشخصي في الوقت الحالي ولكنها ليست بالضرورة نموذجاً نريد توليه وفي الوقت نفسه تعتقد كل شركة ألعاب كبيرة بما في ذلك Microsoft أن هناك مستقبلاً للبث السحابي وهو أقل ملاءمة للتكيف والطبيعة المفتوحة لألعاب الكمبيوتر ما هو أكثر من نظام مغلق من Stadia حيث لا يمكنك لعب ألعابك إلا إذا قمت بالاتصال بجهاز لا تملكه ؟
للأفضل والأسوأ ستكون دورة وحدة التحكم التالية حول التقارب والتوحيد أصبحت لعبة Crossplay قياسية ويتوفر المزيد والمزيد من العروض الحصرية على أجهزة الكمبيوتر وهذا أمر رائع لكن وحدات التحكم عبارة عن أنظمة مغلقة والكمبيوتر الشخصي ليس كذلك ونحن بالتأكيد لا نريد أن تصبح واحدة لذلك سيكون هناك دائماً بعض التوتر بين الشركات التي تريد التحكم والجمهور الذي يريد تعديل Thomas the Tank Engine في كل لعبة في النهاية أعتقد أن توماس سيفوز وسنستفيد من تعامل Microsoft و Sony مع الكمبيوتر باعتباره فرصة وليس فكرة لاحقة.