هل جهاز Xbox Series S حركة ذكية من Microsoft ! لنستكشف الأمر

هل جهاز Xbox Series S حركة ذكية من Microsoft ! لنستكشف الأمر

لا مفر من Xbox Series S في هذه المرحلة ففي خلال عطلة نهاية الأسبوع بدأ الناس في اكتشاف إصدارات البيع بالتجزئة لوحدة التحكم Xbox المحدثة Xbox Series X عندما بدأوا في تمزيق هذه العبوة وجدوا مراجع لـ Xbox Series S في الوثائق كل هذا يؤكد رسمياً وجود جهاز Xbox من الجيل التالي بأسعار معقولة من Microsoft وهذا يعني أن الوقت مناسب الآن للتحدث عن السبب الذي يجعل وحدة التحكم الأقل قوة منطقية للغاية.
أمضت Microsoft العامين الماضيين في الحديث عن خططها لجهاز Xbox القادم لكنها ركزت كل هذه الضجة على جهاز Xbox Series X القوي والذي يجب إطلاقه مع ميزة قوة المعالجة التي تتفوق على PlayStation 5 ولكن الشركة تعمل أيضاً على تطوير جهاز Xbox من الجيل التالي بشكل سري والذي يجب أن يقوم بتشغيل جميع الألعاب نفسها باستخدام إعدادات رسومات متشابهة ولكن بدقة 1080 بكسل بدلاً من 4K.
هذه خطوة ذكية من قبل فريق Xbox دعونا نستكشف السبب.

دقة شاشة مبالغ فيها

تتمثل الفلسفة الأساسية لجهاز Xbox Series S في أن العديد من الأشخاص ما زالوا يلعبون على تلفزيونات 1080 بكسل وبينما يرتفع معدل اعتماد تقنية 4K لكن تمتلك نسبة كبيرة من الأشخاص شاشات 1080 بكسل.
لكن هذا المفهوم أعمق من معدلات اعتماد أجهزة تلفزيون 4K يتم المبالغة في الدقة عندما يتعلق الأمر بالألعاب – حتى لو كان لديك مجموعة 4K إذا كنت تجلس على بعد 9 أقدام أو بعيداً عن تلفزيون 4K مقاس 55 بوصة فلن ترى مزايا أكثر من 1080 بكسل هذا صحيح حتى لو كان لديك رؤية سليمة 20/20.
حسناً لنفترض أنك تجلس في المكان المناسب لمشاهدة التلفزيون بالنسبة إلى شاشة 4K مقاس 55 بوصة يتراوح حجمها بين 5.5 قدم و 8.7 قدم وفقاً لهذا السيناريو ستلاحظ زيادة في الحدة من 1080 بكسل لكنني لست متأكداً من أن ذلك يستحق المقايضة حتى لو لاحظت ذلك.
يتطلب الأمر طاقة معالجة أكبر بكثير لمعالجة 8.3 مليون بكسل في صورة 4K مقارنة بـ 2.1 مليون بكسل بدقة 1080 وهذا يعني أنه يتعين على المطورين إعطاء الأولوية للدقة على التأثيرات الرسومية ومعدل الإطارات وهذه صفقة رديئة جداً لا يجب أن تأخذها.
كما رأينا على أجهزة الكمبيوتر لبضع سنوات حتى الآن لا يقوم معظم الأشخاص بهذا التبادل إذا لم يكن لديك جهاز كمبيوتر للألعاب فمن المحتمل أن يكون لديك انطباع بأن بطاقات الرسوميات باهظة الثمن هذا لأنه حتى بطاقة Nvidia GeForce RTX 2080 Ti التي تبلغ تكلفتها 1200 دولار تكافح للعب معظم الألعاب الحديثة على إعدادات فائقة الوضوح بدقة 4K بـ 60  إطار.
لكن في حال وحدات معالجة الرسومات رخيصة الثمن إذا التزمت بدقة 1080 بكسل يمكنك شراء بطاقة Radeon RX 570 مقابل 130 دولاراً يمكنها بسهولة التعامل مع أي لعبة تقريباً بإعدادات فائقة الدقة بدقة 1080 بكسل وعلى وحدة التحكم حيث تجلس بعيداً عن شاشتك تكون دقة 1080 بكسل أكثر منطقية.

تقنيات تكبير الصورة هي المستقبل

الآن غالباً ما ألعب بدقة 4K لدي شاشة أقدم مقاس 32 بوصة بدقة 4K G-Sync تبدو رائعة وتستفيد من جهاز الكمبيوتر القوي للألعاب وألاحظ الفرق في كثير من الظروف أيضاً 4K أكبر من 1080
أعتقد أن الكثير من الناس يشعرون بهذه الطريقة ويرجع ذلك جزئياً إلى تسويق Microsoft لقد شددت على أهمية 4K منذ إطلاق Xbox One X في عام 2017 وهذا سيجعل الأمر غريباً إذا استدارت الشركة فجأة وقالت “في الواقع الدقة مبالغ فيها.”
لا أعتقد أن هذا ما ستقوله Microsoft بدلاً من ذلك من المحتمل أن يبدأ الحديث عن الجيل التالي من تقنيات إعادة بناء الصورة بدقة لدينا هذا بالفعل على جهاز الكمبيوتر مع الاختزال العميق للتعلم العميق (DLSS) من Nvidia.
DLSS هي خوارزمية للتعلم الآلي تصمم الشكل الذي يجب أن تبدو عليه اللعبة بدقة تصل إلى 16 كيلو بايت تقوم Nvidia بعد ذلك بشحن نماذج الذكاء الاصطناعي هذه في برامج تشغيل GPU الخاصة بها ويمكن لبطاقات الفيديو استخدام تلك البيانات لإعادة إنشاء مصدر منخفض الدقة إلى إطار نهائي عالي الدقة.
ببساطة يمكنك جعل لعبة بدقة 1080 بكسل لا يمكن تمييزها إلى عرض 4K الأصلي باستخدام DLSS.
ولدى Microsoft بالفعل استثمارات ضخمة في التعلم الآلي في شهر يونيو نشرت ورقة حول استخدام الذكاء الاصطناعي لإعادة بناء الصور.
مع التعلم الآلي سيبدو تقديم لعبة بدقة 4K الأصلية وكأنه مضيعة لا طائل منها للموارد ويمكن لـ Xbox Series S الاستفادة من ذلك.

كثير من الناس ليس لديهم أجهزة تلفزيون بتردد 120 هرتز

بالنسبة لمعدل الإطارات أتوقع أن يدعم جهاز Series S 120 هرتز لكنني لا أعرف ما إذا كانت معظم الألعاب ستعمل عند هذا الإطار على الأجهزة الأقل قوة إذا كان الأشخاص يستخدمون Xbox Series S على تلفزيون 1080p فمن المحتمل أن يكون جهاز 1080p بمعدل 60 إطار.
ربما يكون من المهم أكثر على وحدات التحكم أن تبدو الألعاب متشابهة Series X و Series S من حيث الإعدادات الرسومية وإذا كان هذا يعني التضحية بالكثير من الدقة وبعض الإطارات فليكن ذلك.

السعر هو أهم عامل

كل شيء هنا مرهون بكيفية وضع Microsoft له هل Xbox Series S حقاً إصدار 1080p من Xbox Series X ؟ إذا كان الأمر كذلك فهذا رائع إذا لم يكن الأمر كذلك فما هي التضحيات الأخرى التي يجب أن يتوقعها المشجعون ؟
لكن الأهم من ذلك هو السعر لا يزال هذا لغزاً بالنسبة إلى Xbox Series X و PlayStation 5 ناهيك عن Xbox Series S غير المعلن عنها وبينما أعتقد أن الحكمة الشائعة نوعاً ما قد استقرت على 300 دولار فلن أصدم عندما أراها مقابل 400 دولار.
بالنسبة لي فإن Xbox Series S بسعر 300 دولار هو توصية سهلة (إذا افترضنا أنها تعمل كما يُشاع) بسعر 400 دولار يكون هذا بيعاً أصعب بكثير.
لكن لا ينبغي علينا الانتظار لفترة أطول لمعرفة ذلك قال Phil Spencer رئيس Xbox إن لديه المزيد ليتحدث عنه في شهرأغسطس نتوقع أن يأتي هذا الحدث في الأسبوع الأخير من هذا الشهر مع جميع المعلومات حول Xbox Series S وتفاصيل حول استراتيجية ألعاب الجيل التالي الشاملة من Microsoft.

عدد مشاهدات الموضوع 26

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى