
التأجيلات المتكررة للعبة Cyberpunk 2077 قتل متعة الزخم والترقب للعبة!
لدينا مشكلة هذا الجيل مع إعلانات الألعاب، Cyberpunk 2077 ليست استثناء. تم الإعلان عنها في وقت مبكر جدا مع القليل من العرض بعد الإعلان. لقد رأينا مرارا وتكرارا على مدار السنوات القليلة الماضية الإعلان عن عناوين كبيرة وطموحة، وكان عبء العمل أكثر مما يتوقعه المطور والناشر على حد سواء، ويتم دفعهم إلى الوراء وإرجاع كل عرض تقديمي، وهو توقع عملي لعروض. E3 لعبة Cyberpunk 2077 هي تلك الضحية الأخيرة، حيث تم تأجيلها مرة أخرى ، آخر مرة تأجلت لغاية 10 ديسمبر 2020. وقد قضت بالفعل على حماسي للعبة.
عندما تم الإعلان عنها في عام 2013، كنت متحمسا جدا لرؤيتها بنفسي. لعبة Cyberpunk بنطاق Witcher. على الرغم من أنني لم ألعب سلسلة Witcher مطلقا إلا أنني سمعت دائما أن اللعبة كانت رائعة. إذاً CD Projekt Red تعلن عن لعبة تتناسب أكثر مع اهتماماتي وهي لعبة Cyberpunk لعالم مفتوح ؟ بالتأكيد أريدها لا مزيد من الأسئلة. مع أفلام مثل Bladerunner و Total Recall و Johnny Mnemonic و Tron Legacy وألعاب مثل Deus Ex و VA-11 Hall-A و System Shock 2 و Final Fantasy VII ؛ لقد كان دائما شيئا أبدى اهتماما أكبر في مكان واحد فقط.
وبعد ذلك ساد الصمت، ولم يعد هناك شيء جديد يمكن رؤيته. هذا أمر مفهوم. تم إصدار Witcher 3 ولا تزال قيد العمل، مع الإعلان عن إصدار Hearts of Stone and Blood & Wine وإصدارهما. على الرغم من المبالغة في الفقرة السابقة، إلا أنني كنت أرغب في رؤية المزيد! لكن كان عليهم التركيز على The Witcher 3 ، لذلك انتظرت. لكن لحسن الحظ، في عام 2018، حظيت عيناي بعرض ترويجي جديد و 48 دقيقة من اللعب. لكن الأمر استغرق طويلا من أجل تاريخ الإصدار، لذلك شعرت بالغبطة حيال كل شيء بعد بضعة أشهر. مثل، “هل ستصدر اللعبة”؟ لم يكن هناك موعد حتى الآن!
كنت أعتقد أن E3 2018 كان رائعا، لكن E3 2019 كان أفضل من ذلك. لقد كنت مدمن أكثر في العام التالي ليس فقط من خلال طريقة اللعب ذات المظهر الضيق، ولكنهم وضعوا Cyberpunk في المقدمة، وكشفوا Keanu Reeves سيكون في اللعبة ! إنه يلعب دور Johnny Silverhand ، وهو فتى موسيقى الروك المخضرم السابق والذي يعد محور القصة. لذا جذبتني CD Projekt Red بقوة بعد أن بدأ الشعور بالحرمان من الحقوق.
لكن اللعبة تأخرت. حسناً لا بأس؛ هذه الأشياء تحدث. بالنظر إلى حالة العالم، تفهمت ذلك. لكن القصص بدأت في الظهور في يوليو / تموز عن ميكانيكيين لم يعودوا موجودين في اللعبة. مشاهد من منظور الشخص الثالث، إذاً ما الفائدة من شخصية قابلة للتخصيص إذا لم تتمكن حتى من رؤيتها؟ الجري على الحائط لم يعد موجود؟ كانت تلك فكرة رائعة حقا، والآن تم إلغاؤها. تخصيص شكل مترو الانفاق والمركبات لم يعد موجود؟ كان هذا من شأنه أن يجعل العالم أسهل بكثير للتجول فيه. هذا أمر مؤسف، لكني أتفهم ذلك. لا يصل كل ميكانيكي في لقطات ما قبل الإصدار إلى اللعبة النهائية. ولست مطور ألعاب. لابد أنه كانت هناك أسباب لوجستية لعدم إمكانية ذلك.
تأخرت Cyberpunk مرة أخرى حتى سبتمبر. ثم نوفمبر. والآن ديسمبر. أصبح من المتعب أن تبدأ بنفسك ثم تتوقف فجأة. يبدو الأمر كما لو كنت في سيارة مع سائق طالب متوتر. لا يمكنك أبدا الحصول على تدفق مناسب لأنه يجب عليك التراجع والانتظار مرة أخرى. وبين الآليات التي تمت إزالتها، والتي بدت مثل قرارات الجودة الأولية للحياة، والتأخير المستمر، لم أعد مهتما حقا بـ Cyberpunk 2077. سأقوم بتشغيلها؛ في النهاية، يبدو الأمر جيدا، لا تفهموني بشكل خاطئ في ذلك. لكن الضجيج؟ الذي كان في 2013 و 2018 و 2019؟ لقد استنزف هذا خماسي للتو.
أعتقد أن شيئا مشابها لإعلان Devil May Cry 5 لجدول إصداره كان الأكثر مثالية رأيته على الإطلاق. أعلن عنها في عام واحد، وبحلول حدث العام المقبل، قد انتهت بالفعل. لقد أثارت إعجاب الناس بالإعلان، واستمرت في إثارة هذه من خلال الانطباعات والمقاطع الدعائية، وعند الإطلاق، تنطلق اللعبة من على الرفوف بمدى حماسة الأشخاص للحصول عليها بأيديهم. إنها ليست معادلة مثالية للجميع، لكنني أعتقد شخصيا أنها معيار جيد يجب أن تلتزم به.
مهما كان السبب، فمن الممتع بالتأكيد أن فريق وسائل التواصل الاجتماعي غرد خلال التأخير السابق بأنه لن يكون هناك المزيد من التأخيرت. على الأقل نأمل ألا ينتهي الأمر بـ Cyberpunk 2077 بنفس الطريقة.









