يبدو أن فريق (BioWare) لا يعيش أفضل أيامه على الإطلاق فبعد فشل لعبة Mass Effect: Andromeda في تحقيق النجاح المطلوب والمشاكل التقنية التي لحقت إطلاق اللعبة ، إلى عمل الفريق على عدد من المشاريع في وقت واحد من بينها Anthem و Dragon Age 4 وعدم تركيزه على مشروع واحد .
اليوم ومن خلال موقع كوتاكو الشهير وعن طريق محرره ” Jason Schreier” وتقرير جديد للقصة الكاملة لتطوير لعبة Dragon Age 4 ؛ في البداية قصة تطوير لعية Dragon Age 4 كانت أكبر دليل على المشاكل التي يمر بها فريق BioWare مؤخراً من عمله على أكثر من مشروع في وقت واحد إلى صعوبة التوفيق بين أهداف ورؤية شركة EA المالية من تبني فكرة الألعاب كخدمة لتحقيق أكبر ربح ممكن على المدى البعيد ورؤية فريق Bioware في تقديم قصة تنال رضى وإعجاب عشاق الفريق على مستوى العالم وكنتيجة لذلك غادر الفريق “Mike Laidlaw” الأب الروحي والمخرج الإبداعي سلسلة Dragon Age ومؤخراً عملية تطوير لعبة Dragon Age 4 التي مرت وفقاً لتقرير كوتاكوا بالعديد من المشاكل .
في البداية حمل مشروع Dragon Age 4 الأسم المؤقت (Joplin) وتم وصفه أنه حماسي جداً ، قبل أن تقوم شركة EA بوقف العمل على هذا المشروع وإنتقال الفريق للمساعدة في تطوير لعبة Mass Effect: Andromeda حتى إصدار اللعبة يعود الفريق للعمل على Joplin مرة أخرى قبل أن تقوم الشركة بإلغاء المشروع تماماً هذه المرة نهاية عام 2017 وإنتقال الفريق للعمل على لعبة Anthem .
الآن وبعد إصدار لعبة Anthem تبقى جزء صغير جداً من الفريق وهو الذي يعمل حالياً على لعبة Dragon Age 4 التي أصبحت تحمل الأسم المؤقت (Morrison) ، النسخة التي يعمل عليها الفريق حالياً هى تبني لرؤية شركة EA الفترة الأخيرة وهى فكرة الألعاب كخدمة لتحقيق أكبر ربح ممكن على المدى البعيد .
في النهاية لا نعلم حتى الآن كيف ستبدو لعبة Dragon Age 4 على اعتبار أنها ما زالت في المراحل المبكرة من عملية التطوير ، هل هى لعبة أونلاين فقط على غرار لعبة Anthem ؟، هل ستركز اللعبة بشكل أساسي على عناصر الملتي بلاير ؟ ، هل ستصبح اللعبة فعلًا نسخة من لعبة Anthem ولكن مع وجود التنانين ؟ .