
كان عصر Xbox 360 هو الأفضل لشركة مايكروسوفت. إذ انطلق بقوة منذ البداية، مستحوذًا على اهتمام اللاعبين على حساب PS3خلال معظم جيل الألعاب هذا. صحيح أن PS3 استطاع أخيرًا منافستها بقوة ، لكن مايكروسوفت كانت غالبًا وحدة التحكم المهيمنة في تلك الفترة. وبناءً على ذلك، فقد صدر العشرات من الألعاب الرائعة لهذا النظام، خاصة إذا كنت من محبي ألعاب الرماية مثل Halo أو Gears of War. أما اللاعبون الذين يبحثون عن القصص العميقة في ألعابهم، فلم يكونوا محظوظين بنفس القدر، لكنهم مع ذلك حصلوا على نصيبهم من الألعاب الكلاسيكية التي لا تُنسَ
لذا سنتحدث الأن عن الألعاب على Xbox 360 التي استمتع بها اللاعبون بالغوص عميقًا في قصصها.
لعبة Blue Dragon
كان أحد المجالات التي واجهت فيها مايكروسوفت صعوبة هو تقديم جهاز Xbox 360 للجمهور الياباني. حاولت الشركة المصنعة للجهاز تصحيح هذا الأمر من خلال ضخ أموال وموارد كبيرة في استوديوهات مثل Mistwalker لتطوير ألعاب تقمص أدوار تناسب ذلك الجمهور. لم تكن لعبة Blue Dragon بالنجاح الكبير الذي كانت تأمله مايكروسوفت، لكنها تظل لعبة تقمص أدوار رائعة تضم تصاميم من مبتكر Dragon Ball Z، للمؤلف Akira Toriyama.
تعد Blue Dragon لعبة تقمص أدوار تقليدية، وهو ما تعرضت لبعض الانتقادات بسببه عند إطلاقها، حيث شعر بعض المراجعين أنها لم تقدم ابتكارات كافية. وصحيح أنها قد تكون تقليدية بعض الشيء، لكن لا عيب في الأعمال الكلاسيكية. لم تغير Blue Dragon قواعد اللعبة بالنسبة لمايكروسوفت، لكنها كانت محاولة جادة.
لعبة Alan Wake
قد تكون لعبة Alan Wake 2 قد نقلت استوديو Remedy إلى مستوى آخر، لكن من الجدير تذكر روعة ذلك الجزء الأول. لعبة 2010 كانت حصرية لجهاز Xbox 360 في البداية، قبل أن تصدر على الحاسب الشخصي بعد عامين. هذه اللعبة المثيرة والمشبعة بالأجواء الغامضة كانت فوزًا كبيرًا لمايكروسوفت، حيث منحتهم لعبة مميزة من استوديو في طريقه للصعود.
يخوض اللاعبون تجربة يعيشون فيها دور الروائي Alan Wake أثناء محاولته اكتشاف ما حدث لزوجته المفقودة. إنها حكاية محيرة للعقل تأخذ اللاعبين في الكثير من المنعطفات والتقلبات. بفضل هيكلها المستوحى من المسلسلات التلفزيونية الكلاسيكية مع حلقات متسلسلة، كانت لعبة Alan Wake بداية استثنائية لسلسلة أصبحت فيما بعد ظاهرة فريدة.
لعبة Lost Odyssey
كان تلعبة Lost Odyssey شراكة أخرى بين مايكروسوفت و Mistwalker لمحاولة تحسين مكتبة ألعاب تقمص الأدوار على الجهاز. كانت هذه اللعبة أكثر نجاحًا نسبيًا، حيث بيع منها أكثر من 100,000 نسخة في اليابان وحدها. لكنها تعاني من مشكلات مشابهة لـ Blue Dragon، بسبب أسلوب لعبها التقليدي الكلاسيكي
مع ذلك، لاقت تسلسلات الاسترجاع الفني المصممة على نمط الروايات المرئية في لعبة Lost Odyssey استحسانًا كبيرًا، كما أن قصتها مليئة بالشخصيات القوية. القصة الرئيسية ليست بنفس جاذبية قصص أعضاء فريقك، لكن وجود طاقم شخصيات رائع يساعد في دفع اللاعبين خلال أحداث اللعبة. اللاعبون الباحثون عن مغامرة آسرة برسوم بصرية خلابة وجدوا ضالتهم في Lost Odyssey.
لعبة Spec Ops: The Line
صدرت لعبة Spec Ops: The Line في وقت كانت فيه ألعاب الرماية العسكرية تبدو أكثر أنواع الألعاب شيوعًا في صناعة الألعاب. هذا الأمر ساعدها على التميز، لأنه وعلى عكس كل شيء آخر في هذا النوع، تستكشف لعبة Spec Ops معنى أن تلعب وسط الفظائع المرتكبة أثناء الحرب. هذه ليست مشاهد ضخمة مخصصة للثرثرة حول مبرد الماء الافتراضي ،المطور Yager أراد قول شيء ما من خلال هذه اللعبة.
إنها قصة كان من الممكن أن تسير في الاتجاه الخاطئ، لكن Yager تعامل معها برشاقة، مما جعلها واحدة من أكثر القصص إثارة للفكر في ذلك العصر. ليست لعبة سهلة اللعب، لكن هذا ليس لأن الأعداء مميتون بشكل خاص. بل لأن الاضطرار إلى التعامل مع قرارات غامضة أخلاقيًا هو ما يجعل من Spec Ops تجربة صعبة.
لعبة Mass Effect 2
تستفيد لعبة Mass Effect 2 من كونها الجزء الأوسط في ثلاثية ألعاب. هذا يعني أن معظم الشخصيات الأساسية قد تم تقديمها بالفعل، بينما لا يتحتم على استوديو BioWare إنهاء جميع الحبكات بشكل كامل. الاحتمالات أمام الفريق فيما يمكنهم فعله مع ME2 كانت لا حصر لها تقريبًا.
لحسن الحظ، لم يلعب المطورون بطريقة آمنة. تمتلك لعبة Mass Effect 2 أقوى طاقم شخصيات في السلسلة، والمهمة النهائية تُعتبر واحدة من أفضل التسلسلات التي شهدها اللاعبون على الإطلاق. يظهر BioWare بالضبط كيفية التعامل مع الجزء الأوسط في ثلاثية، ورغم أن بعض اللاعبين ربما شعروا بالإحباط من كيفية إنهاء الفريق للأمور في Mass Effect 3 ، فإن ذلك لا ينتقص من روعة الجزء الثاني المذهل.
لعبة Dragon Age: Origins
كما ترى، كان استوديو BioWare في قمة عطائه خلال عصر Xbox 360. كان الاستوديو في أوج قوته، حيث أطلق ألعابًا خالدة بسهولة ملفتة. صدرت لعبة Origins قبل Mass Effect 2 بعام واحد، واضعةً معيارًا عاليًا لما يمكن توقعه من ألعاب تقمص الأدوار من BioWare.
لطالما عرفنا أن هذا الاستوديو يبرع في عالم الألعاب الخيالية. فبعد كل شيء، ألعاب Baldur’s Gate من BioWare تُعتبر أسطورية. ومع ذلك، كانت هذه المرة التي يبدع فيها الفريق عالمه الخاص في هذا المجال. لقد نجحوا في ذلك ببراعة، مانحين اللاعبين عالمًا شاسعًا مليئًا بالاحتمالات المثيرة. ومثل Mass Effect 2، تمتلك Origins طاقم شخصيات مفضل لدى المعجبين وقصة رئيسية جذابة، مما يمنح عشاق ألعاب تقمص الأدوار وفرة من المحتوى الاستثنائي لخوض غماره.
في الختام … بهذا نكون قد استعرضنا ستة من أبرز ألعاب Xbox 360 التي تركت بصمة لا تُمحى في ذاكرة اللاعبين بفضل قصصها العميقة وشخصياتها الاستثنائية. سواء كنت من عشاق ألعاب الرعب النفسي مثل Alan Wake، أو مغرمًا بعوالم الخيال العلمي الواسعة في Mass Effect 2، أو حتى من محبي ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية مثل Lost Odyssey وBlue Dragon،
فإن هذا الجيل كان بمثابة كنز ثمين لعشاق القصص المميزة.صحيح أن مايكروسوفت واجهت تحديات في استقطاب الجمهور الياباني، وصحيح أن بعض هذه الألعاب لم تحقق النجاح التجاري المأمول، لكنها جميعًا شكلت جزءًا أصيلًا من هوية الجهاز وساهمت في إثراء تجربة الملايين من اللاعبين حول العالم. تذكيرنا بهذه الألعاب اليوم لا يقتصر فقط على الحنين إلى الماضي، بل هو احتفاء بفترة ذهبية من تاريخ ألعاب الفيديو، حيث كان السرد القصصي يتطور ليصبح فنيًا بامتياز.
هل تتمنى لهذه الألعاب أن يكون لها ريميك أو أجزاء جديدة ؟






