تمهيد.
بالنظر إلى كونها أحد الأسماء اللامعة في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول FPS، فإن سلسلة Doom دائما ماتحمل توقعات عالية. لقد قدم الإصدار الجديد للعبة في عام 2016 السلسلة لجمهور جديد تمامًا، وتمكن الجزء الثاني، Doom: Eternal، من البناء على نجاحه. على الرغم من أن كلا العنوانين كانا شائعين بين المعجبين القدامى والجدد للسلسلة، إلا أن لعبة Doom: The Dark Ages القادمة ستتجاوز اللعبتين من حيث الحجم والطموح عند إصدارها.
عالم ضخم وشاسع!
تدور أحداث Doom: The Dark Ages كقصة سابقة لريبوت السلسلة الذي صدر في عام 2016، والذي حمل ببساطة عنوان Doom. يجد السفاح ‘Doom Slayer’ نفسه عالقًا في خضم حرب في العصور الوسطى ضد مخلوقات الجحيم. يلعب السرد القصصي دورًا أكبر بكثير مما كان عليه في الألعاب السابقة، وعلى عكس الأجزاء السابقة ، سيتكشف بشكل أساسي في المشاهد السينمائية. بينما سيظل اللاعبون قادرين على قراءة أوصاف العناصر للكشف عن المزيد من معلومات القصة، لن يكون هناك توقع للقيام بذلك، ويمكن فهم السرد واستيعابه بالكامل من المشاهد السينمائية وحدها. يجد Doom Slayer نفسه مسجونًا في اللحظات الافتتاحية للعبة، ومع تطور اللعبة، ستقود أحداث السرد اللاعبين حتى بداية لعبة 2016، مما يجعلها نقطة دخول مثالية للاعبين الجدد.
تشتهر سلسلة Doom بأسلوب قتالها الادماني : مواجهات ملحمية ومليئة بالأدرينالين. لن تكون Doom: The Dark Ages مختلفة، ولكن من المقرر أن تكون أكثر انفتاحًا واتساعًا من الأجزاء السابقة. سيسافر اللاعب إلى عوالم مختلفة، بما في ذلك الغابات والأبراج المحصنة وحتى ساحات القتال الشاسعة. ومن المثير للاهتمام أن اللعبة ستتميز ببعض المناطق الكبيرة من نوع “الساند بوكس” المنتشرة بين الألعاب الخطية الصادرة مؤخراً . هذه المناطق الأكبر مهيأة للاستكشاف، مع وجود الكثير من المكافآت المعروضة للاعبين الذين يبتعدون عن المسار المحدد. يمكن أن تختلف المكافآت نفسها، لكنها سترتبط عادةً بتقدم الشخصية بشكل أو بآخر، مثل القدرات أو القوى الجديدة.
أسلوب قتال إدماني!
على الرغم من أن Doom: The Dark Ages تركز بشكل أكبر على السرد القصصي والاستكشاف مقارنة بالعناوين السابقة، إلا أن هذا لا يعني أن القتال سيكون ثانوي. يتمتع اللاعبون بحرية التعامل مع العديد من المواجهات القتالية في اللعبة بالطريقة التي يفضلونها، وقد أعدت id Software عددًا كبيرًا من الخيارات الهجومية والدفاعية للتجربة. تظل الأسلحة النارية مكونًا رئيسيًا، مع مجموعة من الخيارات القديمة والوحشية التي تضمن أنها أقوى الأسلحة في اللعبة. أما بالنسبة لمحبي القتال اليدوي، فإن Doom: The Dark Ages تقدم ثلاثة خيارات مختلفة: المذبة الحديدية iron flail ، والقفاز الكهربائي electric gauntlet ، والهراوة الشائكة spiked mace. يمكن للاعبين التبديل بينها بناءً على تفضيلاتهم الشخصية، حيث يأتي كل منها بمجموعة من الحركات والمهارات القابلة للترقية، بينما يقدم نظام “الضربة القاضية” الجديد في اللعبة طرقًا جديدة ومبتكرة للقضاء على الأعداء.
سلاح ‘منشار الدرع ‘ الجديد كلياً !
جانب جديد آخر في القتال هو سلاح منشار الدرع. يبدو تمامًا كما يوحي اسمه، درع عملاق تحيط به شفرات حادة دائرية. يخدم أغراضًا متعددة للاعب: يمكن استخدامه للحجب والتصدي والانحراف، ويمكن حتى رميه على الأعداء، أو استخدامه للقضاء عليهم بطريقة دموية بشكل خاص. بينما تركز Doom: Eternal على الحركة، توجه Doom: The Dark Ages اللاعب للوقوف وجهًا لوجه والقتال، مما يمنح شخصية السفاح Doom Slayer إحساسًا بالصلابة والثقل أكبر من الألعاب السابقة. وفي إشارة إلى الألعاب الأصلية من التسعينيات، تشجع The Dark Ages أيضًا على التحرك الجانبي كطريقة قابلة للتطبيق للاعبين للمراوغة بين مقذوفات الأعداء أثناء التصويب وإطلاق أسلحتهم.
غياب طور اللعب الجماعي.
على عكس السابق، لن تحتوي اللعبة على طور لعب جماعي عبر الشبكة. ورغم أن هذا قد يخيب آمال بعض المعجبين، إلا أنه سمح لاستديو id Software بتركيز كل طاقته على تقديم أفضل طور قصة في السلسلة . ولعل خير مثالين على ذلك هما الإضافتان الأكثر إثارة لأسلوب لعب The Dark Ages: الآلات الضخمة المعروفة باسم (Atlans)، والتي يبلغ ارتفاعها 30 طابقًا، والتنانين العملاقة القادرة تمامًا على الطيران. يمكن قيادة كلتا هاتين الآلتين المدمرتين بواسطة “دوم سلاير“. ستظهر هذه الاضافات الجديدة عدة مرات خلال طور القصة في أقسام محددة مسبقًا، مما سيغير من ديناميكية اللعب للاعبين بشكل كامل ويقدم أسلوب لعب منعشًا وطرقًا جديدة لخوض الحرب.
قف واثبت وقاتل !
“اثبت وقاتل“، هذا هو الشعار التسويقي لهذه اللعبة، لكنه أكثر من مجرد عبارة جذابة ، إنه فلسفة تصميم كاملة في Doom: The Dark Ages. أيضاً في الجزء السابق Doom: Eternal، أصبح اللاعبون بارعين بشكل مذهل في الحركة عالية السرعة، والاندفاعات المستمرة لتجنب هجمات الأعداء، والتبديل السريع بين جميع الأسلحة والأدوات المتاحة لزيادة الضرر إلى أقصى حد، وعدم التوقف ولو للحظة لتجنب تلقي الضرر. على الرغم من القوة الهائلة التي كان يتمتع بها Doomguy/Doomslayer، إلا أنه كان لا يزال بإمكانه تحمل عدد قليل فقط من هجمات الأعداء قبل الموت، لذا كانت السرعة في التنقل على الأرض وفي الهواء على حد سواء مفتاح البقاء على قيد الحياة.
وعلى الرغم من أنها مثيرة ووحشية ، إلا أن Doom The Dark Ages تطلب من اللاعبين إعادة النظر في أسلوب لعبهم، وتبني فلسفة جديدة تمامًا: “اثبت وقاتل” المذكورة سابقًا.
أخيراً ….
بالإضافة إلى مظهرها وعالمها المصقولين للغاية، وهو أمر ليس بغريب على استديو id Software، فإن The Dark Ages تطور العناصر التي تجعل سلسلة Doom عظيمة، وفي الوقت نفسه تعيد ابتكار فلسفة القتال بطرق ذكية، بينما تدمج أيضًا جميع أنواع أفكار اللعب الجريئة الجديدة التي منها سلاح منشار الدرع وركوب التنانين والتركيز على السرد القصصي عكس الأجزاء السابقة . ففي النهاية، لطالما كانت Doom تدور حول إعادة تعريف ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، وهذا الجزء الجديد خير مثال على ذلك. لا يسعنا الانتظار للغوص فيها مجددًا !
الإيجابيات :
- أسلوب قتال إدماني وعلى عكس تركيز Doom Eternal على الحركة، تشجع The Dark Ages اللاعبين على الثبات في مواقعهم، وتبني أسلوب لعب أثقل وأكثر شبهاً بالدبابة لشخصية Doom Slayer.
- التركيز على القتال اليدوي والتصدي: تقدم اللعبة تركيزًا أكبر على القتال اليدوي والتصدي للهجمات، حيث يعمل منشار الدرع الجديد كأداة رئيسية للحجب والتصدي والهجوم.
- الأسلحة، بينما تظل الأسلحة النارية حاسمة، تتميز اللعبة بأسلحة وحشية ذات طابع قديم. تشمل خيارات القتال اليدوي المذبة الحديدية والقفاز الكهربائي والهراوة الشائكة، ولكل منها حركات قابلة للترقية.
- عودة نظام الضربات القاضية الوحشية (Glory Kills): يعود نظام “الضربات القاضية الوحشية” بطرق جديدة ومبتكرة للقضاء على الأعداء.
- تصميم المراحل: توقع مراحل أكثر انفتاحًا واتساعًا مقارنة بالعناوين السابقة، مع مناطق من نوع “ساند بوكس ” أكثر اتساعاًومكافآت لمن يبتعد عن المسار الرئيسي.
- ميكانيكيات لعب جديد منها إمكانية ركوب التنانين والآلات الضخمة أضافت متعة أخرى لطريقة اللعب.
- التركيز على السرد القصصي والمقاطع السينمائية بشكل لم نعهده في الأجزاء السابقة.
- دعم اللغة العربية
- اضافة اللعبة لخدمة قيم باس يوم 15 مايو
التقييم النهائي : 9.5 /10
أسطورية!