أهم الاختلافات الهامة والكبيرة والمثيرة بين The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered والنسخة الأصلية

هناك العديد من التغييرات في لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، ولكن في جوهرها، لا تزال النسخة المُعاد إنتاجها تُشبه اللعبة الأصلية – فهي ببساطة أفضل بكثير من حيث المظهر واللعب. جلبت اللعبة لكثير من الميزات مقارنة باللعبة الكلاسيكية الصادرة عام ٢٠٠٦ للجمهور المعاصر دون أن تُفقدها جوهرها الأصلي وما يُميزها.

عند مقارنة Oblivion Remastered والنسخة الأصلية من Oblivion، فإن أبرز التحديثات هي التحسينات المرئية. لكن الرسومات ليست الشيء الوحيد الذي تم تحسينه أو تحديثه – فهناك تحديثات كبيرة هامة تعتبر أكبر الاختلافات التي يجب على لاعبي هذا الجزء معرفتها قبل استكشاف عالم Cyrodiil بحلته المجددة.

تحسينات بصرية هائلة باستخدام محرك Unreal Engine 5 ورفعه إلى أقصى حدوده

1 4

التغييرات الأبرز التي سيلاحظها اللاعبون في لعبة Oblivion Remastered هي التحديثات المرئية الرئيسية. تبدو اللعبة الأصلية قديمة بعض الشيء هذه الأيام، لكن Oblivion Remastered تُحافظ بشكل رائع على ما يميز Oblivion، حيث تُعيد تصميم الرسومات الأصلية بلمسة عصرية رائعة. مواكبة للجيل الحالي. تستغل Oblivion Remastered إمكانيات محرك Unreal Engine 5 بالكامل ولأعلى مستويات، مع تأثيرات إضاءة حديثة مثل تتبع الأشعة، وتأثيرات ونماذج جديدة لكل تعويذة وعنصر وشخصية في اللعبة، حتى نماذج الأعداء تم تحسينها. بالإضافة إلى العديد من التحسينات المرئية الأخرى التي طالت الموارد البيئية سواءً في العالم المفتوح أو في الأبراج المحصنة. نظام إضاءة ديناميكي جديد. مؤثرات طقس جديدة ومُحسّنة بشكل كبير، مثل هطول المطر والثلج ليعطي المشهد واقعية كبيرة. أيضًا تم إضافة مؤثرات بصرية للقتال والسحر ومؤثرات تناثر الدماء.

التي تُضفي على Oblivion لمسة عصرية رائعة وهامة. يمكن تلخيص هذه الميزة على إنها تحديث كامل لرسومات اللعبة من الصفر كما لو أنها لعبة ريميك، فلا عجب أن Oblivion Remastered أكبر بعشرين مرة من حجم اللعبة الأصلية.

نظام قتال مُحسّن في اللعبة

2 5

من بين الاختلافات العديدة التي يجب على لاعبي اللعبة معرفتها قبل البدء، آليات القتال المُحسّنة. خضعت رماية القوس والقتال اليدوي لتحديثات جذرية تجعل هذه الأنظمة أقل صرامة وأكثر متعة في اللعب. بالإضافة إلى ذلك، سيتفاعل الأعداء الآن بشكل مختلف عند ضربهم، وضرب عدو في أعلى أو أسفل نموذجه سيؤدي إلى ردود فعل مختلفة. كما أُعيد تصميم الرسوم المتحركة القتالية لهجمات الأعداء وهجمات اللاعبين. على سبيل المثال، أصبحت الخناجر الآن مزودة بأربع ضربات متتالية تنتهي بطعنة أقوى باليدين. بشكل عام، أصبح القتال أكثر تشويقًا من لحظة لأخرى بفضل هذه الاختلافات العديدة في أسلوب القتال في اللعبة. والجميل في الأمر أن سرعة حركة العدو قد خُفّضت لإضفاء شعور أكثر دقة على القتال. رسوم متحركة جديدة عند الإصابة لزيادة تأثير القتال، حيث يتفاعل الأعداء مع ضرباتك. أيضًا يوجد خيار للتصويب التلقائي في قائمة الخيارات مما يساعدك أثناء الاشتباك مع العدو. تم تصميم ردات فعل من الأعداء على الضربات والصدمات الموجهة إليهم

آليات اللعب والتسلل والتخفي المُحدثة والتي أصبحت أكثر ثراءً بالتحسينات

3 3

من التحديثات التي ستُعجب اللاعبين الذين يُحبون لعب أنماط التسلل في Oblivion إعادة تصميم نظام التسلل. في اللعبة الأصلية، كانت هناك عين صغيرة تُفتح أو تُغلق بناءً على إمكانية رؤيتك أثناء التسلل. في Oblivion Remastered، أصبح نظام التسلل أشبه بنظام التسلل في Skyrim. الآن، عند التسلل، تُفتح العين وتُغلق ببطء عند دخولك وخروجك من مجال رؤية العدو.
لم يعد التسلل ثنائيًا؛ إذ يُمكن للصوص معرفة ما إذا كانوا يقتربون كثيرًا من العدو قبل فوات الأوان. إنه تغيير صغير، ولكن بالمقارنة مع نظام التسلل الغامض في اللعبة الأصلية، فإن نظام التخفي في الريماستر يبدو أكثر جاذبية ويخبر اللاعبين بشكل أكثر فعالية أثناء تخطيطهم لخطوتهم التالية. رسوم متحركة جديدة كليًا للحركة، سواءً المشي، الجري، القفز، التسلل، أو السباحة. تم تحسين الكاميرا بشكل كبير من منظور الشخص الثالث، مُركّزة فوق الكتف. أصبح بإمكانك الجري السريع بالضغط على مفتاح L3. أيضًا تُظهر البوصلة الآن المسافة إلى علامة هدفك الحالية.

نظام تسوية جديد في اللعبة وتحكم أكبر في كيفية رفع مستوى شخصيتك

4 1

من أهم الاختلافات التي تميز هذا الجزء عن اللعبة الأصلية هو نظام التسوية المُحسّن. حيث يتبع نهجًا جديدًا في رفع المستوى. في اللعبة الأصلية، ستتمكن من اختيار ثلاث سمات وكسب نقاط بناءً على مستوى مهاراتها المرتبطة بها. في نظام التسوية الجديد ستحصل على 12 نقطة لتوزيعها على السمات عند رفع المستوى. لا يزال بإمكان اللاعبين رفع مستوى مهاراتهم للتقدم إلى المستوى التالي، ولكن المهارات الثانوية ستوفر الآن نقاط خبرة، بينما كانت اللعبة الأصلية تتطلب من اللاعبين زيادة مهاراتهم الرئيسية للتقدم إلى المستوى التالي. كما أن النسخة الجديدة تحتوي على نظام انشاء شخصيات جديد بنماذج جديدة كليًا بالإضافة إلى ألوان العيون والبشرة والشعر والمزيد. يوجد أشرطة تمرير خاص لإنشاء الشخصيات التي تحتوي على قيم رقمية وبالتالي يمكنك التعديل عليها وقتما تشاء.

واجهة مستخدم حديثة، لكنها مألوفة

5 1

صُممت واجهة مستخدم Oblivion الأصلية لتناسب كلاً من لاعبي الأجهزة المنزلية و PC، ولكنها في النهاية أصبحت غير عملية على كلا المنصتين – حتى أن العديد من لاعبي الحاسب الشخصي لجؤوا إلى استخدام تعديلات Oblivion مثل Darnified UI. تُقدم تحديثات هذا الجزء تحسينات كبيرة على قوائم اللعبة الأصلية، وتحديثات مهمة لنظام المخزون وطريقة التنقل. ويتميز الجزء الجديد بعرض قوائم تعرض معلومات أكثر، وتُظهر المزيد من العناصر في مخزونك، وهي أسهل في التنقل بشكل عام من اللعبة الأصلية. لا تفقد تحديثات واجهة المستخدم جمالية قصص Oblivion الأصلية، بل تجعل التنقل أسهل وأكثر سهولة في الاستخدام. يوجد اختصارات القوائم مُخصصة للوحة الاتجاهات (أعلى لإحصائيات الشخصية، يسار للسحر، يمين للمخزون، أسفل للخريطة). والأجمل من ذلك تم تحسين وضوح خريطة العالم، مع أيقونات أكثر وضوحًا.

نظام صعوبة مُعاد تصميمه بالكامل وبشكل رائع

11111 1

في الإصدار الأصلي من Oblivion، كان هناك شريط تمرير يُضبط مستوى الصعوبة بشكل مُبهم عند تحريكه إلى اليمين. بعد بدء اللعبة مباشرةً، سيكون لديك خيار تغيير مستوى الصعوبة في Oblivion Remastered إلى أحد الإعدادات الخمسة. ما عليك سوى فتح قائمة اللعبة، ثم الانتقال إلى قائمة خيارات اللعب، واختيار مستوى الصعوبة الذي يُناسب ذوقك. ستكون الصعوبة افتراضيًا على مستوى الصعوبة Adept.

في لعبة Oblivion Remastered، تتوفر خمسة خيارات صعوبة بدلاً من شريط التمرير المبهم. الخيار الافتراضي هو خيار Adept المتوسط ​​- باختيار أيٍّ من الخيارين الأقل صعوبة، سيُلحق الأعداء ضررًا أقل ويفقدون صحتهم، بينما تزيد الخيارات الأعلى من ضرر العدو وصحته.

أصوات ومؤثرات صوتية إضافية

77675

صدرت النسخة الأصلية من لعبة Oblivion عام ٢٠٠٦، عندما كانت سعة تخزين أقراص اللعبة محدودة للغاية مقارنةً بأجهزة التخزين المتوفرة حاليًا. ونتيجةً لذلك، لم يتمكن المطورون من تخصيص حوارات صوتية فريدة لكل شخصية غير قابلة للعب، إلى جانب أصوات الشخصيات غير القابلة للعب والمؤثرات الصوتية الأخرى مكتومة الآن بسبب الجدران والأبواب. وأصوات الشخصيات غير القابلة للعب مُطبّق عليها صدى داخل المباني الكبيرة، مثل الكنائس. حتى توفير ممثلين صوتيين متعددين لكل عرق. بالإضافة إلى موسيقى تصويرية عالية الجودة. وأيضًا مؤثرات صوتية بيئية جديدة تغريد الطيور، الطقس والمزيد.

في Oblivion Remastered، لا تزال الأصوات الأصلية التي لطالما أحبها اللاعبون على مر السنين موجودة في اللعبة. ولكن الآن، تُستكمل بمجموعة واسعة من الحوارات الجديدة، وممثلين صوتيين جدد خلفها. تبدو الأصوات الجديدة متوافقة مع الحوارات المميزة للعبة الأصلية، بما في ذلك الحوارات الصوتية المكتوبة حديثًا للنسخة المُعاد تصميمها، والقراءات الجديدة للحوارات الكلاسيكية. تجوّل قليلًا في المدينة الإمبراطورية بعد ارتكاب جريمة، وستسمع الكثير من الحراس يُخبرونك أن “تدفع ثمنًا باهظًا” بهذه الأصوات المسجلة حديثًا.

إلى هنا نأتي لختام هذا المقال … قدمت هذه اللعبة تجربة فريدة للاعبين وخاصة مع الميزات الجديدة والشخصيات القابلة للتخصيص. فهذه اللعبة تستحق الشراء بدون أي نقاش. يمكنكم التفضل بقراءة مقالنا السابق والذي يحمل عنوان “تقرير : في نقاط سريعة هذا كل ما تريد معرفته عن لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered“.

Ayham

جيمر نشيط اهتم كثيرًا بالقصة العميقة للعبة وافضل اللعب الجماعي مع الأصدقاء ألعابي المفضلة لعبة هالو بكل أجزائها.
زر الذهاب إلى الأعلى