مع صدور العديد من الاصدارات من لعبة التصويب والأكشن Call of Duty نلاحظ بأن هناك تطور ملحوظ في نظام الحركة الجديد، ولكن يبدو بأن الامور تأخذ منحى جديد ومتطور جدًا في الجزء الجديد Call of Duty Black Ops 6، فالجنود يتحركون بسرعة كبيرة في كل الاتجاهات، ألعاب التصويب السابقة التي صدرت كانت تتيح للاعبين الركض للأمام فقط، في هذا الجزء سوف تتحرك بشكل أسلس وواقعي لأبعد الحدود، حيث تستطيع الجري والانزلاق والانسداح بكافة الاتجاهات وبسرعة كبيرة، ستشعر بأن كل شيء حولك واقعي، وهذا لفضل نظام الحركة الجديد المعروف باسم باسم Omnimovement، تعد الحركة في سلسلة كول اوف ديوتي من الأشياء الهامة والتي تقدم للاعبين تجربة مثيرة سواء كان في طور اللعب الجماعي أو طور الزومبي أو حتى جزء Call of Duty: Warzone، لذلك من المهم قبل البدء بأي لعبة الأفضل أن تتعلم الأساسيات الخاصة بنظام الحركة، هذا المقال سيكون مفيد لك في تعلم حركات الزحف والانزلاق والغطس والتسلق وسيفيد في خوض حربك في لعبة Call of Duty Black Ops 6، ربما تجد بأن نظام الحركة بسيط ويمكن اللاعب أن يتعلمه بسرعة ولكن ربما يفوتك شيء ما قد لاتعلم عنه لذلك هذا الدليل بشكل عام مفيد للاطلاع وخاصة أنه سيعرفك على نظام الحركة الجديد Omnimovement.
الحركة / التدرريب Training / Movement
- الاعدادات ووضع اسلوبك الشخصي Superior Settings: إذا كنت تبحث عن الواقعية وتحديدًا الحركة فعليك أن تقوم ببط الاعدادات ووضع أسلوبك الشخصي في عين الاعتبار، سوف يستغرق اللاعب بعض الوقت للتعرف على جميع اعدادات الحركة المتاحة.
- المباريات الخاصة Private Match و Training Course : تتوفر دائمًا المباراة الخاصة والدورة التدريبية عندما تريد ممارسة الحركة في Black Ops 6. بدءًا من اللاعبين الجدد وحتى نخبة المحترفين، سيكون هناك دائمًا مجال للتحسين وشيء جديد لتتعلمه.
- التزحلق والانزلاق Slip and Slide: حتى لو كان ذلك يجعل إطلاق النار على العدو أكثر صعوبة، فإن أفضل دفاع في بعض الأحيان هو الدفاع الجيد. بدلًا من الركض في خط مستقيم، يمكن أن تجعلك حركة التزحلق والانزلاق أن يشكلا هدفًا أكثر صعوبة بالنسبة لأعدائك.
أساسيات الحركة واللعب The Basics
هناك العديد من الطبقات التي تجعل اللاعب المبتدأ في لعبة التصويب Call of Duty لاعبًا محترفًا ووصوله إلى أعلى المستويات، ومن المؤكد أن إتقان الحركة هو إحدى تلك الطبقات. ومع ذلك، فإن الغالبية العظمى مما يستخدمه اللاعبين المحترفين هي الأساسيات. من السهل تعلمها، وما يتطلبه الأمر لإتقانها هو معرفة ما يمكن للعميل الخاص بك القيام به بالإضافة إلى الكثير من التدريب. الطريقة الوحيدة للتحسن في الحركة هي التدرب على القيام بذلك مرارًا وتكرارًا. سواء كان ذلك في مباراة خاصة بمفردك أو بصحبة أصدقائك، أو ببساطة مجرد المشاركة في أكبر عدد ممكن من المباريات. بغض النظر عن الوضع الذي تلعبه، سيكون هناك الكثير من الفرص للتجول والعثور والتعلم أكثر حول الحركة الشاملة الخاصة بك.
الحساسية والتحكم بها Sensitivity
في لعبة التصويب Call of Duty، بغض النظر عن الجهاز الطرفي أو أداة التحكم الذي تستخدمه للعب اللعبة، تحدد إعدادات الحساسية مدى سرعة أو بطء اللاعب في تغيير الاتجاه الذي يتحرك به أو “ينظر” إليه. لن يتجاوز إعداد الحساسية إعدادات الأجهزة التي قمت بتعيينها لجهازك الطرفي، سواء كان ماوسًا أو وحدة تحكم أو أي جهاز آخر، لذلك إذا لم تتمكن من العثور على الإعداد المثالي الذي يناسب احتياجاتك، فابحث في إعدادات أجهزتك قد تكون الخطوة الأخيرة لتخصيص تجربتك وتحسين أداء التحكم لديك.
بالنسبة لكل من الماوس وعصى الإبهام، فإن الحساسية “الصحيحة” الوحيدة هي تلك التي تناسبك. يحب بعض اللاعبين الحفاظ على حساسية عالية، تقريبًا من 8 وما فوق على الماوس ومن 8 إلى 20 على وحدة التحكم، لأنهم متخصصون في الالتفاف حول الزوايا والقدرة على تتبع الأهداف القريبة. بالمقابل يحب بعض اللاعبين أن تكون الحساسية منخفضة، في أي مكان من 0.50 إلى 3.00 على الماوس ومن 1 إلى 3 على وحدة التحكم لأنها تسمح لهم بضبط تصويبهم بدقة وضرب الهدف الذي قد يكون على مسافة بعيدة أو يظهر فقط جزءًا صغيرًا من صورته الظليليلة. يتمتع الآخرون بحساسيتهم في المنتصف تمامًا بحساسية متوسطة، تقريبًا 3.50 إلى 7.50 على الماوس ومن 4 إلى 7 على وحدة التحكم، لأنها منطقة وسطى لطيفة لتغطية معظم سيناريوهات القتال بين مسافة قريبة وبعيدة المدى.
حساسية التصويب Aim Sensitivity
- تصحيح مخصص Custom correction: لا توجد حساسية “صحيحة”. أفضل إعداد للحساسية هو الذي يناسبك.
حساسيات منفصلة Separate Sensitivities: تذكر أن التصويب العامودي والتصويب الأفقي لهما إعدادات حساسية مختلفة. ابدأ بنفس الإعدادين واضبطهما بشكل فردي بناءً على تفضيلاتك بدلاً من الشعور بأنهما بحاجة إلى أن يكونا متماثلين دائمًا. - إتقان مضاعفة الحساسية the horizontal and vertical sensitivities: لا يقل أهمية عن حساسية الماوس أو وحدة التحكم لديك، فإن مضاعف حساسية التصويب التناظري هو شيء يمكنك تعديله إذا كنت بحاجة إلى تغيير بسيط. يعد هذا مهمًا بشكل خاص إذا كنت تستمتع بسرعة نظرة تختلف بشكل كبير عن سرعة التصويب لديك. يمكنك ضبط كل من الحساسيات الأفقية والرأسية، لذا تذكر ذلك عند التفكير فيما إذا كان هدفك صحيحًا أم لا. يعد ضبط الحساسية الأفقية بشكل منفصل عن الحساسية الرأسية أمرًا مهمًا عندما تفكر في حقيقة أنك ستحتاج إلى سحب الذراع للأسفل أثناء إطلاق النار من سلاحك للتعويض عن ارتداد السلاح. سيتطلب كل سلاح شدة سحب مختلفة للأسفل اعتمادًا على حالة الارتداد الخاصة به، وسيكون لكل سلاح تباين مختلف في الارتداد الرأسي مقابل الارتداد الأفقي. استخدم Gunsmith لإضافة المرفقات واستبدالها للمساعدة في إحصائيات الارتداد الخاصة بك قبل ضبط إعدادات الحساسية الخاصة بك بشكل أكبر. ومع ذلك، إذا كان تغيير العتاد الخاص بك لا يفي بالمهمة، فحاول ضبط تغيير حساسية واحدة قليلاً في كل مرة حتى تصبح مناسبة تمامًا. وتتمكن من تحديد الإعداد الأكثر أهمية لاحتياجاتك في التصويب.
الانزلاق والانحناء Sliding and Diving
في Call of Duty: Black Ops 6، يمكن للاعب الخاص بك المشي والجري والركض السريع و Tac Sprint والانزلاق والتزحلق والقفز والغوص والانبطاح المحسن، مما يمنحك ترسانة واسعة من المناورات القتالية للعب بها والتغلب على أعدائك. بالإضافة إلى ذلك، مع تقديم Omnimovement، يمكنك اتخاذ كل هذه الإجراءات، باستثناء Tac Sprint، في أي اتجاه بالإضافة إلى السماح للعبة بالدعم والمساعدة في أفعالك.
إحدى آليات الحركة الأكثر فائدة في الحداثة التي وصلت له لعبة التصويب Call of Duty هي القدرة على الانزلاق أو التزحلق. سواء كان ذلك في منطقة مفتوحة لتجنب منح عدوك فرصة سهلة أو للانزلاق عبر الباب ومنع أي شخص يحمي الباب من القدرة على التصويب المسبق على نقطة ضعف لديك. لكي تنزلق بشكل سريع، يجب أن تكون في تجري بسرعة. يمكن أن يكون هذا إما سباقًا عاديًا أو سباق Tac Sprint. طالما أنك تركض بسرعة، يمكنك الضغط على زر الانحناء أو القرفصاء أو الضغط عليه للانحناء وسوف يستمر ذلك في الاتجاه الذي كنت تركض فيه، باستثناء أنه سينزلق على ركبة واحدة مثنية ، لا يمكنك الانزلاق إلى الأبد، ولكن يمكنك الحفاظ على سرعة العدو لمدة ثانية سريعة قبل أن تبدأ في التباطؤ. يمكنك إلغاء حركة انزلاقك في منتصفها بالضغط على زر الركض أو الانحناء أو القفز. سيخرجك هذا من حركة الانزلاق ويسمح لك بالقيام بحركة مختلفة.
كخطوة متقدمة قليلاً، يمكنك إلغاء الشريحة الموجودة في منتصفها بالضغط على زر الركض السريع أو الانحناء أو القفز. سيؤدي هذا إلى إخراجك من الشريحة الخاصة بك ويسمح لك باتخاذ إجراء مختلف. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الغوص أو الانزلاق للخلف، أو الانزلاق في وضعية الانبطاح، أو التدوير في منتصف الانحناء إلى وضع يسمى Supine Prone والذي سيمنح لاعبك مظهرًا جانبيًا مخفضًا، مما يزيد من صعوبة إطلاق النار عليك.
السباحة وأهميتها في اللعبة
السباحة هي ميزة أساسية في كل من ألعاب التصويب Black Ops 6 و Call of Duty: Warzone. عند زيارة المواقع في جميع أنحاء عالم Call of Duty، هناك الكثير من الأماكن التي ستجد فيها مواقع مياه يمكنك السباحة فيها. قد لا يكون الأمر ضروريًا في معظم الأوقات، ولكن في كلتا الحالتين ستحتاج إلى معرفة ما يلزم للسباحة. في بعض الخرائط، مثل Skyline، يمكن أن يمنحك الغوص في الماء فرصةً لدخول المكان دون أن يتم اكتشافك بسهولة من قبل العدو، خصوصاً بأنه في هذه الخريطة لا يوجد مجال كبير للمناورة بمجرد دخولك. لكن إن قمت بالغوص.
سيتطلب الأمر عينًا ثاقبة من عدوك لاكتشافك في الطريق الصحيح، لذا استغل ذلك لصالحك. تذكر أن تراقب مستوى الأكسجين لديك ولا تبقى في الماء طويلاً. ستؤدي أزرار التحكم التي تستخدمها عادةً للإنحناء إلى نزول شخصيتك إلى الأسفل، بينما سيؤدي استخدام زر القفز إلى صعود الشخصية لسطح الماء. استخدم ذلك للمناورة بأفضل ما يمكنك إما لتجنب النيران القادمة أو لتجنب خصمك.
الحركة الشاملة Omnimovement
الحركة الشاملة هي القدرة على استخدام آليات الحركة المألوفة في لعبة التصويب Call of Duty، ولكن الآن في أي اتجاه افقي في Black Ops 6، يمكنك التحرك كما تفعل عادةً في ألعاب Call of Duty السابقة، ولكن بدلاً من أن تكون قادرًا على القيام بأشياء معينة حصريًا في الاتجاه الأمامي فقط، يمكنك الآن التحرك مثل بطل أفلام الأكشن في أي اتجاه. إذا كنت جديدًا في لعبة كول اوف ديوتي، فقد لا تكون آليات مثل الانزلاق والهبوط مألوفة، ولكن كل ما تحتاج إلى فهمه عند البدء هو أن نظام الحركة الشامل الجديد Omnimovement يسمح لك بالقيام بهذه الأشياء في جميع الاتجاهات الأفقية. إذا كنت تريد التحرك يمينًا ويسارًا أثناء الركض في نفس الوقت، فيمكنك القيام بذلك.
إذا كنت تريد الركض للأمام أو للخلف، فيمكنك أيضًا القيام بذلك. يمكنك الآن القيام بكل هذه الأشياء، أو الانزلاق لتجنب الحريق أو الانزلاق تحت أي عائق، أو الغوص عبر النافذة. الشيء الوحيد الذي لا يمكنك فعله في كل الاتجاهات هو الجري التكتيكي. يمكن للاعبين فقط استخدام Tac Sprint إلا أثناء التحرك للأمام. من المنطقي أن تكون قادرًا على الركض بهذه السرعة في الاتجاه الأمامي. تكمن أهمية الحركة الشاملة Omnimovement في منح اللاعب المزيد من الحرية لأداء أكبر عدد ممكن من مناورات بطل أفلام الأكشن مثل المناورات التكتيكية أو الغوض جانبيًا من خلال نافذة للقضاء على الأعداء خلفها ثم التصويب قبل أن تصل إلى الأرض هو مجرد أحد الأمثلة التي تستفيد منها بشكل كبير أثناء المواجهو.
الحركة الذكية
لا تعد الحركة الذكية الوحيدة في لعبة التصويب Black Ops 6. فهناك مجموعة جديدة من الميزات المعروفة باسم الحركة الذكية Vertical Movement، والتي صُممت لتقليل عدد الأزرار أو المفاتيح التي تضغط عليها لأداء مختلف الحركات. كانت الفكرة الرئيسية وراء الحركة الذكية هي أن يركز اللاعبون على ما أرادوا تحقيقه بالحركة الذكية بدلًا من كيفية تحقيقه. يستطيع كل لاعب الاشتباك في الحركة الذكية ويصبح بطل المعارك في بلاك أوبس 6.
في Black Ops 6، هناك خيارات لتمكين الحركة الذكية. فسواءً اخترت تسلق حافة تلقائيًا أو الانزلاق تحت عائق، سيساعدك هذا الإعداد الجديد على القيام بذلك بأقل عدد ممكن من ضغطات الأزرار. كما يمكنك أيضاً اختيار نوع الحركة التي تريد تفعيلها والأنواع التي لا ترغب بتفعيلها.
تنقسم إعدادات الحركة الذكية إلى أربعة أقسام مختلفة، كل قسم منها عبارة عن حركة رئيسية يمكنك ضبطها مع بعض الإعدادات الفرعية. مثل معظم الإعدادات، لا توجد طريقة واحدة ”صحيحة“ لاستخدام الحركة الذكية، لذا من المهم أن تستغرق بعض الوقت وتلعب بمجموعات مختلفة من الإعدادات الرئيسية لترى ما يناسبك. قد يكون هناك بعض الإعدادات التي تريد تشغيل بعضها وإيقاف بعضها الآخر. على سبيل المثال، تشغيل مساعد الركض أو مساعد الركض التكتيكي يجعلك تركض دائمًا كلما أمكن، ولكن عليك بإيقاف تفعيل Mantle Assist. فيما يلي جميع فئات الحركة الذكية وإعداداتها الفرعية.
مساعد الجري السريع والتكتيكي Sprint Assist/Tactical Sprint Assist
- Sprint Assist Delay: يحدد مقدار الوقت من اللحظة التي تبدأ فيها الحركة إلى الأمام إلى لحظة تشغيل الجري التكتيكي. سيؤدي أقل إعداد ”0“ إلى تشغيل Sprint Assist/Tactical Sprint Assist فورًا وكلما زاد هذا الخيار كلما زاد زمن التأخير لتفعيل الحركة.
- Sprint Assist Sideways: لست مضطرًا لتشغيل السرعة التلقائية دائمًا، ولكن إذا كنت ترغب في تشغيلها أثناء التحرك جانبيًا، فهذا هو الإعداد الذي يجب عليك أن تقوم بتفعيله.
- Sprint Assist Backward: سيؤدي هذا الإعداد الاختياري إلى تشغيل الركض التلقائي و Tac Sprint أثناء التحرك إلى الخلف.
Mantle Assist/Low Mantle الاحتماء
- Sideways: هذا الإعداد يجعل شخصيتك تقوم تلقائيًا بالاحتماء خلف عائق منخفض عند الاقتراب منه أثناء التحرك إلى اليسار أو اليمين.
- Backwards: هذا الإعداد يجعل شخصيتك تقوم تلقائيًا بالاحتماء خلف عائق منخفض أو متوسط عند الاقتراب منه أثناء التحرك للخلف.
- Tactical Sprint Only: هذا الإعداد يجعل شخصيتك تقوم تلقائيًا بالاحتماء خلف عائق فقط إذا كنت في حالة الجري التكتيكي.
- Mantle Cancels Reload: سيؤدي هذا الإعداد إلى إلغاء عملية تلقيم السلاح إذا ما كنت ترغب بالتشبث بحافة وتسلقها ، مما يعني أنه سيقطع إعادة التلقيم إذا كنت في منتصف عملية الإمساك بالحافة. إذا كنت من اللاعبين الذين يعيدون التحميل كلما سنحت لك الفرصة، فقد يكون هذا الإعداد مناسبًا لك. أما إذا كنت لا تعيد تلقيم سلاحك إلا عند الضرورة القصوى، فقد تكون إعادة التلقيم أكثر أهمية من التشبث بالحافة لذا ننصحك بإيقاف تشغيل هذا الإعداد. مساعد الانحناء
- Tactical Sprint Only: مساعد الانزلاق سيجعل شخصيتك تنحني أو على الأرجح تنزلق تحت جسم قد يكون في الاتجاه الذي تتحرك فيه. سيطلب هذا الخيار من الشخصية أن تنحني أو تنزلق فقط أثناء قيامك بالجري التكتيكي.
Corner Slice
تقطيع الزوايا هو نظام حركة غامر يُظهر العميل وهو يحرك سلاحه إلى زاوية أكثر تكتيكية عندما تقترب من حافة أو زاوية أي عائق. عندما تقترب من الزاوية، سيبدأ سلاحك في الميل مع توجيه مؤشر التسديد نحو الفتحة أو خط الرؤية حيث يجب أن تصوب. لن يتم تشغيل Corner Slicing إلا أثناء توجيه التصويب نحو الأسفل.
تقطيع الزوايا ليس بسيطًا نظرًا لكونه ميكانيكيًا تجميليًا بحتًا. بمعنى آخر، لن يقوم العميل الخاص بك بإمالة جسمه إلى الخارج أكثر من وضعه الطبيعي. لا يزال هذا مفيدًا لأنه يمنحك زاوية رؤية أوضح في اللقطات الزاوية الضيقة. يتم مسح جزء من شاشتك بينما يتحرك السلاح إلى الجانب الذي من المحتمل ألا تطلق النار نحوه. لا تعرف أبدًا متى قد يكون هذا مفيدًا، لكنك ستعرف دائمًا أنه يبدو رائعًا. إذا لم يعجبك شكله، فيمكنك دائمًا إيقاف تشغيله في الإعدادات. ما عليك سوى البحث عن “Corner Slice” في قائمة Movement.
يعد إعداد التحكم والإعدادات الخاصة بك من بين الأسباب الرئيسية التي تجعلك تشعر بالراحة أثناء لعب اللعبة. لكي تصبح بطل أفلام الأكشن الذي تعرف أن عميلك يمكن أن يكون عليه، فإنك تحتاج إلى ضبط أدواتك بشكل دقيق. والآن بعد أن أصبحت لديك المعرفة اللازمة للقيام بذلك، اخرج إلى هناك وكن مبدعًا.
الحركة العامودية Vertical Movement
نظام الحركة في بلاك أوبس 6 لا يقتصر فقط على الحركات الأفقية بل تشمل أيضاً إمكانية القفز والتحرك لأعلى وأسفل، فعندما تتحرك بالخريطة وتصطدم بعائق ما، قد ترغب في النظر لأعلى لأنه قد يكون هناك طريقة لتجاوز هذا العائق عبر القفز فوقه أو النزول من تحته. بمساعدة الحركة الذكية، قد تحصل على بعض المساعدة عندما يكون من المفيد التحرك فوق شيء ما أو تحته.
- Jumping: يعد القفز ضروريًا لعبور الفجوات الصغيرة ولكنه يقلل الدقة بشكل كبير. وهذا ما يسمى لقطة القفز. تعتبر اللقطات السريعة رائعة، لذا إذا تمكنت من تحقيق عدد قليل من الضربات، أو حتى القتل، فقد تكون واحدة من أبرز اللقطات.
- Mantling: هو عندما تمسك بصندوق أو حافة أو أي حافة أخرى يمكن الإمساك بها عندما يكون هناك زر يتيح لك التمسك بالحافة أو عندما تتولى الحركة الذكية ذلك نيابةً عنك .لا يمكنك استخدام أسلحتك أثناء الهبوط بالمظلة.
- Parachuting: يحدث الهبوط بالمظلات في الغالب في أوضاع الخريطة الكبيرة. يأتي عميلك الخاص مجهزًا بشكل ملائم بكمية غير محدودة من المظلات، لذلك عندما تسقط من ارتفاع مميت، يمكنك فتح المظلة لإبطاء سرعة السقوط والسماح بحركة أفضل في الهواء.. سيسمح لك إغلاق المظلة مبكراً بالسقوط بشكل أسرع. بين إغلاق المظلة والعودة إلى السقوط الحر، يمكنك استخدام سلاحك لبضع ثوانٍ.
إلى هنا نأتي إلى ختام هذا المقال والذي تحدثنا عن أهم التحديثات والتحسينات الهامة في نظام الحركة الجديد للعبة التصويب والأكشن كول اوف ديوت، يذكر بأن Call of Duty Black Ops 6 ستصدرعلى أجهزة Xbox One و Xbox Series X|S و PS5 و PS4 وعلى PC عبر Battle.net, Microsoft Store, Steam في يوم 25 أكتوبر 2024.