خلال وقت سابق انتشرت إشاعة تفيد أن سلسلة Halo سوف تنتقل في المسقبل لاستخدام محرك Unreal Engine بدلاً من محرك Slipspace.
ولكن هذه الشائعات غير صحيحة حيث حصلنا على تأكيد من خلال صفحة Alex Corll على موقع Linkedin أن أجزاء Halo المستقبلية ستستخدم محرك Slipspace ولن يتم الانتقال إلى محرك آخر.