استديو Obsidian يؤكد أن السبب وراء تطوير لعبة Pentiment هو خدمة Xbox Game Pass .

كشف Josh Sawyer محرج لعبة Pentiment من خلال مقابلة جديدةأن خدمة Xbox Game Pass هى السبب الرئيسي وراء تطوير لعبة Pentiment حيث كان للخدمة الفضل الأول والأخير بسبب نوعية أن اللعبة مختلفة ومعظم الناشرين لا يرغبون في نشر هذا النوع من الألعاب في الوقت الحالي ” . 

زر الذهاب إلى الأعلى