لماذا يجب الاحتفال بنهاية صفقة EA الحصرية لـ Star Wars ?!

لماذا يجب الاحتفال بنهاية صفقة EA الحصرية لـ Star Wars

في وقت سابق أعلنت شركة Lucasfilm Games أنها دخلت في شراكة مع Ubisoft لإنشاء لعبة Star Wars ذات عالم مفتوح. في حين أن فكرة لعبة Star Wars مفتوحة العالم من Ubisoft هي شيء ستجعلك متحمس فإن الخبر الرئيسي الذي يجب استبعاده من هذا الإعلان هو النهج السريع لإنهاء صفقة حصرية لشركة EA مع Lucasfilm Games.

منذ عام 2012 كانت EA هي الناشر الوحيد الذي ينتج ألعاب Star Wars. كان وقت EA مع علامة Star Wars التجارية مثيرا للاهتمام على أقل تقدير. كانت هناك كارثة صندوق الغنائم (loot box) مع Battlefront 2 في عام 2018 والتي قادت المحادثة الجارية حول المقامرة في الألعاب. على الجانب الآخر حصلت Star Wars Jedi: Fallen Order على إشادة واسعة النطاق وترشيح لجوائز لأفضل لعبة حركة / مغامرة. Jedi: انتهت Fallen Order بفكرة التكملة ومع استمرار صفقة EA حتى عام 2023 لا تزال هناك فرصة لرؤية كال مرة أخرى. بشكل عام لقد تم ضربها أو تفويتها مع EA عندما يتعلق الأمر بألعاب Star Wars لذلك يجب الاحتفال بفكرة الاستوديوهات الأخرى التي تتخذ شرعا في صنع مغامراتها الخاصة بين المجرات.

UoXjgT8JaqUUqLybrYN4dUyh

سيكون استوديو Massive Entertainment التابع لشركة Ubisoft وراء تطوير مشروع Star Wars هذا. قامت شركة Massive Entertainment بتطوير The Division 1 و 2 لذا فإن استوديو الألعاب السويدي يعرف شيئا أو اثنين عن إنشاء عوالم غامرة. كان مقدار التفاصيل التي وضعوها في إنشاء مدينة نيويورك وواشنطن العاصمة مذهلاً. تخيل الآن نفس المستوى من التفاصيل لكن في Star Wars. لا يزال مشروع Star Wars من Massive مبكرا جدا ولكن يمكننا البدء في وضع بعض الافتراضات المبكرة حول ما يمكن توقعه. تشتهر ألعاب Ubisoft مفتوحة العالم باحتوائها على أبراج ليصعد اللاعب من أجل فتح مناطق من الخريطة لذا افترض وجود ذلك. في الوقت الحالي من غير المعروف ما ستكون عليه لعبة Massive. هل يمكن أن تكون مغامرة Jedi أخرى أو ربما سنلعب كصياد جوائز؟ أعتقد أن هناك أمرا مشهورا إلى حد ما مع عرضه الخاص على Disney +؟

 

“” يسعدنا أن نعلن أننا نعمل مع Ubisoft و UbiMassive لتطوير مغامرة حرب النجوم المفتوحة الجديدة كليا والقائمة على القصص!
تعرف على المزيد حول مستقبل LucasfilmGames في مجرة ​​حرب النجوم وما بعدها: https://t.co/uO1K1pivl2 pic.twitter.com/wRDccZvi3o
— Lucasfilm Games (@LucasfilmGames) January 13, 2021″”

الآن كما ذكرت مشروع Massive هو وسيلة للخروج. ولكن بما أن هذا الإعلان قد صدر الآن فمن الطبيعي أن نتساءل ما هي الاستوديوهات الأخرى التي ستتأرجح في Star Wars?

دعونا نلقي نظرة على عنوان رئيسي آخر مملوك لشركة Disney: Marvel. على مدار السنوات القليلة الماضية كان لدينا عدد من ألعاب Marvel من مطورين مختلفين: Avengers (Crystal Dynamics) ، Ultimate Alliance 3: The Black Order (Team Ninja) ، LEGO Marvel Super Heroes (Traveller’s Tales) ، Marvel vs. : Infinite (Capcom) ، و Guardians of the Galaxy: The Telltale Series (Telltale Games). في حين أن كل من هذه الألعاب تأتي من نفس الملكية إلا أنها جميعا تجارب مختلفة في حد ذاتها. هذا شيء يجب أن يثير حماسة عشاق Star Wars إن . Star Wars عبارة عن عنوان ضخم يضم شخصيات لا حصر لها بحيث تكون الأفكار غير محدودة. هناك الكثير من الإمكانات في علامة Star Wars التجارية والآن ستتمتع الاستوديوهات أخيرا بحرية إبداعية لاستكشافها.

“” Lucasfilm Games لم تنته من الإعلانات الجديدة:
“وسيستمر ذلك طوال العام المقبل أو نحو ذلك حيث سنواصل الإعلان عن المشاريع التي تمثل أكثر لإرث ألعاب Lucasfilm القديمة التي نحاول الآن الارتقاء بها.”
— Nibel (@Nibellion) January 13, 2021 “”

كما هو الحال مع معظم الأشياء ستكون هناك تأثيرات إيجابية وسلبية. كيف يمكن أن يؤدي إنهاء صفقة حصرية لشركة EA إلى الإضرار بـ Star Wars ؟ مع وجود العديد من الاستوديوهات التي تتنافس الآن للحصول على قطعة من فطيرة المجرة يمكن أن تجد Lucasfilms Games نفسها في موقف “الكمية على حساب الجودة”. بدلاً من الحصول على لعبة Star Wars واحدة كل عامين يمكننا رؤية ألعاب متعددة يتم إصدارها في سنة واحدة. في حين أن الكثيرين لا يستطيعون الحصول على ما يكفي من Star Wars فإن وجود الكثير من الألعاب قد يشبع السوق ويتسبب في إرهاق لعبة Star Wars . من ناحية أخرى نظرا لمقدار رد الفعل العكسي الذي تلقته EA على مدار صفقة Star Wars قد تكون Disney انتقائية فيما يتعلق بأفكار عروض الاستوديو. قد لا يريدون ألعاب Star Wars من أجل ألعاب Star Wars والتي يمكن أن تقيد أيضا مقدار الإبداع وراء المشاريع المستقبلية.

تأثير سلبي آخر محتمل هو كيف يؤدي هذا إلى تشويش المياه في مشاريع ترفيه ضخمة أخرى. كانت ألعاب Division قوية على الرغم من أنها لم تكن بالضرورة الضاربين على أرضهم التي ربما تصورها Ubisoft. بالإضافة إلى ذلك أعلن Massive عن مشروع Avatar مرة أخرى في عام 2017. هذا يجعل ثلاثة مشاريع رئيسية لذلك يجب تقديم شيء ما. على ما يبدو لا يزال Massive يقوم بتعيين موظفين لمشروع Avatar لذلك من شأنه أن يترك لعبة ثالثة محتملة من الدرجة الأولى في الخارج. بينما آمل أن نحصل في النهاية على لعبة ثالثة فإن الفكرة العامة لعالم نهاية العالم قد تجاوزت فترة الترحيب بها. إذا كان الاختيار بين The Division 3 و Star Wars في عالم مفتوح أعطني لعبة الفضاء في كل مرة.

“” لا يزال قيد التطوير حيث يقومون بتعيين موظفين له
— Nibel (@Nibellion) January 13, 2021 “”

في نهاية اليوم تعد Star Wars ببساطة معقدة للغاية وهائلة من الممتلكات بحيث لا يمكن ربطها باستوديو واحد. جعلت صفقة EA الحصرية الكثير من العوائق على العلامة التجارية وأعاقت نموها الإجمالي. إن اختيار Disney للتفرع إلى استوديوهات أخرى خارج EA سيفيد في النهاية علامة Star Wars التجارية. هناك دائما فرصة ضئيلة لأن هذه الخطوة لن تؤتي ثمارها مثل إرهاق Star Wars لكنني لا أتوقع حدوث ذلك. لم تبتعد علامة Star Wars التجارية بعيدا عن قبضة Skywalker لذا فإن وجود ترسانة من الاستوديوهات تضيف نكهة خاصة بها إلى Star Wars يمكن أن يساعد في تنويع العلامة التجارية. هناك الكثير لاستكشافه في هذه المجرة البعيدة ونهاية صفقة EA هي الخطوة الأولى في الاتجاه الصحيح.

عدد مشاهدات الموضوع 93

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى