أجهزة XBOX Series X و PS5 كلاهما يجلب إيجابيات كبيرة للألعاب بشكل مذهل!

أجهزة XBOX Series X و PS5 كلاهما يجلب إيجابيات كبيرة للألعاب بشكل مذهل!

يبدو أنه كان هناك الكثير من الأخبار الجيدة بالفعل هذا الأسبوع، ونحن لسنا معتادين على ذلك، هذا الأمر يجعلنا متشككين. أعتقد أنه أمر رائع. وهذا أفضل تحول للأجيال في وحدات التحكم منذ فترة طويلة؛ ليس بالضرورة الأكثر إثارة، ولكنه الأكثر تفاؤلاً. إنه بالتأكيد أفضل من المرة السابقة. كان شعار إطلاق PlayStation 4  هو “للاعبين” والذي كان بمثابة رد فعل فعال لاستراتيجية Microsoft Xbox One غير المجدية، ولكن بعيدا عن تلك المرآة الجذابة، لم تشعر أبدا بأنها حقيقية. كان  PS4 ببنيته التقليدية ومجموعة الميزات الأساسية، ومعالج الرسوميات القوي ووحدة المعالجة المركزية الضعيفة، وتركيزه على نفس الشيء بمثابة تراجع تكتيكي إلى أرض آمنة. كان الأمر بسيطا، وكان منطقيا وفعالا، لكن هل حقا جعل الأمور أفضل بالنسبة لنا؟ هل حركت حياتنا في اللعب إلى الأمام؟ بالكاد حدث ذلك.

هذه المرة الأمر مختلف.

حسنا – ليس الأمر مختلفا تماما. مرة أخرى، لا يوجد فرق كبير بين PlayStation و Xbox في القوة أو التصميم (تاركا الجزء الخارج من Xbox Series S إلى جانب واحد). كان مهندسوهم يعملون من نفس خامة السيليكون، ويبدو أنهم اتفقوا على نفس الأولويات: أن زيادة كبيرة في طاقة وحدة المعالجة المركزية أمر لا بد منه، بعد جيل من وحدات التحكم الفخمة بالرسوم البيانية ولكن الضعيفة من الناحية الحسابية التي أعاقت قدرة المطورين على الابتكار؛ وكان التخزين السريع وأوقات التحميل المنخفضة بشكل كبير ضروريين أيضا لتحسين تجربة اللاعبين. قد يستغرق الأمر سنوات حتى تؤتي أولى هذه الأولويات ثمارها، ولكن الثانية هي تحسين جودة الحياة بشكل ملموس عند استخدام إحدى هذه الوحدات الآن – وقد لا تكون ساحرة، لكن هذا لا يعني أنها ليست ذات تأثير كبير. هذا يعني استعادة ساعات من حياتك، وتقليل المسافة بينك وبين الألعاب التي تحبها، وتحسين تلك الألعاب ماديا (مع الأخذ في Forza Horizon 4 كمثال شخصي لتغيير اللعبة.

شيء آخر يذكرنا بعام 2013 هو أن خلف هذه الصناديق المتشابهة تكمن استراتيجيات مختلفة بشكل لافت للنظر من جانب صانعيها. ولكن هنا تنتهي أوجه التشابه – وهنا تصبح الأمور أكثر تشويقا وتشجعا. في عام 2013، لم يكن للفرق علاقة كبيرة بألعاب الفيديو وكل ما يتعلق بالتسويق. ارتكبت Microsoft الكثير من الأخطاء – بعض الأشياء كانت في وقت مبكر جدا أو تم تقديمها بطريقة خاطئة، والبعض الآخر لا يهم أي شخص لم يكن عضوا في مجلس إدارة Microsoft –  بينما فعلت Sony عكس ما تفعله Microsoft (والذي يعني عادةً عدم القيام بالكثير) وحصلت على تصفيق حار. لم يكن الأمر يتعلق بالأفكار، ولا الألعاب، لقد كانت مجرد حرب علاقات عامة قبيحة.

هذه المرة، إنها مسألة فلسفية. تقول Sony إنها تؤمن بأجيال وحدات التحكم باعتبارها تحولات تستهل حقبة جديدة من الألعاب. الآن، يحدث هذا ليكون متسقا مع مقياس شركة الإلكترونيات الاستهلاكية هذه – وضع الأدوات في الصناديق وبيعها – ناهيك عن سجل Jim Ryan رئيس PlayStation كمسوق تجزئة. كما أنه كان من الأسهل بعض الشيء إحداث ثغرات في هذه القناعة أكثر مما قد تأمل. لكن الفضل في مكان استحقاقه، عندما تقوم بإلغاء صندوق PS5 وتوصيله، فإنه ينتج بالضبط هذا القدر من الإثارة، هذا الشعور المثير ببداية شيء جديد. هذا لأن شركة Sony قد وضعت أموالها في مكانها الصحيح، حيث استثمرت في واجهة أمامية متألقة، ووحدة تحكم مبتكرة مع لعبة حزمة مبهجة لإظهارها، وإصدار PS5  مثير للإعجاب من ألعاب متعددة الأجيال و في شكل Demon’s Souls ، جهاز PS5 حقيقي وصادق وحصري.

jpg

فوق الممر، إذا جاز التعبير، إنها قصة مختلفة. إنه لأمر مخز وخيبة أمل غير مسبوقة أن تصل أجهزة Xbox الجديدة بدون لعبة جديدة كبيرة خاصة بهم – على الرغم من أن تأخير Halo Infinite كان بلا شك الشيء الصحيح لتلك اللعبة، وسلسلة Halo والموظفين في 343 Industries. لكن Halo Infinite لم تنتمي أبدا إلى وحدات تحكم Xbox Series  فقط أو حتى إلى مجموعة أكبر من وحدات تحكم Xbox. إنها أيضا لعبة كمبيوتر، وستتمكن من بثها على هواتف Android. إنها، قبل كل شيء، لعبة Game Pass ، ليست Halo Infinite هي التطبيق القاتل لـ Xbox.

حتى Game Pass لا يشكل الصورة الكبيرة لـ Microsoft بالكامل. قم بتشغيل Xbox Series X أو S وستشعر بالسلاسة المذهلة للتجربة. لا توجد بيانات ليتم نقلها، ولا توجد ملفات محفوظة ليتم نسخها على محرك أقراص USB. تم نسخ كل شيء احتياطيا بالفعل دون الحاجة إلى التفكير في الأمر. يمكن تنزيل جميع ألعاب Xbox الخاصة بك، وستتم مزامنة تقدمك في بضع ثوانٍ، كما تم ضمان جودة توافق الألعاب مع الجهاز الجديد، وفي كثير من الحالات، تم تحسينه بعناية. يمكنك تعيين تفضيلات لكيفية تشغيلها على مستوى النظام. هل اشتريت لعبة Destiny 2 على PS4؟ لا يهم، إنه موجود في Game Pass (مع جميع التوسعات) وهناك حفظ متقاطع، لذلك تستمر شخصياتك. كل شيء يعمل فقط. هذا للاعبين.

في Game Pass ، ستجد Final Fantasy 7 مكان الصدارة جنبا إلى جنب مع إصدار جديد لامع من Gears 5 ؛ التخفيضات العميقة في سلة المهملات مثل Black جنبا إلى جنب مع أعزاء مستقل مثل Don’t Starve و Night in the Woods.  قد لا يبدو الأمر مشابها لمستقبل الألعاب، ولكن من دواعي السرور والراحة أن تواجه وحدة تحكم جديدة ليست حريصة بشدة على إدارة ظهرها للماضي. والأفضل من ذلك كله، أن عمل Microsoft الدؤوب في هذا المجال منذ أن بدأ محرك التوافق مع الإصدارات السابقة في عام 2015 قد ضغط على Sony لكي تحذو حذوها، مما أدى إلى أن ميزة توافق PS5 ممتازة أيضا، إذا كانت أقل اكتمالا واختبارها جيدا. وينطبق الشيء نفسه على احتضان Microsoft المتلهف للعب المتقاطع والحفظ المشترك في السنوات القليلة الماضية. المنافسة، بالطبع، تقطع كلا الاتجاهين، وأنا متأكد من أن صانعي الألعاب في العديد من استوديوهات Microsoft المكتسبة حديثًا سيكونون مستوحين من رؤى الجيل التالي لـ Spider-Man: Miles Morales و Demon Souls.

عيون Sony على التل والأفق؛ إنها تفكر في الخطوة التالية. هذا أمر حيوي من أجل الإبداع. لكن الألعاب كانت في طريقها إلى الأمام بلا هوادة لفترة طويلة جدا الآن. إن نهج Microsoft العريض الذي لا يعرف النظام الأساسي، والذي يتضح أيضا من وجود Series S منخفضة التكلفة، موجود هنا للتأكد من عدم ترك أي شخص وراء الركب. هذا لا يقل أهمية عن مستقبل ثقافة ألعاب الفيديو.

هذه فلسفات مختلفة، لكن كلاهما على حق. والأفضل من ذلك، أنها مكملة بالفعل. تحت تأثير بعضهما البعض، يجب أن تخرج كلتا المنصتين بشكل أقوى. من الغريب أن نقول إننا جميعا فائزون في هذه المعركة – لكن هذه المرة، أعتقد أن هذا قد يكون صحيحا بالفعل.\

زر الذهاب إلى الأعلى