8  ألعاب يجب على Microsoft العمل على إعادة تطوير أجزاء جديدة منها!

8  ألعاب يجب على Microsoft العمل على إعادة تطوير أجزاء جديدة منها

Microsoft  مثل العديد من شركات الألعاب الأخرى فهي تنتج عددا لا يحصى من الألعاب منذ ما يقرب من 3 عقود. تم استقبال الكثير من هذه الألعاب بشكل جيد وأصبحت عناوين شعبية. على سبيل المثال Halo و Gears of War. ليس هناك من ينكر أن هذه العناوين هي ألعاب عالية الجودة. ومع ذلك، ما يقلقني هو كيف تمتلك Microsoft ألعابا أخرى تم نسيانها هذه الأيام.

ومع ذلك، مع شراء Zenimax من قبل Microsoft اشتعلت شعلة الرغبة في رؤية ألعاب Microsoft الكلاسيكية الأخرى وهي تعود إلى الظهور. لما لا؟ أعادت Nintendo إحياء مجموعة من كلاسيكياتها مؤخرا مثل Pikmin.  وفي الوقت نفسه أعادت Sony إحياء Shadow of the Colossus and Demon Souls عبر إصدار جديد. أعتقد أن Microsoft يجب أن تجرب ألعابها مرة أخرى، ونأمل أن تستمر هذه الألعاب الكلاسيكية في صنع تكملة أو حتى تتحول إلى عناوين متميزة.

اليوم سنتحدث عن أفضل 8 ألعاب يجب على Microsoft إحيائها في المستقبل القريب.

Fable

1.0

تم إصدار Fable لأول مرة في عام 2004 على أجهزة Xbox الأصلية والكمبيوتر الشخصي، وتم نقلها لاحقا إلى نظام التشغيل Mac OS X. تمكنت السلسلة من جذب الاهتمام الكافي الذي أنتج العديد من التتابعات. تم إصدار اللعبة الأخيرة، Fable: The Journey ، على Xbox 360 وبعد إلغاء المنتظرة Fable: Legends ، ستدخل السلسلة في فجوة. حتى جاء أول ذكر لقسم جديد في السلسلة في عام 2017 عندما قال Phil Spencer على Twitter إن العنوان لديه “الكثير من الأماكن التي يمكنه الذهاب إليها

Phil Spencer على حق والسلسلة تستحق العودة. دعونا ننتظر ونرى كيف ستظهر.

Banjo Kazooie

2

بعد رؤية إحياء بعض ألعاب Platform مثل Crash Bandicoot و Ratchet و Clank و Sphinx و The Cursed Mummy كنت أتوق إلى عودة Banjo-Kazooie. لما لا؟ عندما تم إصدار اللعبة لأول مرة على N64 حصلت على إشادة من النقاد وكانت نجاحا تجاريا جعل Microsoft تشتري  Rare Limited.

بعد إصدار Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ستواجه اللعبة انتقادات حيث يشعر النقاد والمشجعون بالضيق بسبب عدم وجود تسلسلات platforming وانتقاد الاتجاه العام الذي اتخذته اللعبة في ذلك الوقت. نتيجة لذلك، ستدخل السلسلة فجوة طويلة حتى يومنا هذا.

نأمل أن تعود Banjo Kazooie ومن يدري، ربما إذا نجحت اللعبة فيمكننا أن نرى عودة Conker أيضا.

Perfect Dark

3

عندما أصدرت شركة Rare لعبة GoldenEye 007 أذهلنا بمدى الرسوم البيانية. وعندما اعتقدنا أن Rare ليس لديها أي شيء في جعبتها خرجوا مع Perfect Dark في عام 2000 لـمنصة N64. بعد خمس سنوات، تم الإعلان عن نسخة مسبقة بعنوان Perfect Dark Zero على أنها عنوان إطلاق على Xbox 360 وتبعتها نسخة معدلة في عام 2010. بعد ذلك، لم نسمع أي شيء آخر عنها، ولكن ظهرت شائعات عن عنوان قادم على الإنترنت.

بعد رؤية عودة Metroid: Prime و Doom و Prey لم أستطع إلا أن أتساءل عما إذا كان Perfect Dark سيرى ضوء اليوم مرة أخرى. أعتقد أن Microsoft ستستفيد من إحياء هذا العنوان مرة أخرى كعنوان إطلاق لـ Xbox Series X لمواجهة هجوم Sony و Nintendo الحصري.

Too Human (ثلاثية ملغية)

4

Too Human هي لعبة حركية RPG تم تطويرها بواسطة Silicon Knights المعروفة بألعاب مثل Legacy of Kain: Blood Omen  و Eternal Darkness و Metal Gear Solid: Twin Snakes. تم نشر اللعبة حصريا على Xbox 360  بواسطة Microsoft Studios في عام 2008.

قوبلت اللعبة بردود فعل متباينة من مختلف النقاد في جميع أنحاء العالم. ومع ذلك، ليس هناك من ينكر أن القصة كانت فريدة من نوعها في وقتها. ليس ذلك فحسب، بل الإعداد أيضا لأنه تم وضعه في نمط سرد مستقبلي للخيال العلمي للأساطير الإسكندنافية التي صورت الآلهة الإسكندنافية، على أنهم بشر محسّنون من الناحية الإلكترونية، مكلفون بحماية البشرية من هجوم جيش من الآلات. يأخذ اللاعب دور إسكندنافي الذي كان أقل استخداما للإنترنت من الآخرين وبالتالي كان “بشريا أكثر منهم”.

لسوء الحظ، بعد إفلاس Sillicon Knights ضاع كل أمل في رؤية الثلاثية الموعودة إلى النسيان. يشبه الوضع مع Warhammer 40k: Space Marine من Relic Entertainment.

نأمل إذا تمكنت لعبة Kingdoms of Amalur من تحقيق عودة فيمكن لهذه اللعبة أيضا أن تعود في المستقبل القريب.

Kameo: Elements of Power

5

Kameo: Elements of Power  هي لعبة حركة ومغامرة تم تطويرها أيضا بواسطة Rare كعنوان إطلاق لجهاز Xbox 360  في عام 2005. عندما أنظر إلى Kameo يمكنني رؤية الكثير من الألعاب المماثلة: Billy Hatcher و Sphinx and the Cursed Mummy و Tak و Evil Twin: Cyprien’s Chronicles و Kya: Dark Lineage.

تم الاستخفاف باللعبة لدرجة أنك بالكاد ترى أي شخص يتحدث عنها، أو يرغب في رؤيتها وهي تعود. ومع ذلك، أنا متأكد من أنه بعد وضع اللعبة كلعبة متوافقة مع الإصدارات السابقة على Xbox One X بدأ المزيد من الأشخاص في اكتشاف هذه اللعبة، وبالتالي تعلموا حقيقة أن هناك بالفعل تكملة في الأعمال ولكن تم إلغاؤها لاحقا بسرعة بعد إصدار اللعبة الأولى.

تم تصميم Kameo 2 لتكون نسخة أغمق من النسخة الأصلية. ركزت السلسلة بشكل أكبر على العالم المفتوح حيث تأثر الفريق بـ Assassin’s Creed (2007). لا يسعنا إلا أن نأمل في أن تأتي هذه الأفكار للعيش بدلاً من أن تظل مجرد احتمال. ما رأيك، هل يجب إحيائها بواسطة  Microsoft؟

Lost Odyssey

6

Lost Odyssey هي لعبة action JRPG تم تطويرها بواسطة Mistwalker و Feelplus حصريا لجهاز Xbox 360. تم نشر اللعبة بواسطة Microsoft Game Studios في عام 2007. الآن، أحد أسباب تضمين هذه اللعبة في هذه القائمة هو أن القصة كتبت بواسطة Hironobu Sakaguchi والمؤلف الياباني Kiyoshi Shigematsu.

لم تكن اللعبة سوى عنوان طموح أراد Sakaguchi إنشاء قصة تركز على إثارة المشاعر البشرية مع الحفاظ على طريقة اللعب ضمن تقاليد النوع. لقد مر ما سبق بتطور صعب، مع وجود مشاكل ناجمة عن تقنية المحرك المختار وترتيب فرق التطوير، ولكن في النهاية، ظهرت اللعبة.

بينما كانت اللعبة ناجحة لكل من الغرب واليابان، لم يسمع أي شيء جديد عنها. لا شائعات حول تتمة قادمة. لا توجد أي عروض فرعية أخرى أو أي شيء. ومع ذلك، أعتقد كيف كان أداء Final Fantasy 7 Remake جنبا إلى جنب مع Nier: Automata يمكن لشركة Microsoft دائما إحياء هذا الإصدار الكلاسيكي بتكملة مناسبة مع بعض التغييرات التي ستجعلها تستحق أن تكون مماثلة لـ Final Fantasy كإمتياز تجاري.

WET

7

عندما سمعت عن شراء Zenimax و Bethesda Softworks لم أتمالك نفسي ولكن أتساءل عما إذا كان بإمكان Microsoft  إحياء هذه اللعبة. لأولئك الذين لا يعرفون WET هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث تم تطويرها بواسطة Behavior Interactive ونشرتها Bethesda في عام 2009 لأجهزة Xbox 360 و PS3.

تم إلغاء الجزء الثاني المخطط له بسرعة بعد إصدار اللعبة الأولى بسبب خلاف بين المطور والناشر. وبالتالي، قضى هذا على أي أمل في تكملة. ومع ذلك، فأنت تتساءل بالتأكيد “ولكن لماذا يجب إحياء هذه اللعبة؟” حسنا، كما ترى. يمكن أن تستخدم Microsoft WET كعنوان جديد لتحدي Remedy’s Control و Tomb Raider من Square Enix. هذا الأخير لديه القدرة على القيام بذلك، ومع المطور المناسب يمكن أن يحدث ذلك. نأمل، مع امتلاك Microsoft لشركة Bethesda الآن، سنتمكن أخيرا من رؤية إحياء أو تكملة لهذه الجوهرة الجميلة.

Call of Cthulhu (ثلاثية ملغية)

صدرت Call of Cthulhu لأول مرة في عام 2006 وكانت بعنوان Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.  تم إصدار هذا الأخير حصريا على أجهزة Xbox و PC الأصلية بواسطة Bethesda Softworks وتم تطويرها بواسطة Headfirst Production الذي توقف عن العمل في نفس العام.

الآن، لست متأكدا من الذي يملك حقوق اللعبتين الملغيتين: Call of Cthulhu: Destiny’s End and Tainted Legacy. ولكن إذا تبين أن Bethesda Softworks هي التي تمتلك الحقوق مثل حالة WET فيجب على Microsoft اغتنام هذه الفرصة في رأيي وإحياء هذه اللعبة الكلاسيكية الميتة. يمكنك قراءة المزيد عن إلغاء الثلاثية مباشرة من موقع unseen64 وهو موقع مختص بالألعاب الملغية.

زر الذهاب إلى الأعلى