فيل سبنسر يوضح كيفية الاتفاق مع فرق التطوير من أجل وضع ألعابهم على خدمة Xbox Game Pass .

من خلال مقابلة جديدة مع موقع  The Verge سلط فيل سبنسر الضوء على كيفية الاتفاق مع استديوهات وفرق التطوير المختلفة من أجل وضع ألعابهم على خدمة Xbox Game Pass وأوضح أن ذلك الاتفاق يكون واحد من الثلاثة : 

1- أن يقوم الفريق المطور بالتواصل مع شركة Microsoft والاتفاق معهم على تمويل جزء من تطوير اللعبة مقابل أن يتم وضعها في خدمة Xbox Game Pass 

2- أن تتكفل شركة Microsoft بتكاليف تطوير اللعبة بالكامل من أجل وضعها على خدمة Xbox Game Pass في يوم إصدارها مع السماح للفريق المطور ببيع اللعبة على منصات أخرى مثل Playstation و Steam و Nintendo Switch  

3- من الممكن أن يحصل الفريق المطور وعلى مدار فترة طويلة على جزء من الأرباح مقابل بيع صناديق الغنيمة أو المشتريات الداخلية الموجودة باللعبة والتي يمكن شرائها من خلال متجر Microsoft Store الرقمي وهنا تعود الإفادة على جميع الأطراف .

 

زر الذهاب إلى الأعلى