هل مستقبل الألعاب سيظل يعتمد على النسخ الفيزيائية؟

هل مستقبل الألعاب يعتمد على النسخ الفيزيائية؟

ما زالت الألعاب الفيزيائية تعتبر هي المستقبل بالنسبة للألعاب! يوجد الكثير من الفوائد التي قدمتها النسخ الفيزيائية والتي تفتقر إليها الألعاب الرقمية فعند النظر للجيل القادم نرى الدعم الموجود للنسخ الفيزيائية مع وجود محركات أقراص في كل من جهاز PS5 وXbox Series X وفي حين تم إدراك النسخ الفيزيائية مؤخرا فقط ولكنها لا تزال موجودة في المستقبل.

النسخ الفيزيائية للألعاب ما زالت موجودة في المستقبل وقد تكون هي المستقبل فالكثير من اللاعبين يتذكرون الأيام الخوالي عند ذهابهم لمتجر الألعاب في منطقتهم والبحث عن لعبة ما وشرائها وربما قد قمت يوما بمبادلة لعبة مع صديقك او بيعها بثمن اقل من ثمنها الأصلي في الحقيقة أصبحت الألعاب الرقمية هي السائدة بسرعة كبيرة خاصة مع وجود متجر Steam وخدمة Xbox Game Pass ولكن مع ذلك الكثير من المطورين لم يتخلوا عن فكرة النسخ الفيزيائية لألعابهم ولا يزال توزيع وبيع الألعاب بنسخها الفيزيائية كبير جدا ويتم بيع كل هذه الألعاب بشكل يومي لذا لا نعتقد انها ستختفي قريبا في الوقت الحالي على الأقل والكثير من الفوائد لا تزال موجودة لامتلاك نسخ فيزيائية للألعاب اليوم.

قد يكون امتلاك نسخة فيزيائية غير مريح في بعض الأحيان خاصة اثناء تغيير الأقراص في جهازك الخاص وقد ينكسر القرص وقد لا يعمل لعدة اسبب ولكن مع ذلك بدون احتساب سعة القرص او مكتبة الألعاب الرهيبة التي تمتلكها النسخ لا تعتبر قليلة او نادرة فاذا نظرت الى كل من قسم Xbox أو PlayStation ترى ان كل من جهاز Xbox Series X وPlayStation 5 مدعوم بمحرك أقراص فلماذا النسخ الفيزيائية ما زلت موجودة؟ حسنا التفسيرات موجودة ومعقولة جدا ومباشرة.

المشاركة تعنى الاهتمام

في سنة 2013 في مؤتمر E3 المثير للجدل والذي يعتبر أكبر غلطة في تاريخ Microsoft حيث كان الغرض من جهاز Xbox One جعل الزخم مستمر بعد مبيعات جهاز Xbox 360 الذي تم الإشادة به بجدارة ولكن الخطأ الذي وقعت فيه الشركة والذي يعتبر كارثة بسبب سياسات الشركة التي تشمل على الاتصال بالإنترنت بشكل دائم والسعر المبالغ به عن جهاز PlayStation 4 بفارق 100 دولار والأسواء من ذلك بعد ان روجت شركة Sony لمقطع فيديو يظهر نهج استعارة الالعاب على PS4 تعتبر تلك الفترة اسوء فترة لشركة Microsoft لذلك فالشيء الذي يجعل النسخ الفيزيائية رائعة هي القدرة على مشاركة الألعاب مع الأصدقاء فكما تعلم المشاركة تعني الاهتمام وبالتالي يمكن توفير المال لك ولأصدقائك ففي الحقيقة وبدون مجاملة الألعاب تعتبر باهظة الثمن ومن المفيد ان يكون لك صديق يمكنك الوثوق به في استعارة الألعاب لا تتمتع النسخ الرقمية بهذه الميزة وهذا يعتبر سبب وجيه لوجود النسخ الفيزيائية للألعاب.

ميزة وقوة إعادة البيع

Physical Games Future Of Gaming The Power Of Resale 780x439.jpg

تعد تطبيقات إعادة البيع مثل Offer Up و Mercari و eBay طرقًا رائعة لاسترداد الأموال من الألعاب الفيزيائية.

قد يكون الامر غير مهم بالنسبة للعديد من الأشخاص الذين يقومون بتجميع وتخزين الألعاب الخاصة بهم ويوجد العديد من المقاطع في اليوتيوب حول كيفية الحصول على العديد من الألعاب وبيع الاصدارات القديمة لألعابهم إعادة البيع لا تزال موجودة حتى الان ويوجد خيارات كبيرة أيضا فمن السهل بيع لعبة لمتجر GameStop مقابل 3 دولارات من رصيد المتجر وأيضا العديد من التطبيقات مع العديد من الخيارات ففي هذا الوقت اصبحت تطبيقات إعادة البيع مثل  Offer Up و Mercari أكثر انتشارًا ومشهورة بشكل كبير وقد اصبح الامر مشابه لبيع الأغراض المستعملة يمكنك استرداد أموالك بسهولة أو على الأقل جزء من أموالك التي دفعتها لشراء لعبة لم تعد ترغب بوجودها لاي سبب كان.

والامر مفيد أيضًا إذا كنت تتطلع إلى شراء ألعاب جديدة حيث يمكن استرداد معظم الألعاب بتخفيض سعر البيع بنسبة 15٪ من قيمة البيع بالتجزئة في المتجر لذا الامر متاح لك لاسترداد الأموال بعد إكمال لعبتك والحصول على لعبة أخرى ولكن عند شراء النسخ الرقمية فإن احتمالية الحصول على هذه اللعبة بسعر منخفض نادر والجانب السلبي الآخر لشراء الألعاب الرقمية هو عدم القدرة على إعادة اللعبة أو تداولها بمجرد شرائها فإذا اكتشفت أن اللعبة لا تعجبك او سيئة فإنك قد علقت في الوحل كما يقولون.

لماذا تختلف الألعاب عن الموسيقى أو الأفلام؟

Physical Games Future Of Gaming Music Streaming 780x439.jpg

أصبح الوصول إلى الموسيقى والأفلام أكثر سهولة من ذي قبل فلماذا تختلف الألعاب؟

في التسعينيات والعقد الأول من القرن الحادي والعشرين كانت الأمور مختلفة عن اليوم لم يقتصر الأمر على الموسيقى والجينز الفضفاض فحسب بل كانت متاجر التأجير مثل Blockbuster هي الاساس في ذلك الوقت فقد كان بالإمكان استئجار لعبة فيديو أو فيلم للاستمتاع به في المنزل وأيضا نفس الشيء بالنسبة للموسيقى ولكن اليوم بفضل الإنترنت والهواتف الذكية وخدمات البث أصبح الاستئجار شيئا من الماضي وبدلا من ذلك أصبح من الافضل الآن شراء الأغاني من متجر Apple أو مشاهدة الأفلام على خدمة Netflix السؤال هنا لماذا الألعاب ليست مثل الموسيقى والأفلام؟ الجوب هو ان الألعاب تفتقر الى تعددية الاستخدام عن الوسائط الأخرى.

الشيء الذي يميز الموسيقى والأفلام عن ألعاب الفيديو هو إمكانية الوصول السهل فالطريقة الأساسية لبث الموسيقى هي من خلال الهاتف او الكمبيوتر ويعتبر الهاتف المصدر الأول لتطبيقات الموسيقى مثل Spotify وTidal فالأمر سهل فقط نقرة واحدة ونفس الشيء بالنسبة للأفلام يمكنك مشاهدة الأفلام مباشرة من التلفاز أو الهاتف ولكن الألعاب تختلف فعند شرائك للعبة رقمية فما يزال يتعين عليك تحميلها على محرك الأقراص الخاص بك.

ولكن مع ذلك يوجد تقدم في خدمة اللعب عبر الانترنت بدون تحميل ولكن خدمة Google Stadia لن تحل محل Xbox أو PlayStation في الوقت الراهن وأيضا بالنسبة xCloud من Microsoft فعلى الرغم من كون الخدمة رائعة وفريدة من نوعها ولكن لعب الألعاب على شاشة التلفاز في المنزل تعتبر أكثر راحة من الهاتف الذكي.

لذا هل الألعاب الفيزيائية لا تزال تعتبر هي مستقبل الألعاب؟

لن نقول إنها مستقبل الألعاب لأنها لم تغادرنا بعد ولا تزال الألعاب الفيزيائية مرغوبة في صناعة الألعاب الكثير من اللاعبين المخيرين بين بين النسخ الرقمية او التي تدعم الألعاب الفيزيائية لأجهزة الجيل القادم قد اختاروا دفع 100-200 دولار إضافي للإصدار المزود بقرص لوجود العديد من مزايا الالعاب الفيزيائية وأيضا يمكنك الحصول على أفضل ما في الامرين من خلال الألعاب الفيزيائية والرقمية فلماذا تقيد نفسك؟

أيضًا ربما تتعرض الألعاب الرقمية لخطر الضياع إلى الأبد إذا قررت المنصة إيقافها ولكن مع النسخ الفيزيائية لديك سيطرة تامة وليس للشركة لذلك يمكنك التمسك بألعاب PS3 الثمينة في المستقبل خاصةً إذا كان التوافق مع الإصدارات السابقة غير متاح في اجهزة الجيل القادم النسخ الفيزيائية موجودة دائمًا للعب والاستمتاع بها وأيضا القدرة على المشاركة مع الأصدقاء وطرق إعادة البيع المختلفة وإمكانية الوصول إلى الألعاب الفيزيائية هي السبب وراء استمرار وجودهم لسنوات عديدة قادمة.

هل باعتقادك أن الألعاب الفيزيائية ستظل موجودة في المستقبل؟ يمكنكم الاجابة في التعليقات.

زر الذهاب إلى الأعلى