امكانية اضافة 120 اطار للالعاب القديمة على Series X اسهل من PS5!

تم الاعلان مسبقا بأن ألعاب Xbox One مثل Star Wars: Squadrons و Rocket League توفر خيارات 120FPS عند تشغيلها على جهاز Xbox Series X بشكل سريع ومن المثير للاهتمام يبدوا بأن هذا الموضوع يختلف على PS5 لكل من هذه الألعاب وموضوع رفع معدل الاطارات بصورة عامة

واليوم من خلال بيان صحفي جديد من Push Square أوضح مطور Rocket League Psyonix أنه جهاز Xbox يسهل بشكل كبير  دعم 120FPS للألعاب القديمة على اجهزة الجيل الجديد بقولهم :

في الوقت الحالي ليس لدينا أي شيء آخر لمشاركته في خطط PS5 الإضافية ولكن يمكننا إلقاء المزيد من الضوء على السبب كان التركيز الأساسي لفريقنا هذا العام هو انتقال اللعبة الى الاصدار المجاني ، وتحديث الميزات الرئيسية بسبب هذا كان علينا اتخاذ قرارات صعبة بشأن ما يمكننا تحقيقه. يعد تمكين 120 اطار على Xbox Series X | S تصحيحًا بسيطًا ولكن تمكينه على PS5 يتطلب منفذًا أصليًا كاملاً نظرًا لكيفية تنفيذ التوافق مع الإصدارات السابقة الاجهزة المنزلية وللأسف لم يكن ذلك ممكنًا بسبب تركيزنا في مكان آخر Psyonix

لاحظ موقع Eurogamer أيضًا أن Call of Duty: Warzone أضافت دعم 120 إطارًا في الثانية على Xbox Series X مؤخرًا بشكل مفاجئ ولكن لم يتم تطبيق نفس الشيء على PlayStation 5

من الواضح أن Psyonix لا يتحدث عن EA و Activision ، لذلك قد تكون هناك أسباب أخرى لعدم حصول هذه العناوين على سرعة 120FPS لجهاز PS5 أيضًا

زر الذهاب إلى الأعلى