أشياء لا يريدها مالكي Xbox One تواجدها في Xbox Series X.

أشياء لا يريدها مالكي Xbox One في Xbox Series X  

لقد كان جيل Xbox One أحد فترات الصعود والهبوط لشركة Microsoft من المؤكد أنهم لم يبدأوا الأمور بالملاحظة الصحيحة (على أقل تقدير) وعلى الرغم من تأخرهم عن منافسيهم بأكثر من طريقة فلا يمكن إنكار أنهم قطعوا خطوات كبيرة كذلك ولهذا السبب تبدو الأشياء أكثر إشراقاً بالنسبة لهم في السنوات القادمة ولكن هذا شيء لا يزال بحاجة للعمل عليه وسيتعين عليهم التأكد من عدم تكرار العديد من الأخطاء التي ارتكبوها في السنوات القليلة الماضية. وهكذا في هذه الميزة سنواجه بعض النقاط التي نأمل أن يتجنبها Xbox Series X.

. عدم وجود عناوين جيدة

1 5

كان الافتقار إلى العروض الحصرية المقنعة ومحتوى الطرف الأول مشكلة مع Xbox بشكل عام لفترة من الوقت ولكن مع Xbox One  أصبح الأمر لا يطاق تقريباً بالتأكيد كانت هناك بعض الألعاب التي برزت والتي أثبتت أنها استثناء لهذه القاعدة مثل Ori and the Will of the Wisps  و Gears 5  و Forza Horizon 4  و Sea of Thieves  ولكن بشكل عام هذه منطقة Microsoft بحاجة إلى إجراء تحسينات كبيرة لحسن الحظ  يبدو أن هذا هو بالضبط ما يفعلونه علاوة على إنتاجهم المعتاد من Halo / Gears / Forza  لديهم الكثير من الأعمال  وقد أظهروا الكثير منها بالفعل وبينما لم نشهد حقاً أي شيء جوهري من أي من هذه الألعاب القادمة  لا يزال متحمساً لحقيقة أنه لأول مرة ربما إلى الأبد فإن محفظة الطرف الأول من Microsoft لديها الكثير من الأشياء في خط الأنابيب.

. تجاهل الإرث! 

2 4

نحن بالطبع متحمسون لحقيقة أن Microsoft تعمل على أشياء جديدة ومثيرة مع ألعاب الطرف الأول ولكن ليس هناك من ينكر أن لديهم الكثير من عناوين الألعاب القديمة الرائعة لحسن الحظ  تعود Fable  وعلى الرغم من أننا نود أن نرى عودة Project Gotham Racing فمن المنطقي لماذا يتم تجاهل ذلك عندما تستمر Forza في الانتقال من قوة إلى أخرى تعود  Microsoft Flight Simulator  أيضاً بينما تعمل Age of Empires 4 (على الرغم من أن هذا شيء مخصص للكمبيوتر الشخصي فقط) ونأمل حقاً أن تحافظ Microsoft على هذا الاتجاه لبعض الوقت في المستقبل ترددت شائعات عن Perfect Dark  بقوة ونأمل أن تكون هذه هي اللعبة الأولى للمبادرة ثم هناك Banjo-Kazooie والذي من المحتمل أن يكون أحد أكبر العناوين القديمة وأكثرها شهرة لدى Microsoft – سيفقد الناس عقولهم إذا عاد ذلك من قبل.

. المعاملات الدقيقة (MT) في ألعاب الطرف الأول

3 4

لقد كان هذا الجيل مليء بالمعاملات الدقيقة و للأسف لا نرى أي علامات على أن ذلك سيتغير في أي وقت قريب لكننا نأمل حقاً أن تقرر Microsoft على الأقل التوقف عن استخدامها عندما يتعلق الأمر بألعاب الطرف الأول، تميل المعاملات الدقيقة إلى الضرر أكثر من المعتاد ولهذا السبب لا نرى Sony أو Nintendo تنغمس في هذه الممارسات ولكن منذ بداية جيل Xbox One  تم العثور على المعاملات الدقيقة بشكل شائع في ألعاب Microsoft – في بعض الأحيان حتى أكبر الألعاب بما في ذلك أمثال Halo 5 و Gears 5 و Forza Motorsport 7. قد لا تكون الرغبة في إنهاء المعاملات الدقيقة تماماً أمراً واقعياً لا سيما بالنظر إلى مدى تركيز ألعاب Microsoft على الإنترنت لكننا ” نأمل حقا أن يكون هذا هو الحال. بعد كل شيء ألعاب Nintendo مثل Mario Kart و Smash و Splatoon – على سبيل المثال لا الحصر – كلها تركز على الإنترنت ويمكن أن تتضمن بسهولة خيارات تحقيق الدخل من مستحضرات الاضافية ولكنها لا تفعل ذلك نأمل أن تختار Microsoft اتباع ذلك أيضاً.

. نقص الدعم من المطورين اليابانيين! 

كان نقص الدعم من المطورين اليابانيين أحد أكبر المشكلات التي واجهها Xbox في هذا الجيل مع العديد من الألعاب اليابانية الكبرى المطورة – وأبرز الأمثلة هي Persona و (حتى وقت قريب جداً) Dragon Quest اختاروا تخطي منصة Xbox  هذا مجال يجب أن تتطلع إليه Microsoft لإدخال تحسينات – ولحسن الحظ يبدو أن هذا هو ما يفعلونه بالفعل كان Phil Spencer  صريحاً بشكل لا يصدق بشأن رغبته في الحصول على دعم ياباني أفضل على Xbox  ورؤية أمثال Dragon  Quest  و Yakuza يشقون طريقهم إلى هذه المنصة أمر مشجع حقاً.دعونا نأمل أن يستمر مع Xbox Series X

. إهمال الواقع الافتراضي

5 1

تعد Sony هي الوحيدة التي استثمرت كل شيء في الواقع الافتراضي ويبدو أنهم سيستمرون في فعل ذلك مع PS5 ومع ذلك يبدو أن Microsoft ليست مهتمة بها في الوقت الحالي وهو أمر مخيب للآمال بعض الشيء تعتبر Xbox Series X آلة قوية بشكل لا يصدق ويمكن أن تقدم بعض تجارب الواقع الافتراضي الممتازة في حين أن العديد من امتيازاتها – مثل  Halo  و Forza و Sea of Thieves – ستكون أيضاً ممتازة في الواقع الافتراضي في الوقت الحالي  يبدو من غير المحتمل أن تدخل Microsoft مجال الواقع الافتراضي في أي وقت قريب ولكننا نأمل أن تبتث خطأنا.

. السعر المرتفع! 

6

هذا شيء نأمله للجيل القادم بأكمله ككل يتمتع كل من PS5 و Xbox Series X بمواصفات مذهلة ومن الواضح بناءً على ذلك أنهما لن يكون تطويرهما رخيصاً لشركة Sony و Microsoft. في حين أن هذا أمر رائع بسبب الأجهزة الممتازة التي من المحتمل أن ينتج عنها فمن المرجح أن يكون المنتج الثانوي لذلك سعراً مرتفعاً وهو ما لا يريده أحد يبدو أن Microsoft ستحاول معالجة هذه المشكلة من خلال تقديم Xbox Series S كنقطة دخول أرخص إلى الجيل التالي لكنهم بحاجة إلى التأكد من أنهم يتمكنون من العثور على نقطة السعر المناسبة لأي وحدات تحكم يطلقونها في وقت لاحق من هذا العام.

. الخدمات المدفوعة عبر الإنترنت

2 pexels photo 139038 960x640 1

كانت Microsoft هي أول من طلب المال للعب عبر الإنترنت وعندما فعلوا ذلك في المرة الأولى  من الواضح أن الناس لم يتقبلوها ولكن مع اتباع Sony و Nintendo أيضاً على خطاهم على مر السنين فقد أصبح الآن ممارسة قياسية إلى حد ما هذه مشكلة حقيقية لأنه لا يوجد سبب حقيقي لتقديم اللعب عبر الإنترنت خاصة عندما ترى أمثال Steam و Epic Games Store  على جهاز الكمبيوتر هي منصات مجانية عبر الإنترنت أشارت الشائعات الأخيرة إلى أن Xbox Live  Gold  سوف تختفي لكن Microsoft منذ ذلك الحين أسقطت هذه الشائعات للأسف في الوقت الحالي يبدو أننا سنضطر إلى الاستمرار في ممارسة الألعاب عبر الإنترنت.

. الألعاب  السيئة  في خدمة Gold  

عن إرتفاع أسعار الاشتراك في خدمة Xbox Live Gold بشكل مفاجئ

إذا اختارت Microsoft التمسك بـ Xbox Live Gold  فإنها على الأقل بحاجة إلى تقديم قيمة أفضل للسعر الذي يطلبونه من المؤكد أن Xbox Game Pass Ultimate يفعل ذلك وهذا يشمل اشتراكات Xbox Live Gold أيضاً ولكن إذا قمت بشراء اشتراكات Gold بشكل فردي فلن تحصل على الكثير من المال مقابل أموالك على عكس PS Plus  التي تقدم عادةً ألعاباً مجانية ممتازة على أساس ثابت فإن الألعاب المجانية التي تقدمها Microsoft مع ألعاب خدمة Gold  نادراً ما تكون مثيرة للإعجاب إذا كنا ندفع رسوماً عبر الإنترنت فيجب أن نحصل على مزايا أفضل على الأقل لذلك نأمل أن تُجري Microsoft  تحسينات على هذا الصعيد.

. معيار 30 إطار

9

من خلال الأجهزة الجديدة القوية التي توفرها وحدات التحكم من الجيل التالي من نافلة القول أن المطورين يريدون زيادة الدقة في ألعابهم وجعلها تبدو أكثر لمعاناً وجمالاً – ولكن حان الوقت لمنح الأداء الأولوية على المرئيات أصبح  4Kمعياراً لجهاز Xbox Series X يبدو محتملاً للغاية خاصة وأن هذا كان شائعاً بالفعل مع Xbox One X لكن Microsoft (والجهات الخارجية) بحاجة إلى التأكد من أن الألعاب على Series X  تصل إلى 60 إطار في الثانية مع 4K  كذلك.

. ميزات المشاركة الباهتة

10

حيث بدأ PS4 بخيارات مشاركة وإبداع قوية مباشرة بفضل زر المشاركة المخصص كان Xbox One متخلفاً ولا يزال كذلك تحتوي وحدة التحكم على هذه الخيارات لكن التقاط طريقة اللعب ومشاركتها يمثلان ألماً على Xbox One وهو أمر نأمل أن يتم إصلاحه لحسن الحظ نحن نعلم الآن أن جهاز التحكم Xbox Series X يحتوي أخيراً على زر مشاركة مخصص لذلك يبدو هذا الزر كصفقة مؤكدة على الأقل.

. أحجام الترقيعات والملفات الضخمة! 

11

هذه واحدة أخرى من تلك القضايا التي يحتاج الجيل التالي ككل للعمل فيها تستمر الألعاب في التكاثر بشكل أكبر وأكبر نظراً لأنها تستفيد من تكنولوجيا أفضل بكثير ولكننا في مرحلة أصبحت فيها الألعاب كبيرة جداً حتى الترقيعات للتصحيح غالباً ما تكون ضخمة ستمنح أجهزة Xbox Series X و PS5 المطورين فرصة صنع ألعاب أكبر وهو أمر مثير ومقلق في آن واحد لقد وصلنا إلى المستوى حيث يبدأ المطورون الآن في الحاجة إلى التأكد من أنهم يعالجون هذه المشكلات على سبيل الأولوية لأن الاضطرار إلى تنزيل لعبة واحدة يزيد حجمها عن 100 جيجابايت ليس أمراً ممتعاً لأي شخص خاصةً عندما يزداد حجمها بانتظام.

عدد مشاهدات الموضوع 55

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى