هل تأجيل لعبة Halo Infinite هو جيد؟

هل تأجيل لعبة Halo Infinite هو جيد؟

في تصريح لـ Chris Lee رئيس استوديو Halo Infinite في التحديث الأخير لتطويرات استوديو 343 “لقد اتخذنا القرار الصعب لتأخير اصدارنا الى سنة 2021 لضمان حصول الفريق على الوقت الكافي لتقديم تجربة رائعة للعبة Halo للوصول لرؤيتنا الكاملة لها ” فكان رد المعجبين سلبيا على العرض الترويجي للعبة في شهر يونيو قائلين ان لعبة Halo Reach البالغة من العمر 10 سنوات كانت اكثر جاذبية من الناحية الرسومية من Infinite التي تبدو قديمة فمع تاريخ الإصدار لعطلة 2020 كان من الممكن ان يتم شحن اللعبة في حالتها الجاهزة مع رسوميات الجيل الأخير ولكن الان استوديو 343 لديكم وقت كافي للتسليم.

ألعاب الجيل الأخير

يأمل فريق 343 في استعادة الشعور بلعبة Halo: Combat Evolved ولكن من المفارقات ان الرسوميات في لعبة Infinite أفضل بقليل من الرسوميات الاصلية فنماذج الشخصيات والخامات لا تتوافق مع تفاخر شركة Microsoft بقوة جهازها Series X ووجد العديد من الأشخاص ان نمط Halo Infinite يبدو باهت ومشوش وضعيف الأداء فقد ترك العرض الترويجي الكثير مما يرغب به اللاعبين فالمحيط رغم اتساعه لم يؤثر على الاجسام والكائنات فقد بدا الامر وكأنه عرض غير مكتمل.

Halo Infinite 2

بينما تم تأكيد إطلاق اللعبة جنبا الى جنب مع جهاز Xbox Series X في موسم الأعياد شعر كثير من الناس بخيبة امل بسبب مظهر العنوان الذي من المفترض ان يكون عنوان من الجيل القادم فاذا كان جهاز Series X قوي جدا فيجب ان تكون اللعبة هي أكثر اثارة للإعجاب في السلسلة حتى الان على الأقل فهذا هو المنطقي بالنسبة للملايين قبل ان ينتهي العرض الترويجي مع إضافة أسلحة جديدة وعناصر مثل الخطاف فان لعبة Halo Infinite لديها مقومات اللعبة الرائعة فقط تحتاج لتحسين المظهر بشكل أفضل.

وهناك شيء اخر يجب مراعاته وهو لعب الألعاب بمعدل 60 إطار في الثانية خاصة في الألعاب التنافسية متعددة اللاعبين مثل Halo قد يسمح تأجيل المطورين بإصلاح الأخطاء والتأكد من تشغيل اللعبة بسلاسة عند 60 إطار حتى مع التحديثات الرسومية لا يوجد عمل سهل بالنظر الى عالم اللعبة المفتوح والشاسع جدا بل يعتبر الامر أكثر صعوبة مع الدقة المرتفعة للجيل الجديد فكما نعلم يريد اللاعبون هذه الأيام الرسوميات والأداء معا وبعد استثمارهم في جهاز جديد ففي النهاية هم يستحقونها.

Halo Infinite 60fps

وقد أكد استوديو 343 ان هناك تحديثات تم التخطيط لها لما بعد إطلاق اللعبة لجلب نظام تتبع الاشعة لـ Halo: Infinite والذي يمكن ان يساعد في جمالية العنوان وصرحت الشركة أيضا ان لعبة Infinite ستكون فقط لسلسلة Halo في جهاز Series X لبعض الوقت حيث تخطط لجعل العنوان “بداية للمنصة المستقبلية” فقد يعني التأخير حتى عام 2021 ان نظام تتبع الاشعة سيكون جاهز مع إطلاق اللعبة في ذلك الحين في كلتا الحالتين من المتوقع استمرار التحديثات حتى بعد فترة طويلة من صدور اللعبة.

Craig The Halo Infinite Brute Banner

في تصريح لـ Aaron Greenberg مدير التسويق في Xbox انه يجب على الجميع مشاهدة نسخة العرض الترويجي بدقة 4K وبمعدل 60 اطار في الثانية على الرغم من انه تحسن طفيف جدا من ناحية الجودة فلا يمكن للدقة اصلاح الخامات القبيحة والألوان الباهتة والاضاءة السيئة فالتأخير مهم لأستوديو 343 ولحسن الحظ فقد ادركت شركة Microsoft ان اللعبة في حاجة الى مزيد من الوقت لتنضج وأيضا لا ننسى ان جائحة COVID-19 قد اثرت على العمل بشكل مباشر والتحول الى العمل عن بعد كل هذه الامور اثرت على الصناعة بأكملها هذا العام ومع ذلك فالأمر ليس بعذر لرسوميات الألعاب السيئة فقد تم تطوير اللعبة منذ سنوات ويجب ان تكون جاهزة الان.

الازمة

الجميع يعرف ان ثقافة الازمة عندما يتم دفع المطورين الى اقصى حدودهم للوفاء بالمواعيد النهائية فقد لا يجبر الموظفين بالضرورة على العمل لمدة 80 ساعة في الأسبوع او 14 ساعة في اليوم ولكن العمل 40 ساعة في الأسبوع وترك العمل يتراكم شهرا بعد شهر ليس خيارا جيدا خاصة عندما يكون هناك موعد نهائي محدد فمن السهل ان تكون متحمسا للعبة ما خاصة عندما تكون لعبة Halo ضخمة ولكن في النهاية المطورين هم بشر مثلنا أيضا.

في تصريح اخر لـ Chris

“ان قرار تغيير موعد الإصدار هو نتيجة عوامل متعددة ساهمت في عرقلة جهودنا بما في ذلك الاثار المستمرة المرتبطة بـ COVID والتي ما زالت تؤثر علينا طوال العام وحتى الان و اود ان اشيد بالعمل الجاد والرائع من اعضاء فريقنا 343 Industries الذين ظلوا ملتزمين بالعمل على صنع لعبة رائعة وإيجاد حلول للتحديات التي تواجهنا ومع ذلك فالأمر ليس في صالح سعادة فريقنا او تأكيد نجاح اللعبة الشامل لشحنها في هذا العيد”

ومن الواضح أيضا ان فريق 343 يريد الحصول على افضل تجربة ممكنة ولكن اذا كان تحديد موعد نهائي للإصدار يعني اجبار الموظفين على العمل لساعات طويلة فقد عملت الشركة الاجراء الصحيح , يجب تجنب ثقافة الازمة دائما لكن الازمة في عام 2020 ستكون قاسية بشكل كبير فنرى المطورين يكافحون جنبا الى جنب مع زملائهم ويحاولون العمل من المنزل او يعتنون بأفراد اسرهم المرضى وبعضهم يتعافى من المرض بنفسه وأيضا يواجه الجميع وقتا عصيبا , بالرغم من اصدار لعبة Halo: Infinite هذا العام سيكون رائعا لكنه في الحقيقة مستحيل وغير أخلاقي للأسباب المذكورة أعلاه.

بعد مشاهدة العديد من المعجبين على العرض الترويجي للعبة Halo: Infinite بدا الكثير منهم في الشكوى فقد تلقت شركة Microsoft وفريق 343 العديد من التعليقات ومن المحتمل ان يفكروا في إمكانية تلبية توقعات بعض المعجبين فتأخير اللعبة اختياريا قد يلبي الدقة الرسومية التي يتوقعها اللاعبين مع الحفاظ على صحة المطورين العاملين في المشروع فهذا التأخير شيء جيد وسيؤدي الى نتيجة نهائية افضل في النهاية التأخير يسمح للمطورين بالعمل في بيئة اقل اجهادا وصحية اكثر افضل من العمل في بيئة تحرمك من النوم وتستهلك من اوقات الفراغ.

عدد مشاهدات الموضوع 38

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى