4 أسباب لجعل Microsoft ترحب بالـواقع الإفتراضي VR!

 

هل سيبدو Xbox VR (XVR) أفضل من PlayStation VR (PSVR)؟

سواء اعجبك الامر ام لا فالواقع الافتراضي اصبح له شريحة كبيرة من الألعاب فيحتوي متجر Steam على فئة مخصصة بالكامل من العاب الواقع الافتراضي وأيضا منصة PlayStation لديها نظارة واقع افتراضي خاصة بها حتى الهواتف وأجهزة Nintendo Switch تقدم الواقع الافتراضي ولكن ليس بقوة كافية لكن على الأقل موجودة وقامت شركة Facebook بشراء شركة Oculus وعدد قليل من المطورين مثل Beat Games مبتكر لعبة Beat Saber الشهيرة وقامت شركة Valve بصنع واحدة من اكثر الألعاب المنتظرة وهي لعبة واقع افتراضي Half Life Alyx ومن شهر يناير لسنة 2020 باعت Sony خمسة ملايين وحدة من PSVR وهذا يعتبر انجاز مثير للإعجاب لجهاز اختياري تم اطلاقه بنفس سعر الجهاز نفسه.

Oculus RiftS Table e1574136229548

أصبح الواقع الافتراضي اخذ في التوسع وما زال في مراحله المبكرة وما زال يتم تطوير التكنولوجيا لتلبية معايير المزيد من اللاعبين المشككين في الجهاز ولم تخف شركة Sony ان خليفة PSVR سياتي في وقت ما في المستقبل ليكمل باقي ملحقات PlayStation 5 وهناك شيء واحد مؤكد انه كلما زاد عدد الشركات المستثمرة في الواقع الافتراضي كلم زادت سرعة الوصول للمعايير المثالية والمشكلة ان جهاز Xbox هو الغائب الأكبر عن هذه التقنية يجب ان يتغير هذا الامر ولذلك اليك 4 أسباب لذلك.

القوة والتحمل

اكثر من أي احد اخر يمكن ان تقدم منصة Xbox للاعبين حلا اختياريا للـ VR على الرغم من ان Microsoft قد جربت الواقع الافتراضي والواقع المعزز لأجهزة الكمبيوتر على نظام Windows ولكن من الغريب ان نراهم لا يهتمون بها في قسم الألعاب مع العلم بان جهاز Xbox Series X سيكون اقوى جهاز في الجيل القادم وسيكون اكثر من قادر على التعامل مع الواقع الافتراضي VR عالي الدقة وهو امر وعد به Phil Spencer في عام 2016 اثناء الكشف عن Xbox One X وعلاوة على ذلك تعد Microsoft اكثر شركة ثراء من كل الشركات التي وضعت استثماراتها في الواقع الافتراضي اذا كان هناك من يحمل هذا النوع من المخاطرة فستكون Microsoft ولكن مع الميزانية المناسبة طبعا والمخاطرة لم تعد موجودة بعد الان في هذا المجال.

i2 wp com microsoft windows holographic ar vr mr headsets 1024x576 1

تنوع نظام الالعاب

الواقع الافتراضي يوفر فرصة للعب قد تكون مستحيلة تماما على الشاشات العادية فكلما زاد عدد الألعاب وطرق اللعب بها فإنها تعمل على اثراء التنوع الذي تعمل فيه ومن ثم يفتح النظام الجديد للألعاب على المزيد والمزيد من الناس مما يؤدي الى جلب شرائح من الناس لم تفكر في هذه الألعاب من قبل حتى الأشخاص الغير مهتمين بالواقع الافتراضي سيجدونها العاب مريحة وممتعة في حالة زيادة الاهتمام بها في المستقبل.

زيادة الضغط على المنافسة

في الحقيقة أظهرت شركة Sony التزامًا لا يصدق تجاه تقنية الواقع الافتراضي VR فهم لم يكتفوا فقط ببناء نظارات وسماعات الـ VR الخاصة بهم فقط بل قاموا بتخصيص استوديوهات لها كما عملت أيضا على بعض الصفقات مع أستوديوهات الطرف الثالث مثل Resident Evil 7 و Star Wars و Iron Man في الحقيقة كان الدعم اكثر من رائع والمنصة لديها الان مكتبة محترمة ولا احد  يريد ان يتوقف هذا الدعم وللعلم لن يكون لدى Sony أي حافز لتحسين نفسها اذا استمرت هيمنتها على سوق الـ VR ولا يمكن ان نسأل شركة Nintendo لان أجهزتها غير موجودة على الرغم من ان Xbox لديه كل الإمكانيات الموجودة فقط تخيل معي لعبة Halo في الواقع الافتراضي فلن تعرف ما تحدث عنه الا اذا لعبت لعبة Far Point.

i1 wp com Farpoint 2 1024x576 1

انه ممتع

باختصار يجب على منصة Xbox ان تضيف الـ VR لأنها ممتعة حقا الرهبة التي لا مثيل لها عند التجربة الأولى والصراخ اثناء لعب العاب الرعب والانغماس في اللعبة وكل تلك الأشياء لا يمكن الحصول عليها الا عند تجربتك لنظارات الواقع الافتراضي فكر فقط في تجربتها على لعبة مثل Forza أو Gears أو حتى Halo ناهيك عن العناوين الأخرى التي ما زالت قيد التطوير من استوديوهاتهم الجديدة.

نحن نتفهم ان Xbox كانت لديها أولويات أخرى خلال هذا الجيل وكان عليهم اصلاح العديد من الأشياء خلال فترة زمنية قصيرة وكان على منصة Xbox ان تجعل الجميع ينسون عام 2013 الذي كان عاما سيئا للمنصة وأيضا العمل على التوافق مع الإصدارات السابقة للمنصة وصنع جهاز اكثر قوة وأيضا لا ننسى عمليات الشراء التي طالت العديد من الاستوديوهات والان Game Pass ولكن الان هو الوقت المثالي لبدء العمل على الـ VR ربما على الأقل يكافئ الخاص بـ PS5 فهم لديهم العديد من الخيارات حول كيفية التعامل مع الـ VR فلا يهم اذا كانوا قد ابرموا بعض الصفقات او تواصلوا الى صفقة مع طرف ثالث كـ Oculus أو Valve فحاليا تعتبر Facebook شريك في خدمة البث و Samsung للـ Game Pass على Android ما عليهم الا الاستثمار وإنجاز الامر.

بدلا من ان يحتضن Xbox الـ VR بكل ثقة ولكنه بدلا من ذلك اعطى Phil Spencer بعض الأسباب التي جعلتهم كالجشعين او مرعوبين من الفكرة ففي معرض XO19 صرح بان العديد من الناس غير مهتمين بالواقع الافتراضي (كما يقال أيضًا عن ألعاب اللعب الفردية) والتكنولوجيا ليست موجودة بعد (بدا أنه واثق من جهاز Xbox One X كذلك) ولكن نأمل ان تتغير الأمور قريبا.

زر الذهاب إلى الأعلى