إستديو Double Fine لديه تاريخ غريب، في البداية تم تأسيسه من ما تبقى من شركة LucasArts لتصبح هيئته مستقلة و كانت مشاريعه تعتمد على التمويل من الناشرين، و في 2014 أصبح الفريق مستقل بالكامل بالإعتماد على التمويل الداخلي و التبرعات، و نجحت تلك الطريقة في النشر مع مشروعهم الجديد Broken Age و النسخة المحسنة من Grim Fandango و الآن الجزء الثاني من Psychonauts 2، و الآن ذلك الفريق أصبح من المطورون الجدد في مجموعة Xbox Game Studios و كما حدث مع فريق InXile إستفادت Psychonauts 2 من التمويل المعتمد من مايكروسوفت، و يصرح مخرج اللعبة أن ذلك الإستحواذ أنقذ جزءًا كبيرًا من اللعبة الذي كان على وشك إزالته بسبب قلة التمويل، و كان سيصل بهم الحال لإزالة معارك الBoss Fights بالكامل لولًا مصدر التمويل الجديد.
ليس هناك موعد محدد لإصدار اللعبة و لكننا سنحصل عليها هذا العام على منصات PC و Xbox One و PlayStation 4.