مخرج Psychonauts 2: تطوير اللعبة يمر بسلاسة أكثر منذ إستحواذ Microsoft على فريق Double Fine

إستديو Double Fine لديه تاريخ غريب، في البداية تم تأسيسه من ما تبقى من شركة LucasArts لتصبح هيئته مستقلة و كانت مشاريعه تعتمد على التمويل من الناشرين، و في 2014 أصبح الفريق مستقل بالكامل بالإعتماد على التمويل الداخلي و التبرعات، و نجحت تلك الطريقة في النشر مع مشروعهم الجديد Broken Age و النسخة المحسنة من Grim Fandango و الآن الجزء الثاني من Psychonauts 2، و الآن ذلك الفريق أصبح من المطورون الجدد في مجموعة Xbox Game Studios و كما حدث مع فريق InXile إستفادت Psychonauts 2 من التمويل المعتمد من مايكروسوفت، و يصرح مخرج اللعبة أن ذلك الإستحواذ أنقذ جزءًا كبيرًا من اللعبة الذي كان على وشك إزالته بسبب قلة التمويل، و كان سيصل بهم الحال لإزالة معارك الBoss Fights بالكامل لولًا مصدر التمويل الجديد.

ليس هناك موعد محدد لإصدار اللعبة و لكننا سنحصل عليها هذا العام على منصات PC و Xbox One و PlayStation 4.

زر الذهاب إلى الأعلى