16 شيء لازم تعرفهم عن لعبة Ghost of Tsushima

أخيراً و بعد طول انتظار و سنين مضت حصلنا كلاعبين متعطيشن للقادم على إجابات حول أسلوب لعب أحد العناوين المنتظرة  Ghost of Tsushima  و نستطيع القول بأن أستوديوهات Sucker Punch لم تخيب توقعاتنا بعض كشفها عن عرض تستعرض فيه طريقة اللعب لمدة 18 دقيقة و الذي احتوى على العديد من  اللقطات الممتعة  و المشوقة للقادم و من هنا نحن هنا سنطرح عليكم 16 شيء لازم تعرفهم عن لعبة Ghost of Tsushima .

.  عالم اللعبة و أين سنذهب !؟

1

Ghost of Tsushima هي لعبة ضخمة بعالم مفتوح جميل لذا سيكون من المخجل إفسادها بالخرائط المعتادة وعلامات الأهداف ومن الواضح أن يترك لك هذا مشكلة لمعرفة وجهتك التي تذهب إليها؟  لكن اطمئن فقد تم حل هذه المشكلة من خلال زراعة المعلومات التي تحتاجها لإيجاد المهام والأماكن والأهداف من خلال العالم نفسه فعلى سبيل المثال عند اختيارك لمهمة ما فان الرياح الإرشادية ستدلك  على الطريق , هبات النسيم عبر الشاشة تحمل الأوراق في الاتجاه الذي تريد الذهاب إليه ومن الواضح أن يغطي المكان المقصود بالفعل حيث تستخدم باللعبة  بيئتها  لإخبارك عن الأماكن التي  لم تعرفها بعد  و سيوجهك الدخان و الحيوانات. أيضاً إلى بعض النقاط التي يمكن أن تساعدك  على معرفة وجهتك القادمة فحيث سترى بعض الطيور ترفرف أمامك  والتي  بدورها سترشدك  إلى بعض الناس وحتى الثعالب ستقودك إلى بعض الأضرحة . 

. أحداث عشوائية

2 1

من الملاحظ أثناء العرض وجود دب يهاجم شخصاً ما  يوحي بوجود بعض الأحداث العشوائية في اللعبة أثناء تنقلك وبالنظر للتركيز على سمعة بطلنا جين سيكون هناك بعض الأشياء التي يمكن أن تحدث وقد تؤدي إلى مكافآت بسيطة أو مهام أكبر.

. دقة في القتال و ضربات مميتة

3 1

نظراً لأ ن قتال الساموراي يدور حول الدقة بدلاً من ضغط الأزرار بشكل عشوائي ( يبدو هذا خياراً أيضاً ) يمكن لبعض الحيل أن تفتح ثغرة في الأعداء لإحداث ضربة واحدة مميتة  و بالتوقيت المناسب يمكنك القضاء على العديد من الأعداء بضربة دقيقة واحدة , هناك أيضا ًشريط لدفاع العدو يمكنك استنفاذه عن طريق الضربات المتكررة لجعل الأعداء مرتبكين في حين إذا منحك أعدائك قتالا ًجيدا ًفهناك خيار للإنحناء على جثثهم بعد ذلك.

. البقاء للأقوى

4

إذا كنت تفضل نهج القتال المباشر والمشرف ، فسوف تتيح لك لعبة  Ghost of Tsushima مواجهة الخصوم واحدًا تلو الآخر مع نظام المواجهة الخاص ضع في اعتبارك أن الأعداء الآخرين في المنطقة لن يهتموا حقًا بالالتزام بشروط المبارزة الشريفة أثناء رؤيتك تقوم بذبح أحد رفاقهم .

. تنوع الأعداء

5

عند مواجهة ا أحد الخصوم بالسيف نلاحظ تحول جين من وضع الحجر إلى وضع الماء لكل حالة من الحالات القتالية تؤدي إلى إلحاق المزيد من الضرر ضد أنواع معينة من الأعداء فيمكنك ملاحظة تغيير حالته بإمساكه لشفرة سيفه بشكل أفقي أمام وجهه لحالة الماء Water Stance بينما يبقى على حالته العمودية بحالة الحجر Water Stance يمكنك التبديل بين أوضاع أو حالات القتال كما نحب أن نسميها حيث يوجد ثلاث حالات على الأقل بالرغم من أننا لم نتمكن من رؤية الحالة الثالثة في هذا الفيديو.

. الشبح !؟

6

حتى الآن تمكنا من رؤية خيارين في القتال  هما التسلل والقتال المباشر ويمكن التبديل بينهما في أي لحظة ولكن ليس من الواضح إذا كان سيتم تشجيعك على ضبط أسلوب اللعب على الأسلوب الأخر ومع ذلك فإننا نعلم انه مع نمو الأسطورة سيتم تطوير جميع المهارات الجديدة التي تحول جين من مقاتل ساموراي إلى شبح في حين يروج المطورين أن أسلوب اللعب بالأشباح غير شريف ومليء بالحيل القذرة ولكن لابد أن يكون هناك سبباً. للعب بهذه الطريقة وهو عنوان اللعبة أثناء اللعب ستعمل على تطوير سمعتك وبالتالي يمكنك فتح السحر والقدرات التي تغيرك تدريجياً إلى شبح أو طيف كما يسميه البعض.

. ارعب خصومك !

7

في حين أن القتال المباشر يبدو جميلاً وممتعاً ولكن يمكنك أيضا ًاللعب متخفيا ًعلى الرغم من أن هذا يوصف بأنه عمل غير شريف وذلك بإستخدام بعض الحيل لترجيح كافة الاحتمالات لصالحك تتضمن هذه الأساليب رمي أجراس الرياح لصرف انتباه الأعداء وقيادتهم بعيداً لقتلهم بطريقة سرية أو استخدام الدخان لحجب الرؤية عنهم وجعلهم عرضة للهجوم يمكنك أيضا ًإجراء سلسلة من الإغتيالات بإستخدام بعض الأشياء مثل المفرقعات النارية لجذب الأعداء لمنطقة معينة وإذا تم القبض عليك لا تقلق فبإمكانك اللعب في صالحك برمي خنجر الكوناي لإسقاط الأعداء القريبين منك بسرعة و إذا قمت  بما يكفي فسيكون الناجون مرعوبين للغاية من القتال مما يجعلك تمسح بهم  أرض المعركة وهم مرتعدون من الخوف. 

. تنوع الأسلحة 

8

كما هو متوقع من الساموراي القوي بطلنا جين لديه الكثير من الأدوات للقضاء على غزو المغول وهنا نتعامل مع مجموعة كبيرة من الأسلحة منها سيف الكاتانا التقليدي والقوس الطويل للهجمات البعيدة والكوناي وهي خنجر صغيرة قابلة للرمي التي يبدو أنها معدودة فيجب الحرص على استخدامها بحكمة أو قد تضطر لصنعها للحفاظ على بقائها في ترسانتك وليس هذا فقط فلديك أيضا ًعوامل التشتيت مثل المفرقعات النارية وأجراس الرياح القابلة للرمي وقنابل الدخان لإرباك الأعداء بالإضافة إلى إخافة الأعداء عن طريق استخدام أسلوب الشبح.

. السحر 

9

بالإضافة لإختيار الملابس المناسبة لكل وظيفة يمكنك الحصول أيضا ًعلى السحر لزيادة قوتك فعلى سبيل المثال يسمح لك سحر Okuninushi  بإستعادة صحتك ببطء أثناء وجودك خارج المعركة وأيضاً يسمح لك سحر الإخفاء لإعطائك مهلة لصناعة قنابل الدخان واستعادة 25% من صحتك عند استخدام هذا السحر في البداية ستكون قادرًا فقط على استخدام عدد محدود من السحر ولكن عند زيارة الأضرحة يمكنك من زيادة خانات السحر لديك فإذا واجهت ثعلباً فسيقودك إلى إحدى هذه المزارات “لا تنسى هذه النصيحة”.

. سرعة في التنقل !

10

نعم جين لديه خطاف يسهل عليه التنقل في الجو من نقطة الى نقطة أخرى مما يزيد  من متعة الاستكشاف ويبدو انه يمكننا التغيير بين التنقل والقتال يبدو هذا ممتعاً.

. المشاركة في الصناعة

11

لم يذكر استوديو Sucker Punch  على وجه التحديد إذا قد يكون بإمكاننا صناعة بعض الأدوات التي ستكون جزء من طريقة اللعب لتتفاعل بها مع عالم اللعبة ولكن هناك الكثير من التلميحات في واجهة المستخدم تشير إلى ذلك ففي أثناء التجول بحصانك تلاحظ أن جين كان يلتقط بعض الحزم من الخيزران مما يشير إلى أن الصناعة هي عنصر حاسم في اللعبة كما نلاحظ أن الذخيرة محدودة فيمكن جمع المواد اللازمة لصناعة الذخائر المختلفة.

. الطاقة و القتال 

12

يوجد بعض العناصر في واجهة المستخدم غير المفهومة أثناء العرض احدها كان النقاط الصفراء والحث على الضغط L1+R1 والشريط الأحمر في الزاوية اليسرى في الأسفل من الشاشة. بدت النقاط الصفراء والشريط في الامتلاء عند القيام بعمليات القتل الناجحة وانخفاضها عند بعض الحركات الأثقل. لدينا شعور بان هذا قد يكون مرتبط بطاقة جين وقد صرح Nate Fox:

” لكي ينجح جين عليه استخدام ضربات بمهارة  حقيقية بدقة في القتال ولا يجب تضييع أي طاقة لكل ضربة تم احتسابها”.

ويبدو انه يمكن إعادة ملء النقاط عن طريق تجنب الهجمات بنجاح ومن ثم إلحاق الضرر بالخصم في نفس الوقت لك يجب أن يكون هناك توازن دقيق بين الهجوم والدفاع.

. احترام للحياة والشعائر المختلفة

13

على الرغم من انك ستقضي الكثير من الوقت في قتل الماغول بسيف الكاتانا لا تزال اللعبة تفسح المجال للقيام بطقوس وتقاليد الثقافة اليابانية. أثناء القتال قد تلاحظ على سبيل المثال انحناء جين على احد الأعداء بعد سقوطه ونرى أيضاً بأن جين يمارس طقوس معينة في احد الأضرحة. الإهتمام بهذه التفاصيل ملهم حقا ًربما نعرف الكثير عن معتقدات جين الدينية أثناء لعبنا للعبة.

. اهمية في ملابسك !؟

14

الدروع و الملابس التي ستقوم بإختيارها سيكون لها تأثير خاص بطريقة اللعب مع إضفاء المظهر الرائع حيث لم يتعمق الأستوديو في التفاصيل فيبدو من الواضح مثلاً أن ارتداء درع الساموراي الكامل سيكون أفضل عندما تكون في نمط الهجوم المباشر وليس جيداً للتخفي والاغتيال والعكس صحيح لملابس النينجا المخيفة.

. معيار جديد لأوضاع الصور

15

ساعدت لعبة Infamous Second Son الأخيرة استوديو Sucker Punch في جعل أنماط الصور معياراً جديداً لألعاب الفيديو الجميلة وستحتوي هذه الأنماط على العديد من الخيارات لتصوير اللقطات المناسبة كتدرج الألوان والعمق والتحكم في ملامح الوجه والأفضل من ذلك التحكم في البيئة المحيطة إذا أردت الرياح أو اليراعات المحيطة بالشخصية أو أوراق الشجر ويمكنك أيضاً اختيار أحد  المسارات الموسيقية لتشغيلها في الخلفية لإنشاء اللقطة أو استخدامها لتسجيل مقاطع الفيديو الخاصة بك مباشرة من اللعبة.

. تنوع بالخيارات 

16

إذا كنت ترغب في الغوص في هذه المغامرة اليابانية أولاً مع جعلها تقليدية قدر الإمكان فأن أستوديو Sucker Punch قد قام بتغطيته بالفعل  في بداية اللعبة يمكنك تجربة المسار الصوتي الياباني مع الترجمات ويمكنك أيضاً تشغيل نمط Samurai Cinema Mode  لجعل القصة تبدو باللون الأبيض والأسود التقليدي مع رياح إضافية مثل أفلام الساموراي الكلاسيكية.

عدد مشاهدات الموضوع 31

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى