6 أشياء نتمنى وجودها في لعبة Resident Evil 3 Remake .

يمكننا الأتفاق أنه لم  يتوقع أحد ذلك النجاح الكبير للعبة Resident Evil 2 Remake فقد وصلت مبيعات اللعبة لـ 5 مليون نسخة مباعة على مستوى العالم وتخطت بذلك مبيعات الجزء الثاني الأصلي الذي صدر عام 1998 والذي وصلت مبيعاته حينها لـ 4.9 مليون نسخة مباعة وإلى جانب ذلك فقد تمكنت اللعبة من تحقيق لقب أفضل لعبة حصلت على تقييمات خلال عام 2019 من موقع metacritic بمجموع تقييمات 91/100 والذي يعني أن اللعبة حصلت تقريباً على العلامة الكاملة من معظم المواقع المتخصصة في مراجعات وأخبار الألعاب  ، ومع الأعلان عن ريميك الجزء الثالث والذي كان نتيجة طبيعية للنجاح الكبير لريميك الجزء الثاني تسائل جماهير السلسلة عن ماذا ممكن أن تفعل شركة Capcom من أجل إرضائهم  ومن خلال هذا المقال سنتعرف على 6 أشياء نتمنى وجودها بنسخة الريميك من اللعبة .

a4985a6d0261390c 600x338 1

.  أنواع جديدة من الأعداء

بالرغم من النجاح الكبير للعبة Resident Evil 2 Remake إلا أنه كان هناك بعض التحفظات من قبل جماهير السلسلة و واحدة من هذه المآخذ  هى عدم احتواء نسخة الريميك على تنوع كبير في الأعداء بحيث أنه لم تضيف الشركة أنواع جديدة بل وقامت بحذف عدو (sewer spiders) أو العناكب الضخمة  والذي يعتبر واحد من الأعداء المهمة بالجزء الثاني الأصلي وما زال اللاعبين حتى الآن يشتكون من قيام الشركة بحذف العناكب من نسخة الريميك  ، ولذلك نتمنى أن يحتوي ريميك الجزء الثالث على مزيد من الأعداء الجديدة والمتنوعة .

61a180a123cef15c 600x338 1

. تنوع أكثر في المواجهات مع الزعماء 

يجب أن يحتوي ريميك الجزء الثالث على تنوع أكثر في المواجهات مع الزعماء و كمثال على ذلك يجب ألا تتضمن اللعبة نفس القتال مع عدو Nemesis بنفس الطريقة التي يعاد بها كل مرة كما كان في الجزء الأصلي ونفس الشيء ينطبق على القتال الذي يحدث أثناء هروب Jill و Carlos من مدينة Raccoon City المنهارة ، ولتوضيح هذه النقطة أكثر وعلى سبيل المثال وبالرغم من أن طريقة قتل زعيم Grave Digger كانت فريدة من نوعها إلا أن كل ما كنا نفعله أثناء قتالنا معه هى مجرد اطلاق النار عليه ، و بذلك نتمنى أن تحتوي المواجهات مع زعماء اللعبة على تنوع وخيارات أكثر تتناسب مع ما وصلت إليه الصناعة في الوقت الحالي  . 

d867dbae24c9086c 600x338 1

. الحفاظ على أجواء اللعبة المرعبة مع أضافة النكهة الموجودة في ريميك الجزء الثاني  

حافظت الأجزاء الأولى والمبكرة من سلسلة Resident Evil  على أجواء اللعبة المرعبة والمخيفة ولكن منذ أصدار الجزء السادس أبتعدت اللعبة عن جذورها الأصلية وركزت على الأكشن بشكل أكبر من الرعب ولكن تغير ذلك مع أصدار الجزء السابع والذي عاد بالسلسلة لجذورها الأصلية وركز على الرعب أكثر ، ومع حصولنا على ريميك الجزء الثاني بداية عام 2019  سبب ذلك فرحة وسعادة كبيرة لجماهير وعشاق السلسلة حيث ركزت اللعبة بطابعها المظلم المخيف على أجواء الرعب الأصلية للسلسلة وقدمت Capcom أفضل لعبة ” رعب نجاه” خلال هذا الجيل ، وذلك نتمنى أن يحافظ ريميك الجزء الثالث على أجواء الرعب الأصلية للسلسلة وأضافة النكهة المظلمة الذي نجح ريميك الجزء الثاني في أضافتها على أجواء اللعبة .

nemesis

.الأبقاء على شخصية Nemesis المخيفة   

بالتأكيد تعتبر شخصية Nemesis واحدة من الشخصيات الأيقونية لسلسلة Resident Evil ويرجع ذلك لأننا لا نعرف الكثير عن ماضي الشخصية مما أضفى مزيد من الغموض والرعب ، ولذلك نتمنى أن تقوم Capcom بالأبقاء على الطابع المرعب والمخيف للشخصية وجعله أكثر صلابة وغير قابل للتوقف وأكثر عنفاً كما كان بالجزء الثالث الأصلي  وألا تقوم بأضفاء أي طابع أنساني عليه والأبقاء عليه كما كان وحش كاسر مخيف مرعب غير قابل للترويض . 

a1b6eddcd65f7962 600x338 1

. عودة طور The Mercenaries – Operation: Mad Jackal مرة أخرى مع وجود تنوع في مهمات اللعبة الجانبية

واحدة من الأشياء الرائعة والتي كانت موجودة في الجزء الثالث الأصلي هى أنه عند أنهائك لقصة اللعبة للمرة الأولى ستتمكن من فتح طور جديد أو لعبة صغيرة تسمى (The Mercenaries – Operation: Mad Jackal) حيث ستتمكن من اللعب بثلاثة شخصيات من قصة اللعبة من أجل قتل الزومبي وأبطال مفعول القنابل وأنقاذ الرهائن أيضاً وهى تشبه لحد كبير طور  The 4th Survivor الموجود في الجزء الثاني ولذلك نتمنى أن تقوم Capcom بالأعلان عن عودة الطور مرة أخرى بريميك الجزء الثالث ، نتمنى أيضاً أن تقوم Capcpm بتحسين المهمات الموجودة في اللعبة وربطها بقصة اللعبة وأضافة المزيد من التنوع عليها عكس ما كان موجود في ريميك الجزء الثاني حيث أقتصرت المهمات الجانبية على إيجاد قطع الأسلحة وبعض الأدوات المخفية  .

45e69e6e527f3e9f 600x338 1

. نظام  المكافأت المرتبط بقتل Nemesis 

بالرغم من الخوف والرعب الذي يلقيه الـ Nemesis في قلوب اللاعبين إلا أن مواجهتك له والقضاء عليه بالرغم من خطورتها إلا أن هناك العديد من المكافأت المرتبطة بقتلك له في كل مرة يظهر فيه فمن أسلحة shotgun لعدد لا ينتهى من الذخيرة لسلاح تختاره من أسلحتك  أو حتى زيادة عدد الأدوات الصحية التي تحملها ، لذلك نتمنى أن تقوم Capcpm بالأبقاء على نظام المكافأت المرتبط بقتل Nemesis في كل مرة يظهر فيها بريميك الجزء الثالث بل وحتى زيادة عدد هذه المكافأت وتنوعها .

 

زر الذهاب إلى الأعلى