دروس فشل الألعاب الخدماتية.. متى تنتهي هذي المهزلة؟

▫️إغلاق Highguard يثبت حقيقة واحدة: اللاعبين شبعوا من ألعاب الخدمات  ويبون قصص سنغل بلاير محترمة!

▫️المبالغ اللي ضاعت على مشاريع فاشلة مثل Concord و Suicide Squad كانت كفيلة بإنتاج ٥ أو ٦ أساطير قصصية.

▫️ندرة حصريات PS5 سببها الانجراف وراء سراب الربح المستمر، والنتيجة كانت إغلاق استوديوهات وتسريح مبدعين.

يا سوني ويا شركات الإدارة.. كفاية تجارب فاشلة، ارجعوا لأساس المتعة: قصة، عالم، وبطل يعيش في الذاكرة!

زر الذهاب إلى الأعلى