
▫️ وداعاً لروتين أوروبا: ملينا من شواطئ “نورماندي” ومباني برلين المكررة في كل لعبة حرب. هذي اللعبة بتاخذك لساحة شرق آسيا المجهولة تقريباً في عالم الألعاب الغربي.
▫️تجربة “المستضعف“: أغلب الألعاب تعطيك أقوى سلاح وأقوى دعم. هنا لا! أنت بتعيش قهر وصعوبة المقاومة بأسلحة بدائية ضد جيش مجهز بأحدث تقنيات وقته. الشعور بالانتصار هنا بيكون طعمه غير!
▫️الواقعية المؤلمة: التريلر والعروض توضح إن اللعبة ما تجامل. الأجواء كئيبة، مظلمة، وتوريك بشاعة الحرب بدون تجميل “هوليوودي“.
▫️النظام : اللعبة Tactical Shooter (شوتر تكتيكي) من منظور الشخص الأول، يعني تخيل أسلوب لعب Squad أو Hell Let Loose بس في الصين. الرصاصة تفرق، والتعاون إجباري مو اختياري.
▫️الحقبة الزمنية: تغطي الـ 14 سنة كاملة من الصراع الياباني الصيني (1931-1945)، وهذا يعني تنوع كبير في الخرائط والأسلحة وتطورها مع تقدم سنوات الحرب.
▫️الجانب الياباني: دبابات قوية، طيران، مدفعية ثقيلة، وتنظيم عالي.
▫️الجانب الصيني: يعتمد على الكمائن، حروب العصابات، الاستفادة من التضاريس المعقدة، وأحياناً القتال بالأسلحة البيضاء (السيوف الكبيرة المعروفة بـ Dadao) لتعويض نقص الذخيرة.
▫️ البيئة: خرائط ضخمة تتراوح بين حروب المدن المدمرة (مثل شنغهاي) إلى المعارك في الغابات والجبال الوعرة.






