تعيد Battlefield 6 بناء السلسلة من الصفر، حيث تقدم تدميرًا ديناميكيًا، وأسلوب لعب متطورًا، وتكتيكات فرق أكثر ذكاءً لما بعد عام 2042. حيث دخلت سلسلة ألعاب التصويب طويلة الأمد من DICE مرحلة تجريبية مع Battlefield 2042، وكانت النتائج مُثيرة للجدل: معارك ضخمة تضم 128 لاعبًا، ومشاهد مستقبلية، وأنظمة فئات متخصصة، كانت كلها طرقًا مُختلفة أثارت انقسامًا كبيرًا لدى الكثير من المُعجبين. أنقذت تحديثات ما بعد الإطلاق سمعة اللعبة، لكن اللاعبين كانوا يتوقون للعودة إلى جذور السلسلة. يبدو Battlefield 6 بمثابة ألبوم عودة؛ يُعيد تأليف جوهر السلسلة مع إعادة مزج أفضل لجمهور عصري. يُلخص الألبوم الفوضى التي تُميز السلسلة في تجارب أكثر تماسكًا وقوة، ويُقدم مجموعة من الأنماط وأنماط اللعب الجديدة. في هذا المقال سنناقش أكبر الاختلافات بين Battlefield 6 و Battlefield 2042- من تصميم الخريطة وعدد اللاعبين، إلى فلسفة الصوت – بالإضافة إلى ملاحظات ضعيفة مُحتملة من تعليقات النسخة التجريبية المفتوحة.
عودة معارك 64 لاعب
يُعد قرار DICE بتقليص عدد اللاعبين في المعارك إلى 64 لاعبًا في الوضع الافتراضي أحد أكبر التغييرات المُرتقبة في Battlefield 6. فمع مضاعفة Battlefield 2042 لعدد اللاعبين إلى 128، قللت الانتقادات من حدة المعارك واسعة النطاق، حيث أصبح من الصعب تتبع المباريات. تضاءلت الميزة التكتيكية للعبة Battlefield؛ واختفت الاستراتيجيات القائمة على الفرق، والتي كانت تتخللها لحظات من التألق، مما أدى إلى فقدان السمات المميزة لألعاب السلسلة المفضلة. وتُجسد العودة إلى مباريات قوية تضم 64 لاعبًا. هذا الأمر كان نتيجة محاولات Battlefield 6 للتعويض.
تصميم خرائط أكثر تركيزًا
إلى جانب انخفاض عدد اللاعبين، أُعيد النظر في تصميم خرائط Battlefield 6. فبينما توفر Battlefield 2042 خيارات قوية وواسعة النطاق، افتقرت العديد من خرائطها إلى الانسيابية، حيث كانت تُوجّه المشاة إلى ممرات مُعقّدة، أو تُدفع أسراب الجنود عشوائيًا إلى مناطق مفتوحة. تُقدّم Battlefield 6 خرائط متنوعة مستوحاة من العالم الحقيقي، بما في ذلك خرائط جبل طارق، أو بروكلين، نيويورك. تتميز كل خريطة بمناطق قتال مُصمّمة بشكل مُتكيّف، وهي مساحات مُصمّمة لتناسب متطلبات أنماط اللعب المختلفة، مما يُعزّز التنوع التكتيكي.
أجواء العصر الحديث
من النقاط المثيرة للجدل في لعبة Battlefield 2042 أجواءها المستقبلية، متجنبةً الطابع المعاصر للسلسلة، مُستخدمةً أدوات الخيال العلمي، والمركبات الطائرة. والكلاب الروبوتية. أما Battlefield 6، فتُعيد احتضان طابع السلسلة الواقعي، مُستبدلةً كارثة انقطاع التيار الكهربائي والكوارث المناخية بصراعات متجذرة في الجغرافيا السياسية المعاصرة. لاقى هذا التغيير صدىً واسعًا لدى اللاعبين، حيث تُقدم المعدات العسكرية الحديثة، والمواقع المعروفة عالميًا، والدروع الواقية الواقعية، تجربةً تبدو واقعيةً لا مُبالغًا فيها.
نظام القتال الحركي حركة مُحسّنة وواقعية
لعلّ أحدث ميزات Battlefield 6 هو نظام القتال الحركي، وهو إعادة تصور كاملة لكيفية تحرك المشاة وإطلاق النار وتفاعلهم مع البيئة. الحركة هي جوهر إعادة التصميم، مع آليات جديدة مثل السحب والإنعاش التي تُمكّن اللاعبين من سحب زملائهم القتلى إلى بر الأمان مع إنعاشهم، والانحناء والذروة التي تُمكّن الجنود من النظر حولهم وإطلاق النار من مخابئهم دون تعريض أنفسهم لنيران العدو. تُضيف حركات الانحناء السريع والهجمات القتالية مستويات جديدة من الحركة التكتيكية من خلال زيادة القدرة على المناورة عند التعرض لإطلاق النار.
نظام القتال الحركي: آليات جديدة
يُقدّم نظام القتال الحركي في Battlefield 6 خصيصًا لمواجهة حركات المشاة الجامدة نسبيًا التي شهدناها في لعبة Battlefield 2042، والتي جعلت المواقف التكتيكية والاستراتيجية أقل ديناميكية. تشمل الإضافات الأخرى خيارات لكيفية تفاعل اللاعبين مع البيئة، بدءًا من تثبيت الأسلحة الذي يسمح بتثبيت ترسانة الأسلحة على الجدران لتقليل الارتداد، وصولًا إلى نظام Hitch-a-Ride الذي يسمح للمشاة بالتشبث جسديًا بمركبات الحلفاء للانطلاق بسرعة عبر الخريطة.
تدمير تكتيكي موسع
يُعدّ التدمير سمةً مميزةً في Battlefield، إلا أن Battlefield 2042 قدّمت أضرارًا بالغة عبر أحداث مُبرمجة ومحدودة النطاق. تُركّز Battlefield 6 على التدمير الذي يُوجّهه اللاعب، بدءًا من القنابل اليدوية والأسلحة الثقيلة، وصولًا إلى قنابل تحويل الأرض التي تُتيح لأعضاء الفريق طرقًا لا تُحصى لتسوية الساحة إلى حطام. يُمكن تفجير الجدران للكشف عن خطوط رؤية جديدة، بينما يُمكن تفكيك معاقل كاملة خلال المباراة. من المُتوقع أن تُسفر النتيجة عن معارك أكثر سلاسةً وتقلبًا، مع الحفاظ على مزايا استراتيجية تُكافئ اللعب الإبداعي.
تفعيل اعدادات War Tapes VAL
يُعدّ تصميم الصوت جوهر تجربة الانغماس في Battlefield، وأفضل طريقة لتجربة ضراوة السلسلة المتفجرة هي تفعيل إعدادات War Tapes الصوتية. والتي تم ادراجها في Bad Company 2، حيث تعمل على ضغط مزيج الصوت، مما يُعزز الصلابة والتشبع والتشويه، مُحوّلةً الصوت المتوازن إلى صوتٍ حادّ. تعرّضت لعبة 2042 لانتقادات بسبب مزيجها الصوتي المُسطّح ، لذا تُقدّم Battlefield 6 معيارًا صوتيًا جديدًا: War Tapes VAL. مُستوحىً من War Tapes، يُقدّم VAL – وهو اختصار لعبارة Very Aggressive Listening (الاستماع العدواني للغاية) – تصميمًا صوتيًا مُرعبًا للغاية في أي لعبة Battlefield حتى الآن. تُصدر أصوات إطلاق النار الواقعية. وأزيز الصواريخ، وانفجار القذائف مُسببةً اختناقًا شديدًا لطبلة الأذن، بينما تُشكّل الأصوات منخفضة الصوت التقليدية، مثل خطوات الأقدام، وحفيف الملابس، وتناثر أغلفة الرصاص، اختراقًا قويًا للأجواء.
أسلحة أثقل وزنًا وأكثر سرعة وقوة
تشير انطباعات النسخة التجريبية إلى تحسن في التعامل مع الأسلحة في Battlefield 6. تبدو الأسلحة أثقل وزنًا وأكثر سرعة وقوة أثناء اللعب، مع لمسة متجددة مدعومة بارتدادات أكثر وضوحًا ورسوم متحركة أكثر تفصيلًا. بينما بدت أسلحة Battlefield 2042 ثقيلة وغير واقعية – وهي بلا شك من سمات تصميمها المستقبلي – تقدم Battlefield 6 أسلحة مُرضية للجمهور.
عودة نمط اللعب الفردي
بالإضافة إلى إعادة هيكلة تجربة اللعب الجماعي في باتلفيلد، تُعيد Battlefield 6. تقديم طور اللعب الفردي؛ وهو تحول جذري عن أحد أكبر إغفالات لعبة Battlefield 2042 تدور أحداث اللعبة في عام 2027، وتركز على صراع بين حلف الناتو المُنقسم وشركة عسكرية خاصة تُدعى Pax Armata. يبدو أن قصة Battlefield 6، القائمة على الشخصيات، واللعب الفردي، تُلبي احتياجات لاعبي Battlefield 2042 الذين فاتتهم فرصة تجربة معارك اللعبة واسعة النطاق تتجاوز اللعب الجماعي.
استعادة نظام الفئات الكلاسيكي
تستجيب Battlefield 6 لطلب آخر من المعجبين باستعادة نظام الفئات الكلاسيكي، مع إتاحة أدوار الهجوم والدعم والمهندس والاستطلاع عند الإطلاق، مما يُنهي فوضى نظام الفئات في Battlefield 2042 ؛ وهو نظام فئات مثير للجدل أدى إلى تجزئة أدوار الفرق بشكل مفرط، على الرغم من إعادة دمج عناصره بعد الإطلاق. تتمتع الفئات الآن بمزاياها ومعداتها وأدواتها الخاصة، مما يُعيد الشعور بالهوية الفردية المفقودة في Battlefield 2042 لا تزال الأسلحة عالمية وليست مقتصرة على فئة محددة، لكن الهيكل العام يبدو أنه يعزز من جديد التآزر القائم على الفريق.
وضع تعدد لاعبين جديد
لا تقتصر لعبة Battlefield 6 على تكرار وضعي اللعب الجماعي الرئيسيين Conquest وBreakthrough فحسب، بل تُضيف أيضًا نوعًا جديدًا من المباريات: التصعيد. يُعزز وضع التصعيد مفهوم نقاط التحكم في Conquest، وتتمثل ميزته الجديدة في أنه بمجرد أن يُحكم فريق سيطرته على نقطة محددة لفترة كافية، تختفي هذه النقطة. مع انتشار سبعة مواقع على الخريطة، ستزداد حدة المناوشات مع تقلص المساحة الإقليمية. كما يعود وضع King of the Hill المحبوب لدى الجماهير، حيث تتقاتل الفرق للسيطرة على نقطة تحكم واحدة مُتناوبة عبر خرائط أصغر.
طور باتل رويال جاهز للانطلاق
بعد أن تركت Battlefield 2042 باتل رويال إلى إبداعات مجتمعية من ألعاب بورتال، تُقدم Battlefield 6 وضع باتل رويال رسميًا بدعم من المطورين. تدور أحداثه على خريطة جديدة كليًا مصممة خصيصًا لتجربة باتل رويال، حيث تتوقع بيئة مليئة بنقاط التحكم وتضاريس متموجة، مع مناطق صراع مصممة لدعم حرب باتلفيلد واسعة النطاق. يُحدث “الحلقة الأكثر دموية في باتلفيلد” ثورة في هذه اللعبة، وهي منطقة تتقلص ببطء وتقضي على الجنود عند التلامس، مما يدفعهم إلى معارك نارية أكثر رعبًا.
تم ترقية Portal Mode
بالحديث عن وضع البوابة، تُحسّن Battlefield 6 حزمة الأدوات الإبداعية التي طُرحت في عام 2042، من خلال تحسين نصوصها البرمجية، وأدوات تخصيص المستويات، وتكامل واجهة المستخدم، مما يجعلها مشابهة في نطاقها لمحرر Unreal Editor في Fortnite و Halo’s Forge. يستثمر المطورون الكثير في وضع البوابة في Battlefield 6، ويعود ذلك جزئيًا إلى تعليقات اللاعبين التي تشير إلى أنهم لا يريدون لعبة باتلفيلد يمكنهم “إكمالها”. مع متصفح خادم مخصص، سيُسهّل على اللاعبين اكتشاف الخرائط والأوضاع التي يرغبون في لعبها.
تحديث شامل لمكافحة الغش
تنتقل لعبة Battlefield 6 من نظام EA Anti-Cheat الخاص بلعبة Battlefield 2042 إلى نظام Javelin Anti-Cheat، وهو نظام أكثر متانة يتطلب متطلبات Secure Boot منذ البداية. مع إطلاقه خلال الموسم السادس من Battlefield 2042، أثار نظام Secure Boot قلق اللاعبين لعدم قدرة بعض الأنظمة على تلبية معايير الأمان الخاصة به. في حين أن نظام Javelin Anti-Cheat سيمنع الغشاشين في الوقت الحالي.
في النهاية … لم يخلو إطلاق لعبة Battlefield 6 من الجدل، حيث سلّطت النسخة التجريبية المفتوحة الضوء على بعض نقاط الضعف المحتملة. على سبيل المثال، تُظهر المركبات – التي تفوقت عليها في عام 2042 – علامات ضعف في قوتها وسهولة تدميرها. ورغم ضيق مساحة الخريطة، إلا أنها قد تصبح خانقة، مع اندلاع معارك نارية بشكل شبه مستمر. وتشير تقارير عن خلل في TTK و TTD إلى أن DICE لا تزال تُجري تعديلات على توازن الأسلحة وفعاليتها. على الرغم من ظهور هذه الشكاوى من النسخة التجريبية المفتوحة للعبة Battlefield 6، إلا أن كلاً من اللاعبين وشركة EA يُدرك أن هذه المرحلة إيجابية للعبة. ولا توجد حتى الآن أي مؤشرات على أن Battlefield 6 ستُبدّل مجموعة من المشاكل بأخرى.
أخبرنا عن تجربتك للعبتين وماهو رأيك ؟ وهل تجد بأن هذه المقارنة سليمة وعادلة ؟ أم أنها ظالمة برأيك ؟