نفت مايكروسوفت نيتها لأن تجبر مطوري الألعاب الناجحة على تطوير سلسلة كاملة من هذه اللعبة، وهو ما يتم حاليًا في سوق الألعاب، حيث أنه وبمجرد نجاح لعبة ما بشكل كبير فهي تتحول لسلسلة يتم إصدارها سنويًا.
صرّح مدير استوديوهات إكس بوكس، Matt Booty، في مقابلة جديدة بأن مايكروسوفت لا تعتمد على هذا الأسلوب أبدًا، وضرب مثالًا بأنه لن يجبر المطور Tim Schafer بتطوير جزء جديد من Psychonauts وأن له الحرية في القيام بذلك أو لا.