حل فيل سبنسر رئيس قسم Xbox ضيفاً خلال حدث AI and Gaming Summit وقام بالحديث عن مستقبل صناعة الألعاب حيث أكد أن استديوهات التطوير في المستقبل ستركز بشكل أساسي على تطوير ألعابها لكى تتناسب مع الأجهزة السحابية حيث ستكون الأولوية لذلك قبل أي شيء ، وأكد أيضاً أنه بإمكانك استضافة حوالي 100 ألف لاعب داخل لعبة واحدة وتقديم تجربة خيالية عن طريق الخوادم السحابية القوية التي تحتوي على GPU و CPU ذات عتاد تقني قوي بحيث لا يمكن لأي كونسول منزلي محلي تقديم تجربة مماثلة .
Xbox chief Phil Spencer @xboxp3 really bullish about the future of cloud gaming. "When we look in the future, we see a world where game creators will natively be building cloud-based games first." Potential for games to host 100,000 players in the cloud etc pic.twitter.com/29w16t8GbM
— Tom Warren (@tomwarren) February 23, 2021