
🟢تقنية DLSS 4.5 الجديدة.
• نموذج “Transformer” جديد: إنفيديا ستغير طريقة عمل الذكاء الاصطناعي في التقنية. بدلاً من النماذج القديمة، سيستخدمون نموذجاً أكثر تطوراً (يشبه فكرة ChatGPT لكن للصور).
• الفائدة: سيعطي استقراراً أفضل للصورة ويقلل من الخيال أو الأثر الذي يظهر خلف الأجسام المتحركة بسرعة هذا كان أحد أكبر عيوب الإصدارات السابقة.
🟢توليد الإطارات الديناميكي (Dynamic Multi Frame Gen).
هذه هي القنبلة الحقيقية في الخبر:
• من 3x إلى 6x: حالياً تقنية DLSS 3 تضاعف الفريمات (تنشئ فريماً وهمياً مقابل كل فريم حقيقي). التقنية الجديدة ستتمكن من إنشاء ما بين 3 إلى 6 فريمات وهمية!
• التعديل التلقائي (Auto Adjust): اللعبة ستعرف معدل تحديث شاشتك وتنتج فريمات لتصل إليه بالضبط. يعني لو شاشتك 240Hz واللعبة تعمل بـ 60 فريم، التقنية ستملأ الفراغ تلقائياً لتعطيك نعومة 240Hz.
🟢لا إعلانات عن كروت شاشة جديدة.
• هذا الخبر المحبط. كان الكثير يتوقعون الإعلان عن نسخ Super أو Ti جديدة من فئة RTX 50، لكن يبدو أن إنفيديا ستركز بالكامل على السوفتوير والذكاء الاصطناعي في هذا المعرض، ربما بسبب نقص في ذواكر GDDR7 أو لعدم وجود منافسة قوية تجبرهم على ذلك حالياً.






