لقد مرّ وقت طويل جدًا منذ آخر لعبة في السلسلة، لذا كانت فرصة لعب الساعات الخمس الأولى من Silent Hill f أمرًا أسعدني للغاية.حيث أعاد لي هذا الجزء الشعور بالحماس تجاه مستقبل السلسلة. حيث تصور لنا اللعبة أجواء بلدة يابانية صغيرة في ستينيات القرن الماضي تمامًا عن أجواء الرعب الأمريكية التي ميّزت السلسلة حتى الآن، لكن هذا التغيير يبدو جديدًا، وبعد اللعب، لا تزال لعبة سايلنت هيل كما عرفناها دائمًا حتى لو تغيرت الأجواء فهي محافظة على اسلوبها المميز.
في الواقع، يُسهّل كسر التقاليد وخوض تجارب جديدة الدخول في Silent Hill f كنقطة انطلاق أكثر من أي وقت مضى. خمس ساعات مع لعبة رعب وبقاء هي فترة طويلة، وقد جعلتني أشعر بالفعل أن هذه اللعبة قد تكون واحدة من أفضل ألعاب الرعب إذا نجحت. وبالنظر إلى بعض الجوانب التي لا أزال مترددًا بشأنها، مثل القتال العنيف، فهذا دليل حقيقي على مدى روعة القصة والشخصيات حتى الآن. لا تزال أجواء سايلنت هيل الكلاسيكية كما هي.
يعتبر هذا الجزء أحدث جزء رئيسي من سلسلة Silent Hill الكلاسيكية، وقد قدم تجربة رعب بقاء جديدة كليًا. القصة تحكي عن الطالبة Hinako Shimizu التي تجد نفسها محاصرة في بلدة غامضة تُدعى Ebisugaoka وقد تحولت هذه البلدة بفعل الضباب إلى كابوس مليء بالوحوش والألغاز. اللعبة تجمع بين الأجواء النفسية المرعبة والقتال المباشر وحل الألغاز، مع تركيز قوي على الجانب النفسي والرمزي للرعب. في هذه اللعبة ستخوض غمار لعبة سايلنت هيل، وهي استمرار لسلسلة ألعاب رعب وبقاء طويلة الأمد، مع العديد من الميزات الجديدة التي تجعلها فريدة من نوعها. إذا كنت تخطط لخوض تجربة الرعب النفسي هذه، أو استثمرت فيها بعض الوقت، يمكنك تعلم الكثير من شخص مثلي أنهى اللعبة.
اتقان القدرة على التركيز عند مواجهة أول عدو
القتال جزء أساسي من لعبة Silent Hill f، ولا يكتمل بدون مهارة التركيز. الضغط على زري L2/LT لن يستهلك جزءًا من عداد سلامتك العقلية فحسب، بل سيسمح لك أيضًا بالرد بسهولة أكبر وحتى شن هجوم قوي. استغرق الأمر مني بعض الوقت لأفهم تمامًا كيفية الرد على الهجمات باستخدام مهارة التركيز، حيث يجب عليك الضغط عليها قبل أن يُظهر العدو المؤشر الذي تستخدمه للرد عليه. بمجرد إتقانك لذلك، ستمنحك أفضلية في القتال تُسهّل عليك توجيه الضربات للأعداء. كما أنها طريقة رائعة لشن هجوم قوي دون الحاجة إلى انتظار وصول هجومك الثقيل. سيمتلئ مؤشر دائري أثناء التركيز، وبمجرد امتلائه، يمكنك الضغط على زري R1/RB لإلحاق ضرر كبير بالعدو. لن تصل إلى مرحلة متقدمة في Silent Hill f بدون استخدام مهارة التركيز، لذا تعلمها عاجلًا. واستفيد منها منذ البداية فهذا الأمر سيكون مريح لك.
افتح خانة omomori الأوماموري واحدة على الأقل في أقرب وقت ممكن
إن omomori هي عبارة عن تمائم يابانية تقليدية تُستخدم في اللعبة لمنح شخصية “هيناكو” تعزيزات وفوائد متنوعة، مثل زيادة الصحة أو القدرة على التحمل أو القوة عند استخدام الأسلحة ذات التحمل العالي. يمكن العثور عليها بشكل عشوائي في أنحاء العالم داخل اللعبة أو بشرائها من ضريح باستخدام العملة التي تحصل عليها والتي يطلق عليها اسم عملة الايمان. من أولى ترقياتك عند الصلاة في ضريح هي تلك التي تسمح لك بحمل اثنين من omomori بدلاً من واحد فقط. مع أن تكلفتها 1500، إلا أن حمل omomori واحد فقط سيعيقك. توجد العديد من omomori الفريدة في Silent Hill f، لكل منها قدرتها الخاصة، مثل تحسين أقصى قدر من قدرتك على التحمل أو استعادة صحتك بعد كل عملية قتل. قبل أن تنفق نقودك على أي شيء آخر، حاول إنفاقه على خانة omomori ثانية.
اقرأ دائمًا مجلتك للحصول على نصائح حول الألغاز
هناك العديد من اللاعبين الذين لا يهتمون بقراءة وثائق القصة، لكن صدقوني عندما أقول إن تحديثات يومياتكم مهمة لفهم قصة Silent Hill f. في كل مرة يتم فيها تحديث يومياتكم، ستُرسل لكم اللعبة إشعارًا، ويمكنكم التعمق في أفكار Hinako حول شخص أو وحش أو مكان. بدون هذه التدوينات، قد تتساءلون عن جوانب القصة التي لا تُعطى سياقًا إلا داخل التدوينة. ليس هذا فحسب، بل إن معرفة المزيد عن الشخصيات وأفكار Hinako حول العالم أمرٌ مثير للاهتمام دائمًا.
تتوفر أيضًا تدوينات لكل لغز تقريبًا بمجرد العثور على أي وثائق ضرورية في عالم اللعبة. لذا، إذا وجدتم أنفسكم عالقين في لغز صعب، فعاينوا تدويناتكم للحصول على تلميحات هامة. من المرجح أن تعودوا إلى تدويناتكم كثيرًا للحصول على تلميحات الألغاز، لذا تأكدوا من مراجعتها باستمرار.
يقول Ryukishi07 كاتب سيناريو Silent Hill f، والذي عمل مباشرةً على ألغاز اللعبة لضمان ارتباطها بالقصة بطريقة أو بأخرى “الألغاز الموجودة في عالم سايلنت هيل ليست مجرد ألغاز لمجرد الألغاز، بل يجب أن تعكس نفسية اللاعبين والبيئة المحيطة”. أشعر أن هذه الألغاز تشبه ألغاز الألعاب الكلاسيكية، ومن أبرزها العثور على رموز في جميع أنحاء المدرسة لفك ما يُطلق عليه الأطفال “شفرة الفتيات” لفتح سلسلة من الخزائن، كما تُخبرك الملاحظات بالمزيد عن الروابط والعلاقات بين جميع أفراد المدرسة المهجورة. إنه تعبير عن نية التصميم التي تجعل كل لغز يحمل أهمية أكبر بكثير.
اختر معاركك بعناية
لا، ليس عليك قتال كل عدو يعترض طريقك في Silent Hill f. ستقضي نصف اللعبة مستخدمًا أسلحة متينة وقاسية وسهلة الكسر. ليس هذا فحسب، بل لن يكون لديك دائمًا مجموعة أدوات لإصلاحها أو سلاح آخر لتلتقطه، لذا اختر معاركك بحكمة.
إذا كان عدوًا تعلم أنه سيطاردك حتى لو هربت منه، فالأفضل لك التخلص منه. أما إذا كان عدوًا يسهل الهروب منه أو التسلل إليه، فاتركه وشأنه. لا تريد أن تُترك في معركة مهمة بأسلحة قليلة أو معدومة. كما لا تريد أن يهدر أعداؤك جميع مستهلكاتك إذا كان بإمكانك تجاهلهم بسهولة.
لا تتردد في البدء بصعوبة القصة
تنصح Silent Hill f جميع اللاعبين بالبدء بصعوبة قتال القصة خلال أول جولة لعب، ولم يكونوا يمزحون عندما قالوا ذلك. بما أن NG+ متوفر، واللعبة تشجع على اللعب بأكثر من جولة نظرًا لتعدد نهاياتها، فمن الأفضل البدء بصعوبة القصة. مجرد تسميتها قصة لا يعني أنها سهلة لدرجة تمنعك من الاستمتاع بالقتال. احتفظ بصعوبة القصة للجولة التالية، حيث ستبدأ اللعبة بجميع قدراتك المتاحة.
هناك الكثير من الغموض فيما يتعلق بالنهاية الجيدة والسيئة (نعم، ستكون هناك نهاية لفيلم UFO أيضًا). هناك بالفعل الكثير من الأشياء التي قالها الشخصيات، والملاحظات التي قرأتها، على مدار الساعات الخمس الافتتاحية التي دفعتني إلى التساؤل عن كل شيء وصياغة النظريات مع أي شخص آخر. يبدو أن بعض أقرب أصدقاء Hinako سعداء برؤيتها في لحظة، ثم ينعتونها بالخائنة في اللحظة التالية. يُلمّح حارس غريب إلى الطريق المُستقبلي عبر عالم الضريح. رسائل محفورة على الأسطح تُحذر Hinako من التساؤل عمن تثق به. ما الذي يحدث تحديدًا؟ وربما، يمكن ربط جميع المسارات المتعددة معًا. لذلك ركز بكل شيء واقرأ مابين السطور حتى تسير في المسار الصحيح.
خيارات قتال عديدة
تتميز هذه اللعبة بأنها تضم أكبر خيارات القتال. و لا يُمكنني إنكار التفكير في تصميم نظام قتالها الزاخر بخياراتٍ لكيفية ردّ Hinako. بفضل امتلاكها أسلحةً مُتداعيةً، تُتقن Hinako المراوغة والهجوم المُضاد، بل وحتى التأهب لضرباتٍ خاصةٍ بأسلحةٍ مُحددة. هذا يعني أن Hinako يُمكن أن تكون مُاهرةً، لكن لا يزال بإمكانها أن تُهاجم، ودائمًا ما تتحمّل ضررًا كبيرًا. ويطلقMotoi Okamoto، منتج سلسلة ألعاب Silent Hill، على هذه اللعبة اسم “قتال من أجل الحياة أو الموت”. أن مواجهات الأعداء العادية قد تصبح صعبة وليست بالأمر السهل أن تتفاداها وخاصة أثناء التنقل بين المناطق.
القتال ليس دائمًا سبيلًا للتقدم في قصة اللعبة فاحرص على تجنب الخطر
أثناء تقدمك في قصة اللعبة سوف تواجه عدو ضخم البنية يحمل سكينًا عملاقًا وذلك أثناء محاولتك استعادة مفتاح من بئر. أو تحريك عجلة. فهنا بدل المواجهة والموت الأفضل أن تهرب وتتجنبه. حيث تتيح لك معظم الأحداث الرئيسية الموازنة بين القتال أو الهروب من الخطر. سواء كان ذلك باختيار الهروب من وحش ضخم وأنت تبحث عن مفتاح بدلًا من إفساد مهمتك، أو محاولة تجنب رؤية مخلوقات أكثر قوة ورعبًا وأنت تستكشف أرض المدرسة بحثًا عن مفتاح سقط. حتى ردود فعلك المثالية في التصدّي لن تُجدي نفعًا.
يجب أن يكون لديك عملة الإيمان
أعتقد أن هذا أمرٌ يمكننا جميعًا استيعابه أكثر. ففي النهاية، كما يقول Yoda “افعل أو لا تفعل. لا مجال للمحاولة”. ومع ذلك، بالنسبة لـ Hinako فإن الايمان هي عملة حقيقية تبنيها بالدعاء عند نقاط الحفظ وتقديم القرابين – وهي مزيج من المقتنيات الخاصة وعناصر الاسترداد. يمكن إنفاق هذه على مزايا رئيسية أيضًا، بدءًا من omori التي تعمل كعتاد يمكن لـ Hinako تجهيزه لتعزيزات كبيرة، وصولًا إلى ترقية إحصائياتها وقدرتها على التحمل. هذا يُعطي عنصرًا من المخاطرة والمكافأة للعناصر التي تحتفظ بها، خاصة وأن مساحة جيوب Hinako محدودة في المقام الأول.
رسم تخطيطي بسيط
حتى بعد أن لعبت Silent Hill f خمس ساعات، لا يزال هذا الرعب يحمل في جعبته الكثير من الألغاز بالنسبة لي. لكنني، حتى الآن، لا أستمتع فقط بفهم علاقة Hinako بكل من أصدقائها، بل باستكشاف منظورها للمدينة والأحداث من خلال صوتها. ومثل بطل الرواية السابقJames Sunderland في ريميك Silent Hill 2. كما تُسجّل معلومات حول الأحداث الرئيسية والشخصيات والأعداء في دفتر ملاحظاتها، مُتأملةً ما يحدث من منظور شخصي، ومُبدعةً في رسم رسومات تخطيطية قصيرة.
أجواء البلدات الصغيرة مربكة ومتشابكة
حتى الآن، تُعدّ بلدة Ebisugaoka الصغيرة، التي تعود إلى ستينيات القرن الماضي، مكانًا رائعًا، حيث تجمع هذه البلدة بين عناصر ريفية كالحقول ومناطق التسوق الصغيرة وما شابه. يغمر المكان شعورٌ بالحنين، وإن لم أكن قد جربته شخصيًا، خاصةً عندما تصادف Hinako أشياءً مثل متجر حلويات عتيق الطراز. مع ذلك، أحب الأزقة أكثر من غيرها، ذلك النوع الذي يُشير إليه المطورون باسم “kinkotsu” في اليابان، وهو مشتق حرفيًا من كلمة “blood and sinew الدم والأوتار”. تربط هذه الممرات الصغيرة المتقاطعة ذات العروق الشوارع الأكبر، وهي مصممة لتكون “مُربكة” و”متشابكة”. ناهيك عن أن الطرق الأضيق تعني أن الوحوش تصبح أكثر خطورة.
رعبٌ مُزهر يخفي الكثير من الأشياء
في حين أن الضباب المُتزايد الذي يُشوّش كل شيء هو سمة مشتركة في جميع أنحاء السلسلة، ولا يزال موجودًا في Silent Hill f إلا أنه يُضيف معه عنصرًا بصريًا جديدًا رائعًا: زنابق العنكبوت الحمراء. إنها أزهارٌ رائعة الجمال، ولكن إذا لم يكن كونها سامة للمضغ كافيًا، فلها ارتباط وثيق بالموت والحياة الآخرة والجنازات في العديد من الثقافات، بما في ذلك اليابان. يجلب الضباب الزهور والنباتات الحمراء الأخرى إلى Ebisugaoka، مُغطيًا أجزاءً من المدينة. تأتي الوحوش معه، وهي أيضًا تنبض باللون الأحمر وتُغطّيها أوراق الشجر القاتلة. أنا مُعجبٌ جدًا بتصاميم الوحوش بشكل عام حتى الآن، وقد صادفتُ بالفعل عددًا لا بأس به من الأنواع الفريدة. من الأعداء الضخام الذين يحملون السكاكين والذين يُفضّل تجنّبهم، إلى الفزاعات المُرتعشة التي – أحيانًا – لا تتحرك إلا عندما لا تنظر إليها. بعد كل شيء، يلخص Ryukishi السلسلة باعتبارها سلسلة تخفي “ألوانها الحقيقية تحت طبقة من الرعب والضباب”.
في الختام … قد يُحوّل الضباب والأزهار مسقط رأس Hinako تدريجيًا إلى كابوس، لكن هناك مكانًا قد ينتهي بها المطاف فيه أشبه بالحلم: ضريح ضخم يبدو في منتصف اللا مكان ويمتد بعيدًا في الأفق. لكن هل هذا المكان ملاذٌ آمن أم شيءٌ آخر؟ تُطارد Hinako وحوشٌ فريدةٌ من نوعها تبدو شديدة الفتك، فتُفتّش كل منطقة، كاشفةً عن أسرارٍ غامضةٍ لإيجاد طرقٍ لفتح البوابات والتقدم إلى أعماقها، وفي بعض الأحيان لا تجد خيارًا سوى الانطلاق في سباقٍ سريعٍ بحثًا عن الأمان مع اقتراب الأعداء. بالنسبة لي، يبدو هذا المكان الغريب الأقرب في غايته إلى عالم “عوالم أخرى” في السلسلة، لكن أسلوب الأضرحة يختلف اختلافًا جذريًا عن أسلوب الحياة الصناعي في أمريكا. لقد تحدثنا عن أهم النصائح والحيل التي عليك أن تستفيد منها عند البدء في لعبة Silent Hill f. يشار بأن اللعبة متوفرة على الأجهزة PS5, Xbox Series S|X, و PC.