تُعدّ لعبة ريميك Metal Gear Solid Delta Snake Eater نسخة مُحسّنة كليًا من اللعبة الأصلية، وتتضمن بعض التحسينات في جودة اللعب، لا تزال هناك الكثير من التفاصيل الصغيرة في اللعبة التي لاتخبرك عنها اللعبة. حافظت اللعبة على الهويه الاصليه لتحفه Hideo Kojima الكلاسيكيه Metal Gear Solid 3 Snake Eater بكل تفاصيلها حيث جاء التصميم والشخصيات واسلوب اللعب مطابقا تقريبا للنسخه الاصليه لكن مع تحسينات بصريه وتقنيه حديثه تجعلها اكثر انسيابيه وملائمه لجيل الالعاب الجديد. اللعبه مليئه باللحظات الخفيه التي يمكن للاعبين العثور عليها اذا دققوا في التفاصيل.
سواء كانت مشاهد ساخره تضيف لمسه من الدعابه الى اجواء اللعبه الجاده او اسرار مرتبطه بالقصه تعكس عبقريه Kojima في دمج السرد بالالغاز البصه. بعض هذه الاسرار يتطلب القيام بخطوات معينه او تنفيذ افعال غير تقليديه مثل تغيير التاريخ في جهاز الكونسول او التفاعل مع البيئه بطرق لا يتوقعها اللاعب العادي مما يجعل اكتشافها تجربه خاصه يشعر فيها اللاعب انه جزء من عالم اللعبه.
بكرات أفلام هشة تكشف عن مسرح سري
في البداية، علينا مناقشة إحدى الميزات الجديدة القليلة في اللعبة. قد تلاحظ عند قتل بعض الأعداء صوتًا غريبًا، بالإضافة إلى شريط من الفيلم يطير من ظهورهم عند لمسهم أو إطلاق النار عليهم. هؤلاء الأعداء يحملون بكرات أفلام، وهي نوع جديد من المقتنيات لا يمكن الحصول عليها إلا بالتسلل خلفهم، وحملهم، ثم التحرك أمامهم وتصويب مسدسك نحو وجوههم لإسقاط البكرة.
تفتح هذه البكرات أفلامًا مميزة يمكن مشاهدتها بعد إنهاء اللعبة، لذا فهي تستحق البحث عنها. يمكنك إما الانتظار حتى تنتهي اللعبة لمعرفة المنطقة التي يختبئون فيها، أو جمعها أثناء تقدمك. كما هو الحال مع العناصر الأخرى القابلة للجمع. بمجرد الحصول على واحدة من أحد الحراس، سيتم فتحها بشكل دائم.
ما هو مقدار التمويه الكافي؟
إذا كنت جديدًا على لعبة Metal Gear Solid 3، فمن المهم أن تتقن مستوى التمويه اللازم للتسلل بين الأعداء دون أن يكتشفوا أمرك. خطوط رؤية الأعداء بعيدة جدًا، ولن تتمكن من لفت انتباه الحراس القريبين إلا بارتداء التمويه المناسب للبيئة المحيطة. إذا كنت بعيدًا نسبيًا، ستشعر بأمان نسبي عند الزحف على الأرض وأنت على الأرض،
حتى لو كنت في مرمى بصر العدو بنسبة 70-80% تقريبًا. إذا تمكنت من رفع مستوى التمويه إلى 85-90%، يمكنك حتى الاقتراب من العدو ببضع خطوات فقط دون أن يُكتشف أمرك. إذا كنت تحت شيء ما أو مختبئًا في العشب، فلديك حماية إضافية من أن يُكتشف أمرك، ولكن انتبه، فأنت لست مخفيًا تمامًا. إذا كان الأعداء يبحثون عنك ويتجولون في العشب، فسيكتشفون أمرك.
جوعك قد يُكشف أمرك
يُعد التحكم في جوعك عنصرًا أساسيًا في اللعبة فانخفاض القدرة على التحمل سيجعل يدي سنيك ترتجفان أثناء التصويب، ويقلل من كمية الأكسجين التي يحصل عليها تحت الماء، ويحد من قبضته وهو معلق، والأهم من ذلك، أنه سيجعل معدته تقرقر وتصدر أصوات غريبة. قد يدفع هذا الحراس إلى فحص موقعك حتى لو كنت مختبئًا تمامًا عن الأنظار،
لذا تأكد من إطعام سنيك جيدًا وحاول ألا تدع قدرته على التحمل تنخفض إلى أقل من نصف الحد الأقصى. ينطبق الأمر نفسه على أشياء مثل قنابل الدخان. إذا كنت قريبًا جدًا من الانفجار، فسيسعل سنيك بشكل لا يمكن السيطرة عليه عدة مرات، مما قد يكشف أمرك حتى وأنت مختبئ وسط الدخان.
لا يمكنك التسلل بدون استخدام زر المطاردة
على عكس العديد من ألعاب التخفي الحديثة حيث تكون خطواتك شبه صامتة طالما أنك تمشي في وضعية القرفصاء، سيستدير الأعداء في اللعبة حتى لو كنت تُميل عصا التحكم اليسرى برفق قدر الإمكان للسير ببطء خلفهم. لحسن الحظ، يمكنك الضغط باستمرار على الزر الأيسر (L1) للدخول في وضعية المطاردة، مما يُلغي خطواتك، ولكنه يُجبرك على المشي ببطء شديد. من هنا، يمكنك الضغط باستمرار على زر الاشتباك القريب (CQC) لإسقاطهم أرضًا وإسقاطهم أرضًا، أو يمكنك الضغط باستمرار على زر الاشتباك القريب (CQC) دون توجيه للإمساك بهم.
بمجرد الإمساك بهم، يمكنك استجوابهم بالضغط على عصا التحكم اليسرى، مما سيجعل أعداءً معينين يكشفون عن معلومات حول مواجهة قادمة، أو يُعطونك ترددات راديو ذات تأثيرات فريدة، أو إذا لم يكن لديهم ما يقدمونه، فسيكتفون بالنضال أو التوسل لإنقاذ حياتهم. يمكنك إما خنقهم بالضغط المستمر على زر الاشتباك القريب حتى يفقدوا وعيهم، أو كسر رقابهم بالضغط المستمر على زر الاشتباك القريب حتى بعد فقدان وعيهم، أو ذبحهم بالضغط على زر X، أو استخدامهم كدرع بشري بتوجيه سلاحك لأسفل أثناء حملهم، أو ببساطة رميهم بعيدًا بالضغط على زر الاشتباك القريب. مع ذلك، لاحظ أنه إذا رميتهم، فلن يُفقدوا وعيهم، وسيتعين عليك التعامل مع عدو مُنبّه ما لم تُصوّب مسدسًا على ظهرهم فورًا لإبقائهم مستيقظين، لذا ربما ليس الخيار الأمثل.
حالات التنبيه والكشف المختلفة من قبل الأعداء المنتشرين
هناك أربع حالات لاكتشاف الأعداء: الأولى هي حالة الغفلة. هذه هي الحالة التي ترغب بها. في هذه الحالة، سيسير أعداؤك ببطء، ويلتزمون بدورياتهم المحددة والمتوقعة، وستكون رؤيتهم مريحة نسبيًا. إذا لاحظوا أي شيء غريب، ستظهر علامة تعجب فوق رؤوسهم، وقد يذهبون لتفقد المنطقة التي سمعوا أو رأوا فيها شيئًا ما، ولكن طالما لم يعثروا على شيء، فسيعودون ببساطة إلى دوريتهم المعتادة. إذا عثر الأعداء على دليل على وجود دخيل، مثل جثة مغمورة أو جثة هامدة، فسيتصلون لاسلكيًا ويدخلون في حالة الحذر. خلال هذه الحالة.
من المرجح أن تكون هناك تعزيزات، وسيبحثون عنك بنشاط أكبر، وستكون حواسهم أكثر تركيزًا. إذا رصدوك ولو لثانية واحدة، فسيُصابون بحالة تأهب. في حالة التأهب، يُقتل اللاعب فور رؤيته. الطريقة الوحيدة لإلغاء حالة التأهب هي إما قتل عدد كافٍ من الأعداء في المنطقة، أو قطع خط الرؤية تمامًا والبقاء مختبئًا حتى ينتهي المؤقت.إذا انتهى المؤقت من حالة التأهب، فستكون حينها في حالة التهرب. حالة التهرب تشبه إلى حد كبير حالة الحذر، حيث تكون حواس الأعداء مُشتتة وسينتقلون إلى حالة التأهب فورًا إذا رأوك.
بالإضافة إلى ذلك، سيبحثون أيضًا في الخزائن وأماكن الاختباء التي كانوا عادةً ما يتجاهلونها لو كانوا في حالة التأهب فقط. بعد انتهاء المؤقت في حالة التهرب، سيُعاد ضبطه في حالة الحذر، وإذا لم يتمكنوا من العثور عليك، فسيعود إلى حالة عدم الوعي الطبيعية. ببساطة، الدخول في حالة تأهب قصوى أمر سيئ للغاية، ويجب أن تحاول تجنبه قدر الإمكان، إلا إذا كنت ترغب في الدخول في معركة نارية طويلة. لحسن الحظ، يقوم Delta بالحفظ التلقائي في كل مرة تدخل فيها منطقة جديدة، كما أنه سريع جدًا في إعادة التحميل في حالة اكتشافك.
استفيد من البيئة لصالحك
هناك العديد من الفرص لاستخدام البيئة وتشكيلة سنيك الهائلة من الأدوات لصالحك في اللعبة، مما يمنحك خيارات متعددة للتعامل مع أي سيناريو قتالي. إليك بعض الأمور التي يجب الانتباه إليها:
- براميل النفط التي يمكن دفعها أسفل التلال لتسقط على الأعداء أو التي تنفجر عند إطلاق النار عليها.
- خلايا النحل فوق خطوط دوريات العدو إذا قمت باستهدافها فسوف تغضب وستتسبب في هروب الحراس من المنطقة تمامًا.
- تحتوي الكتب على صور مثيرة لتشتيت انتباه الحراس المتحمسين وجعلهم يفقدون وعيهم بالموقف.
- يمكن رمي مخازن الأسلحة الفارغة التي يحملها سنيك تلقائيًا بعد إفراغ مشط الذخيرة لجذب الحراس الغافلين بعيدًا عن مواقعهم.
يمكنك حتى رمي الحيوانات المحبوسة في أقفاص على الأعداء، بما في ذلك العناكب السامة أو الثعابين، والتي قد تعض الحارس وتقتله بمرور الوقت!
طعامك سيفسد اذا لم تنتبه له
انتبه إلى الذبابة هذا على طعامك قبل تناوله. هذا يدل على أن الطعام قد فسد، وتناوله سيُسبب تسممًا غذائيًا لسنيك. مما سيؤدي إلى استنزاف طاقتك بشكل أسرع، بالإضافة إلى أنه سيجعله يمسك بطنه من الألم من حين لآخر، بل وسيجعله يتقيأ، مما يُنبه الحراس القريبين. قد يفسد الطعام أيضًا إذا توقفت عن اللعب لفترة طويلة! تأكد دائمًا من التحقق من مخزونك عند استئناف اللعب من حيث توقفت بعد بضعة أيام، أو وضع الحيوانات في القفص عن طريق الإمساك بها بعد استخدام سهام التخدير لإخراجها. إذا كنت في حاجة ماسة لاستعادة طاقتك، فلا بأس بتناول طعام فاسد ثم تناول دواء هضمي من قائمة العلاج للحفاظ على طاقتك المكتسبة وعلاج التسمم الغذائي.
إذا قمتَ بتدوير نموذج سنيك في عارض النماذج ضمن قائمة العلاج حتى يتقيأ بعد إيقافه مؤقتًا، فستتخلص أيضًا من التسمم الغذائي، لكنك ستفقد قدرًا كبيرًا من طاقتك نتيجةً لذلك. يمكنك استخدام الطعام الفاسد كسلاح برميه نحو الحراس القريبين، وإذا كانوا جائعين، سيأكلونه، مما يدفعهم إما إلى الاندفاع للبحث عن حمام، أو التقيؤ، أو الانهيار مباشرةً. يمكنك التأكد من جوعهم بتفجير مخزون طعام قريب بمادة TNT. احرص دائمًا على تناول Calorie Mates و المعكرونة Instant Noodles سريعة التحضير، فهي تُعيد إليك الكثير من طاقتك، بالإضافة إلى أنها لا تفسد أبدًا.
الحفظ والراحة سيعيدان طاقتك
إذا كنت تعاني من نقص حاد في طاقتك ونقص في الطعام، فخذ استراحة. احفظ اللعبة وانتظر بضع ساعات، وعند عودتك، ستستعيد طاقتك دون أي جهد.
المشي في الوحل أو الماء سيترك آثار أقدام وبالتالي سيكون تنبيه للعدو
ربما لا يتكرر هذا كثيرًا، ولكنه لا يزال يستحق المعرفة. إذا تجولت في الوحل أو الماء، ثم مشيت على سطح نظيف، ستترك آثار أقدام، وسيلاحظها الحراس ويتحققون منها. يمكنك استغلال هذا لصالحك لإبعاد العدو عن دوريته المعتادة وإخضاعه، ولكنه قد يضرك أيضًا إذا كنت تحاول الاختباء.
كاتمات الصوت قد تنكسر
ستكون أسلحتك الصامتة أقوى أدواتك في اللعبة. لكنها ليست موردًا لا ينضب. ستكسر كاتمات الصوت مع الاستخدام المتكرر، لذا احذر من إهدار متانتها ضد الحيوانات التي يُمكن قتلها بسكين النجاة، أو خلال معارك الزعماء حيث لا داعي للقلق بشأن كشف موقعك. يمكنك تجهيز الأسلحة وإلغاء تجهيزها من القائمة بالضغط على “X” على بلايستيشن، أو “A” على إكس بوكس. لعبة سنيك لن تُجهز سلاحًا جديدًا تلقائيًا أيضًا، لذا تأكد من متابعة العداد أعلى السلاح، وأعد تجهيز سلاح جديد بمجرد تعطله.
يمكنك فحص الأعداء الذين قتلوا للحصول على عناصر إضافية
إذا وجدتَ أن ذخيرة أسلحتك الرئيسية قليلة، يمكنك محاولة فحص عدو ميت أو عاجز مصاب والقضاء عليه لإخراج المزيد من الأغراض المخفية.
الأعداء المغمى عليهم يستيقظون
تذكر بأن الأعداء المغمى عليهم أي فقدوا وعيهم وسقطوا وظهرت بعض النجوم تدور فوق رأسهم فهؤلاء إن تركتهم لفترة سوف يستيقظون من تلقاء أنفسهم! بينما الأعداء الذين يُنومون بمسدس مهدئ عادةً ما يُغمى عليهم إلا إذا جاء حارس آخر ليوقظهم، أو جلستَ وانتظرتَ خمس دقائق كاملة تقريبًا، فإن الأعداء الذين تُغمى عليهم بالإسقاط أو الخنق سيعودون إلى رشدهم. يمكنك معرفة مدى قربهم من الاستيقاظ من خلال عدّ النجوم التي تدور حول رؤوسهم. كما أن حمل الأعداء وإسقاطهم سيجعلهم يستيقظون بسرعة كبيرة.
قبعة التمساح تُمكّنك من السباحة دون أن يُكتشف أمرك
من أكثر العناصر فائدة، خاصةً في المراحل الأولى، هو استخدام قبعة التمساح، فعند استخدامها تحت الماء، تكون شبه غير مرئي للأعداء. كما أنها تُخيف الكلاب من مهاجمتك، مع أنها ستظل تنبح وتُصدر إنذارًا إذا رأتك. إذا حصلت على حزمة المحتوى الإضافي “Sneaking التسلل”، فستحصل عليها فور بدء اللعبة، وإلا، فسيتعين عليك العثور عليها في مستنقع Chyornyj Prud تشيورني برود. اصعد، وتحرك عبر الحبل، ثم انزل إلى الحبل الذي بالأسفل، ثم تحرك مجددًا للوصول إلى منصة يصعب الوصول إليها، حيث يمكنك التقاط قبعة التمساح.
في الختام … اللعبة قدمت تجربة ممتعة للوافدين الجدد وخاصة أنهم أول مرة يتعرفوا على شخصية سنيك وعلى اسلوبه المثير ومهاراته الرائعة. أما القدامى فقد أبرتهم الرسوم والتحسينات والاضافات الجديدة الاخرى.