مع انتهاء الجزء الأخير Gears Of War 5 الذي أخذنا في رحلة ملحمية مشوقة، يأمل اللاعبون أن تأخذ تتمة قصة السلسلة في اتجاه جديد ومثير للاهتمام، لقد قطعت Gears of War شوطًا طويلًا منذ إصدارها لأول مرة في عام 2006 على جهاز الإكسبوكس والحاسب الشخصي، وعلى الرغم من أنه ليس من الواضح بالضبط متى قد نسمع عن جزء جديد من هذه السلسلة، فمن المحتمل أن يرى اللاعبون الإعلان عن Gears 6 في وقت ما في المستقبل القريب، خاصة أن الجزء الخامس لم ينهي القصة بشكل كامل، فبعض التفاصيل في قصة اللعبة تحتاج إلى تفسير وإلى تكملة، تدور أحداث لعبة Gears Of War حول الحرب البشرية والمخلوقات الفضائية المتوحشة التي تريد السيطرة على العالم، وشاهدنا في نهاية الجزء الخامس كيف خسرت Kait أقرب أصدقائها في هذه الحرب الدامية، النهاية لم تكن مرضية للجميع فهناك الكثير من القضايا التي يجب اكمالها في الجزء الجديد.
في هذا المقال سوف نتحدث عن هذه الأشياء التي نأمل أن نراها في الجزء الجديد على جهاز الإكسبوكس الجديد والحاسب الشخصي.
تحذير ضمن المقال هناك امور متعلقة بحرق قصة الجزء الخامس من اللعبة لذا وجب التنبيه وإذا أردت المتابعة فهذا يقع على مسؤليتك الشخصية.
إكمال قصة Kait’s وعودة شخصية Sam Byrne و Sofia Hendrick بقوة في الجزء الجديد
من الجزء الأول حتى الجزء الثاني تمحورت قصة السلسلة حول شخصيات ذكورية، إلا أنه في الجزء الرابع من السلسلة أخذتنا القصة إلى منحى مختلف وجديد وتعرفنا فيها على شخصية جديدة JD ابن ماركوس المعروف بأنه بطل اللعبة الرئيسي، وأيضًا على شخصية نسائية تدعى كايت وهي أول شخصية نسائية تحتل مركز الصدارة في القصة الرئيسية من اللعبة، وقد أثبتت كايت أنها شخصية شرسة في قتالها وهي لاترحم أعدائها وتقاتلهم ببراعة، لذلك سيكون من المنطقي أن تعود كبطلة الرواية في Gears 6، على الرغم من أنه من الصعب تحديد أين ستذهب قصتها ولكن من الرائع أن نعرف أكثر عن ماضيها وعن ماتفكر به في المستقبل،
يذكر بأن فريق التطوير للعبة Gears of War 3 قام باتخاذ قرارًا ذكيًا بالبدء في تنويع طاقم اللاعبين وتقديم شخصية نسائية تدعى Sam Byrne وكان لها دور كبير في الجزء الثالث. وقد عادة مرة أخرى في Gears of War 4 ولكن في دور أصغر. في الجزئين الرابع والخامس توقفت عن القتال على الأرض وتحولت إلى تقديم الدعم الجوي فقط، واقتصر ظهورها كصوت على الراديو وليس شخصيًا. بينما حظي اللاعبون بفرصة التعرف من جديد على كول وبيرد، لم تحظى سام بنفس القدر من التركيز في قصة الجزء الرابع. لذلك من الرائع أن نجدها تشارك في دور كبير في قصة Gears 6 وسيكون من المثير أن نشاهد ملامحها الجديدة ومالذي تغير فيها منذ Gears of War 3.
قدم جزء Gears of War: Judgment شخصيتين جديدتين هما Garron Paduk و Sofia Hendrick، أثبت كلاهما أنهما إضافات رائعة في قصة Aftermath وعالم جيرز اوف وورز، عادت شخصية بادوك للظهور مرة أخرى في Gears 5، لكن صوفيا هندريك اختفت أخبارها ولم نعد نراها أو نعرف عنها. بادوك ذكر مؤخرًا بأن صوفيا تعرضت للخطف من قبل شخص تعرف عليه من COG. لقد تم ترك مصيرها مفتوحًا عمدًا للسماح للمطورين بتقديم خيارات جديدة للقصة في المستقبل، إذا كانت لا تزال على قيد الحياة فمن الجيد أن نشهد ظهورها في Gears of War 6.
اعادة طريقة الهجوم السابقة لسلاح منشار الرمح The Chainsaw Gun
تشتهر Gears of War بأسلحتها المصممة بإتقان وبراعة، ولكن الأكثر شهرة هو سلاح منشار الرمح الذي يستخدم في المدى القريب. حيث يمكن تفعيله في أي وقت والاقتراب من العدو والقيام بتقطيعه بطريقة دموية وعنيفة ، كان أحد الأخطاء التي ارتكبت في Gears 5 هو تغيير أمر هذا الهجوم حيث كان في الأجزاء السابقة يتم الضغط على مفتاح واحد للهجوم السريع، هذا الأمر آثار ارتباك اللاعبين الذين اعتقدوا أن القدرة على تسريع هجوم سلاح المنشار المحبوب لديهم قد تمت إزالتها تمامًا. عند إعادة هذا الميكانيكية إلى Gears 6 سيكون أمر رائع ومرحب به.
عودة الكولنيل هوفمان في الجزء الجديد سيكون مثير للغاية
عندما التقيا كل من ماركوس وهوفمان لأول مرة في لعبة Gears of War الأصلية، أعرب وقتها الكولنيل هوفمان عن اشمئزازه من العمل مع ماركوس فينيكس. لكن لاحقًا اعجب فيه تدريجيًا عندما قام ماركوس بتسليم قنبلة lightmass وقتها أصبح الاثنان صديقين حميمين. في الجزء الرابع ظهرت شخصيته فقط في عرض الافتتاحية، ولم يظهر في الجزء الخامس. ربما لأنه لم يكن في حالة صحية جيدة تسمح له في القتال، خاصة أنه رجل مقعد على كرسي متحرك، إلا أنه كان يقدم النصائح لماركوس عبر الراديو، فمن الجيد أن يظهر في الجزء السادس ويعود بقوة.
توسيع خريطة اللعبة وتقسيمها إلى أكثر من مسار
استمتعت سلسلة Gears of War بتجربة أنواع مختلفة من المركبات، تراوحت من الدراجات النارية إلى البدلات الميكانيكية العملاقة وغيرها، لكن Gears 5 أخذتها إلى مستوى جديد، إذ سمحت للاعبين المزيد من حرية الاستكشاف للاعب، فبدلاً من التقيد بمسار واحد قام فريق التطوير بوضع أكثر من مسار، فالحرية في اللعبة توفر مجالاً أكبر للتعرف على عالم اللعبة بشكل أفضل، فمن الجيد أن نرى مساحات أكبر للاستكشاف في الجزء الجديد مع إضافة المزيد من المهام الجانبية والبحث عن المعدات الخاصة الفريدة من نوعها التي تفيد في تطوير الأسلحة أو شخصيتك. أيضًا من الرائع اضافة المزيد من المركبات القابلة للركوب واستخدامها في محاربة الأعداء. والمثير أيضًا أن يصبح عالم جيرز اوف وور عالم مفتوح وضخم.
وجود أكثر من نهاية لقصة اللعبة
اشتهرت سلسلة جيرز اوف وور بتقديم طور لعب فردي بطريقة مثيرة للاهتمام واعتمدت في ذلك على تقديم اللعبة باسلوب خطي، في الأجزاء السابقة كان هناك نهاية واحدة فقط، في الجزء الخامس اختلف الأمر كثيرًا، حيث قام استديو التطوير The Coalition بإضافة شيء جديد للعبة وهو وجود اختيارات تؤثر على النهاية أو يكون لها تأثير على شخصيات اللعبة، شاهدنا في المشهد الأخير بلعبة جيرز اوف وور 5 كيف بدأت معركة ملحمية وهو قيام فريق التروس بمحاولة اعادة سلاح Hammer of Dawn لسيطرتهم مرة اخرى، نشاهد الملكة Reyna كيف قامت بربط الشخصيتين Del و JD المعروف أنه إبن ماركوس فينيكس بمخالبها ثم محاولة قتل أحدهما.
سيتم وضع كايت في اختبار صعب وهي تملك خيار واحد فقط لإنقاذ أحدهما، عندما تحرر أحدهم تقوم الملكة Reyna بكسر رقبة الثاني وقتله، هذا لن يغير من نهاية اللعبة ولكن سينهي ظهور الشخصية التي ماتت في نهاية اللعبة، نرى بأن الشخص الذي أنقذته هو من يشارك في المعركة الأخيرة للعبة ويواجه المخلوق العملاق Kraken، ثم نرى مشهد يجتمع فيه جميع أعضاء فريق التروس متحدين مع بعضعهم ويخططون للقضاء على الملكة، إن وجود أكثر من خيار لنهاية قصة اللعبة وتأثيرها على الشخصيات سيكون أمر مثير للاهتمام بناءً على اختيار اللاعب في الجزء الجديد.
الكشف عن سر وفاة شخصية Anya’s Fate
أصبحت أنيا ستراود شخصية محبوبة في ثلاثية Gears of War الأصلية. لقد بدأت كدعم للأبطال الذكور. وجد العديد من المعجبين الأمر مفاجئًا ويصعب قبوله عندما لم تعد هذه الشخصية إلى Gears of War 4. حيث تم الكشف في النهاية أن أنيا قد ماتت في وقت ما خلال العشرين عامًا بين الجزئين 3 و 4،للأسف عدم وجود تفسير لموتها لم يكن واضح وهو لليوم يطارد اللاعبين. إلا أن Gears 5 ألمح إلى الرد على بعض الإجابات. شاركت أنيا في برنامج خصوبة يديره الوزير جين، على الرغم من أن ذلك لا يزال يترك المزيد من الأسئلة حول ماهية البرنامج، وكيف يعمل، وماذا حدث لأنيا وقتها. ونظرًا لتاريخ مجموعة COG في المشاريع الأقل من حيث السرية الأخلاقية، فلن يكون مفاجئًا أن يتضمن برنامج جين بعض الأساليب المشكوك فيها. السؤال هنا هل كانت وفاة أنيا عرضية وطبيعية أم أنها عملية مدبرة ؟ فنأمل أن نرى توضيح لوفاة هذه الشخصية في الجزء السادس ويتم الكشف عن تفاصيل أكثر حولها.
تحسين اللعب الجماعي في Gears 6 واضافة المزيد من الشخصيات والخرائط
نمط اللعب الجماعي في لعبة Gears لا تتمتع بشعبية كبيرة مثل Halo أو Call of Duty، إلا أنها لا تزال واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار تميزًا واعتمادًا على المهارات. ولهذا السبب، فقد نما مجتمعها، مما يضمن أن كل عنوان يصدرونه يظل مطابقًا لأسلوب اللعب الأساسي أثناء محاولتهم القيام ببعض الأشياء الأحدث لإبقائها محدثة. لا ينبغي أن يكون Gears 6 مختلفًا.
كان أحد الانتقادات الرئيسية الموجهة إلى Gears 5 المتعلق باللعب الجماعي هو تركيزها على نموذج الخدمة المباشرة. عندما صدرت Gears 5 جلبت معها القليل من أشكال الشخصيات والأسلحة أو الخرائط أو أوضاع اللعب مثل Team Deathmatch و Guardian و King of The Hill و Execution.، تطورت Gears 5 لتصبح تجربة غنية بالمحتوى ومضبوطة بدقة، لكن الأمر استغرق ما يقرب 3 سنوات للوصول إلى هذه الحالة. سواء كان هذا قرار The Coalition’s أو مايكروسوفت، فنأمل أن نرى شيء مختلف في Gears 6 وتحسين التجربة.
كانت بعض الخرائط الحديثة التي تم تقديمها في Gears 5 رائعة بشكل عام وقامت ببعض الأشياء الفريدة في تصميمها، إن الخرائط مثل Exhibit وVasgar و Alfathers Arena و Pahanu و Regency كلها رائعة. تضمنت لعبة Gears 5 سبعة خرائط. على الرغم من أن معظمها تم تصميمه بشكل جيد، إلا أن عددها قليل، القاعدة الجيدة التي يجب اتباعها في الجزء الجديد هي أن أي شخصية تظهر في قصة اللعبة يجب أن تكون متاحة أيضًا في طور اللعب الجماعي. إن وجود مجموعة جيدة من الشخصيات للاختيار من بينها في يوم الإطلاق سيكون أمر مرحب به، بالإضافة إلى تصميم المزيد من الخرائط الجديدة للعبة، يمكن أن يقوم فريق التطوير The Coalition بحفظ الشخصيات القديمة مثل Dom و Anya و The Carmines ومجموعة كاملة من قوات Locust للحصول على التحديثات لاحقًا.
ووجود مجموعة واسعة من الأطوار للعب عند الإطلاق سيبقي اللاعبين نشطين لفترة أطول. يمكن للتحالف أيضًا إعادة إحياء الأطوار المفضلة لدى المعجبين مثل طور Overrun الذي يحمل سمة Swarm من Gears of War Judgment أو Wingman من Gears of War 2 سيكون أمر جيد أن نراه أيضًا في الجزء الجديد القادم.
في الختام هناك الكثير من الامور التي نأمل أن نراها في الجزء الجديد ومن الصعب ذكرها جميعها لكن تم التركيز على أهمها، مثل أن نجد الكثير من الأسلحة الجديدة والتي يمكن تخصيصها، أن نشاهد أعداء وزعماء جدد، أن نرى نشاطات جانبية اخرى مثل وجود مضمار للسباق بركوب عربات متطورة خاصة والقيام بالسباق والتحدي، أو تحديات بالقتال بعيدة المدى أو قريبة المدى، أن يكون هناك ألغاز صعبة تحتاج للتفكير لحلها. ونتعرف على شخصيات جديدة لم نراها في أجزاء سابقة.