كل ماتود معرفته عن لعبة Clair Obscur: Expedition 33 القصة اسلوب اللعب تاريخ الإصدار والمزيد

تم الكشف عن تاريخ إصدار Clair Obscur: Expedition 33 في Xbox Developer Direct لعام 2025، من تطوير Sandfall Interactive إلى جانب تفاصيل إضافية حول قصتها وأسلوب لعبها الفريد والمثير. هي لعبة تقمص الأدوار تركز على السرد، مستوحاة بشكل كبير من ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية، تدور أحداثها في نسخة خيالية مظلمة من Belle Époque France. طورها فريق صغير، وتحاول اللعبة إحياء ألعاب تقمص الأدوار عالية الجودة وعالية القيمة الإنتاجية القائمة على الأدوار، وهو نوع تراجع في الغالب في السنوات الأخيرة لصالح ألعاب أكثر توجهًا نحو الأكشن والحركة. وحتى الآن تبلي بلاء جيد جدًا.

تم الإعلان عنها لأول مرة في يونيو 2024، وكُشف عن مزيد من التفاصيل حولها. كانت واحدة من أربع ألعاب مميزة، إلى جانب Ninja Gaiden و South of Midnight و Doom: The Dark Ages، وجميعها ستصدر على جهاز PC و Xbox قريبًا. قدّم البث المباشر للمشاهدين نظرةً أعمق على أسلوب اللعب والقصص وعمليات التطوير لكل ما سبق. في هذا المقال إليكم كل ما تحتاجون معرفته عن Clair Obscur: Expedition 33، بناءً على أحدث المعلومات المتاحة. إلى هنا نأتي لختام مقالنا, حيث تحدثنا عن أبرز المعلومات عنها. بشكل عام اللعبة جذبت أنظار الكثيرين منذ الكشف عنها العام الماضي، وذلك لما تتميز به من حجم ضخم، ورسوم بصرية خلابة، ونظام قتال مميز ورائع.

الشخصيات وقصة اللعبة تدور أحداثها في عالم تعيش فيه البشرية وتموت بإرادة الرسامة

1 1

تدور اللعبة في عالم فانتازيا مظلمة، يُعاد فيه تصور فرنسا في العصر الجميل، وتتمحور حول مدينة تُدعى Lumiere. تدور أحداثها في عالم تعيش فيه البشرية وتموت بإرادة الرسامة، وهي كيان غامض يشبه الإله. في كل عام، ترسم الرسامة رقمًا على صخرتها الضخمة في السماء، وفي كل عام يموت الناس بمجرد بلوغهم هذا العمر. وفي السنوات الأخيرة، بدأت الأعداد بالتناقص. تستجيب البشرية بإرسال سلسلة من البعثات، لكل منها هدف واحد قتل الرسامة وإنهاء حكمها. يتحكم اللاعب بأعضاء البعثة 33 – التي سُميت تيمنًا بالرقم الموجود على الصخرة الضخمة. تبدأ البعثة 33 بفريق من أربعة أفراد. يبدو أن العروض الترويجية المبكرة تُصوّر شخصية غوستاف Gustave.

مهندس يملك ذراعًا ميكانيكية ويسعى لحماية المدينة، و مايل Maelle أخته الصغرى بالتبني، وهي أصغر من بقية الفريق لكنها متحمسة لاكتشاف العالم خارج مدينة Lumiere، حيث فقدت أهلها وهي في الثالثة من عمرها. Gustave و Maelle بطليين رئيسيين في اللعبة. سينضم إليهما لاحقًا شخصية لون Lune ساحرة تسعى لمعرفة المزيد عن العالم وعن الرسامة وتهتم بفهم الرسامة أكثر من قتلها. و سيل Sciel المحارب يحمل ماضيًا مظلمًا ومؤلمًا خلف شخصيته المرحة. كما تضم المجموعة Renoir، رجل غامض يسعى لإنقاذ عائلته بأي وسيلة كانت، و Verso، شخصية غامضة من الخارج تلاحق البعثة لأسباب غير معروفة.

خلال رحلتهم، سيُكوّنون صداقاتٍ وأعداءً. يُفاجئ جيسترال مونوكو Gestral Monoco الودود البعثة بقدرته على التواصل مع البشر، وبراعته القتالية المذهلة. يساعدهم Esquie القويّ القادر على كل شيء، والكسول في آنٍ واحد، وهو موضوع أسطورة Lumiere على عبور المحيطات والتحليق في السماء. كما سيتعقبهم فيرسو Verso، الغريب الغامض، ويصطدمون بشخصية برينوار Renoir، ربّ العائلة شديد الولاء. مع اقتراب البعثة Expedition 33 من هدفها، ستتكوّن روابط، وتنكسر روابط، وستنكشف الحقائق. من المُرجّح أن يكون هناك سرٌّ عظيمٌ وراء الرسّامة ينتظر الكشف عنه، ولكن بالطبع عند صدور اللعبة سينكشف كل شيء بشكل أعمق. الهدف أصبح واضح فالبعثة سوف تنطلق في رحلة لإنهاء لعنة مستمرة منذ زمن طويل.

أسلوب لعب مثير وفريد في المعارك

2 2

تتميز اللعبىة بقتال قائم على الأدوار، مستوحى من ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية معارك بنظام Turn-Based. لكل عضو في الفريق دور ومجموعة فريدة من القدرات – قد يركز Sciel على الهجوم الجسدي، وLune على السحر وتأثيرات الحالة، وGustave أو Maelle على الشفاء. تُنفذ الإجراءات بترتيب صارم، يُحدده على الأرجح إحصائيات السرعة. هذا يعني أن اللاعبين سيحظون بوقت كافٍ ليكونوا أكثر استراتيجية المعارك، مما يخلق تآزرًا قويًا بين أعضاء فريقهم للقضاء على أعدائهم. تعتمد اللعبة في معاركها على نظام الأدوار في القتال. ستواجه الأعداء في الميدان، ثم تنتقل إلى شاشة منفصلة خاصة للمعارك. وهنا يبدأ الأبطال والأعداء بالتناوب في تنفيذ الهجمات، مع عرض ترتيب الأدوار في الزاوية العلوية اليسرى من الشاشة.

قارن مطورو Clair Obscur أسلوب قتالها بأسلوب Final Fantasy أو Persona. هذا يعني التركيز على ضرب نقاط الضعف والتحضير لهجمات قوية. قد تكون المقارنة بين Final Fantasy و Persona جديرة بالاهتمام، ولكن مما عُرض في العروض الترويجية حتى الآن، يبدو أنها مستوحاة إلى حد كبير من ألعاب مثل Super Mario RPG وLike A Dragon أيضًا. ذلك لأن Clair Obscur تستخدم مدخلات مؤقتة؛ قد يضطر اللاعبون إلى الضغط على زر معين خلال فترة زمنية محدودة بعد اختيار هجوم خاص. إن ضربه في التوقيت المثالي قد يسبب له ضررًا إضافيًا، في حين أن تفويته قد يتسبب في إحداث ضرر أقل – أو حتى تفويته تمامًا.

تمتلك الشخصيات نقاط حركة (AP) تُستخدم لتفعيل المهارات، ولكن يتضمن القتال أيضًا بعض عناصر ألعاب الأكشن المعروفة. كما تتضمن المهارات أحداث توقيت سريع (QTEs)، حيث يؤدي التوقيت الصحيح إلى إحداث ضرر إضافي يمكن تعطيل هذه الخاصية من الإعدادات. عادةً ما تُضفي هذه المُدخلات شعورًا بالإلحاح على معارك الأدوار، ويمكن أن تكون مُرضية للغاية عند تنفيذها بإتقان. خلال جلسة المطورين المباشرة، كشف أعضاء Sandfall Interactive أن مُختبري اللعبة وجدوا في البداية أن المُدخلات المُؤقتة في Clair Obscur صعبة للغاية؛ إلا أنها خضعت لقدرٍ لا بأس به من الموازنة بين الحين والآخر، ونأمل أن تُحقق توازنًا جيدًا بين سهولة الوصول والتحدي.

342242424

في المعارك سيستكشف اللاعبون خرائط خيالية شاسعة وجميلة، بما في ذلك بلدات مأهولة وحقول شاسعة. من غير المعروف ما إذا كانت Clair Obscur ستستخدم أسلوبًا تقليديًا للمواجهات العشوائية، أم ستُضيف أعداءً مرئيين على الخريطة. يبدو أنها تستخدم عالمًا مُستوحى إلى حد كبير من Final Fantasy وDragon Quest، حيث يفتح اللاعبون مناطق جديدة من الخريطة من خلال إيجاد طرق نقل جديدة؛ على سبيل المثال، قد يُساعدهم قارب (أو Esquie، مُملوء بالهواء) على عبور مُحيط، وقد تُساعدهم طائرة (أو Esquie، مُملوءة بالهيليوم) على تجاوز سلسلة جبال. وضعت لعبة Clair Obscur أهدافًا نبيلة لنفسها، ومن الواضح أنها تُظهر إلهامها الذي نال استحسانًا كبيرًا. وقد أُعجب المعجبون حتى الآن بأسلوبها الفني الرائع والمثير، وأسلوب قتالها القائم على الأدوار، وعالمها الخيالي الكئيب والمثير للاهتمام.

أما ما إذا كانت Clair Obscur: Expedition 33 سترقى إلى مستوى هذه التوقعات، فهو سؤال سيُحسم بعد الإطلاق. كل شخصية لها أسلوب لعب مميز يميزها عن البقية. تمتلك اللعبة 3 وضعيات هجومية تزيد من الضرر ودفاعية الضرر وتمنح نقاط حركة إضافية سواء عند الصد أو تفادي الهجمات ووضعية Virtuose التي تمكنها من إلحاق ضرر بنسبة كبيرة. أما Lune فتقوم بإصابة الأعداء بما يُعرف باسم Stains، ويمكن استهلاكها باستخدام مهارات معينة لتفعيل تأثيرات مختلفة، كما يمكنك تخصيص أساليب اللعب بشكل أعمق. يمكن الحصول على عتاد يدعم بناء الشخصية الذي تختاره. يُعد الصد، والتفادي والهجوم المضاد من العناصر المهمة أيضًا، فهو يدخل ضمن أسلوب اللعب المباشر. أثناء خضم المعركة سيهاجمك عدو ما يمكنك تفادي الضربة فعليًا أو صدها لتجنب الضرر وتنفيذ هجمة مضادة، والمميز والممتع في هذا الأمر هو أنه في حال قام الفريق بصد هجمة العدو بنفس اللحظة سيتم تنفيذ هجمة جماعية خاصة ليتم الحاق ضرر كبير جدًا ضد العدو.

اللعبة قادمة في 24 أبريل 2025 ونسخ خاصة لها

223232

ستُصدر اللعبة في 24 أبريل 2025، على جميع المنصات المتوفرة فيها. سيبلغ سعر شرائها كنسخة مستقلة 49.99 دولارًا أمريكيًا. عند الإطلاق، ستكون قابلة للعب على أجهزة PC، و PlayStation 5، و Xbox Series X/S. يُرجى العلم أن Clair Obscur ستصدر في اليوم الأول من خدمة Game Pass، مما يعني أن مشتركي بطاقتي الحاسب الشخصي وUltimate يمكنهم الوصول إليها يوم الإطلاق دون أي رسوم إضافية. كما ستكون متاحة للبث السحابي على الأجهزة التي تدعم خدمات Game Pass السحابية. يمكن للاعبين الحصول عليها مقابل 45.99 دولارًا أمريكيًا من الآن وحتى تاريخ إصدارها عند طلبها عبر Steam أو PlayStation Store (يتطلب اشتراك PS Plus). للاعبي PS5، أو لمن يفضلون امتلاك اللعبة بالكامل، تتوفر Clair Obscur حاليًا للطلب المسبق عبر جميع المنصات الرقمية الرئيسية. كما تتوفر نسخة مادية حصرية لـ GameStop في الولايات المتحدة. كما تتوفر نسخة رقمية فاخرة، تتضمن مجموعة من أزياء اللعبة، مقابل 59.99 دولارًا أمريكيًا؛ وتتضمن Lumiere Edition ذلك، وحافظة فولاذية steelbook case، وكتابًا فنيًا art book؛ وتتضمن نسخة Collector’s Edition كل ما سبق، بالإضافة إلى تمثال Monolith.

استخدام محرك Unreal 5 ساعد على تقديم رسوم بصرية مذهلة مستغل جميع القدرات

334222

رغم صغر حجم فريق التطوير Sandfall Interactive، فقد استغل قدرات محرك Unreal Engine 5 لتقديم رسومات بصرية مذهلة. تم استخدام تقنية MetaHuman في تصميم الشخصيات، مع مشاهد سينمائية تعتمد على أداء تم التقاطه بالحركة، أما خريطة العالم فتعمل باستخدام نظام World Partition، في حين تتيح تقنية Lumen إضاءة شاملة فورية بأسلوب فني مميز.

إلى هنا نأتي لختام هذا المقال … يبدو أنه حتى اللحظة فاللعبة واعدة وستقدم تجربة فريدة للاعبين بحسب المعلومات الأخيرة والفيديوهات التي صورت جوانب مختلفة من اللعبة. هي خطوة رائعة لاعادة احياء تقمص الأدوار الكلاسيكية التي فقدناها وأحببناها في ألعاب اشتهرت بها مثلا بلو دراجون وفاينل فانتسي وغيرهم من الألعاب التي كانت تعتمد تقمص الأدوار الكلاسيكي في ألعابها.

Ayham

جيمر نشيط اهتم كثيرًا بالقصة العميقة للعبة وافضل اللعب الجماعي مع الأصدقاء ألعابي المفضلة لعبة هالو بكل أجزائها.
زر الذهاب إلى الأعلى