فشلت لعبة Immortals of Aveum في تحقيق الأرباح المطلوبة ولم ترتقي أبداً لتوقعات شركة EA خاصة أن ميزانية تطويرها بلغت 125 مليون دولار .
وصرح واحد من المطورين الذين عملوا على اللعبة وقال ” تطوير لعبة أكشن شوتر بطور لعب فردي وبميزانية ضخمة هى فكرة سيئة خاصة هذه الأيام فلا أحد سيقوم بشرائها ” .