
كيف تمكنت Microsoft من جلب لعبة Gears Tactics إلى أجهزة XBOX Series X /S
تعتبر لعبة Gears Tactics لعبة مهمة بالنسبة لشركة Microsoft تعتبر لعبة إستراتيجية في المقام الأول ويبدوا انها أظهرت شركة Microsoft على انها مستعدة للاستثمار بكثافة في ألعاب الكمبيوتر وأيضا يبدو انها ملتزمة تمامًا بـخدمة Xbox Game Pass على Windows كما هو الحال أيضا في اجهزة Xbox.
في تصريح لـ Tyler Bielman مدير التصميم في استوديو The Coalition مصمم لعبة Gears “شعرنا بسعادة كبيرة جدا وكنا سعداء بالتعليقات حول اللعبة وخاصة في استجابة جميع اللاعبين في أجهزة الكمبيوتر”
اثناء تطوير لعبة Gears Tactics لأجهزة الكمبيوتر في المقام الأول كان يوجد عمل لجعل اللعبة تعمل على أجهزة Xbox حيث اكدت شركة Microsoft انه سيتم إصدارها في 10 نوفمبر نفس يوم اصدار أجهزة الألعاب من الجيل القادم “الحالي الان” Xbox Series X وSeries Sيمكن القول ان لعبة Gears Tactics تعتبر أكبر عنوان إطلاق لطرف أول تمتلكه Microsoft لأجهزة Xbox الجديدة مع تأجيل لعبة Halo Infinite للعام القادم فهذا يعتبر اول ظهور لألعاب الجهاز الجديد لشركة Microsoft والتي يمكنك اللعب بها في يوم الإطلاق.
بالنسبة لإصدار الكمبيوتر الشخصي كان على استوديو Coalition معرفة كيفية نقل الحركة سريعة الوتيرة للعبة Gears الى أجهزة Xbox والتي تعتبر صعبة للغاية بالنسبة للجهاز.
يقول Bielman “أردنا ان نجعل اللعبة مناسبة لأجهزة الكمبيوتر كلعبة إستراتيجية تقليدية قبل كل شيء ولكننا في النهاية علمنا اننا سنحتاج بعض الوقت ووضعها في أجهزة الكونسول بطريقة ملائمة للجهاز” ومستشهدا بعناصر التحكم في اللعبة يقول “الشعور رائع مع وجود يد التحكم حيث تعتبر سلسة وجيدة للغاية ويمكنك تحريك قواتك في أي مكان على الخريطة لذا كما يعلم الجميع من اجل الحصول على تجربة وشعور رائع لا يجب علينا محاكاة بسيطة للماوس على وحدة التحكم فقط كان علينا إضافة العديد من الميزات الاخرى للجهاز”.
الهيكل الأساسي للعبة لم يتغير ولكن يوجد بعض الإمكانيات لجعلها اكثر سلاسة مع أجهزة الألعاب فمثلا يوجد وضع الدقة الذي وظيفته إبطاء المؤشر وميزات التقاط جديدة تساعدك في تحديد الهدف الصحيح بشكل أسرع وأكثر دقة وأيضا تم تبسيط تجربة المستخدم في بعض الأمور مثل منطقة المجموعة حيث تمكنك من إدارة الجنود واختيار المهام لهم وأيضا محتوى إضافي بما في ذلك شخصية جديدة قابلة للعب مع أعداء ومعدات إضافية اخرى.
تم تطوير لعبة Gears Tactics على جهاز الكمبيوتر مع دعم يد التحكم ومن الواضح تفوق الماوس والكيبورد على يد التحكم لذا فان جهود الاستوديو لتحسين اللعبة لأجهزة الالعاب ستأتي أيضًا إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي مع المحتوى الجديد وفي تصريح لـ Bielman انه يمكنك توصيل الماوس ولوحة المفاتيح بجهاز Xbox وتشغيل اللعبة كما لو كانت تعمل على جهاز الكمبيوتر بالضبط.
عندما كان يتم التخطيط لإصدار أجهزة Xbox لم يكن من المفترض اصدار اللعبة في يوم اصدار أجهزة Xbox الجديدة في تصريح لـ Cam McRae المدير التقني لإستوديو The Coalition “لم يقل لنا أحد ان نحرص على اصدار اللعبة على أجهزة الألعاب كان الامر اشبه بان لعبتنا ستكون جاهزة للإصدار ويوجد أجهزة سيتم اصدارها لذلك دعونا نستهدف هذه الاجهزة ونحقق بعض الأرباح الإضافية.
ويضيف McRae “كان كل تركيزنا هو على أجهزة الكمبيوتر فقط ولقد علمنا اننا سنصدر اللعبة أيضا على أجهزة الألعاب في النهاية لذا كان لدينا اصدار للعبة يعمل على الأجهزة منذ بداية المشروع لم نقضي الكثير من الوقت على تطويرها للجهاز فعليا ولكن حافظنا على ذلك حتى لا يكون هناك جهد كبير عند تشغيلها على جهاز Xbox لذا عندما بدانا بالفعل في التنقل لأجهزة الألعاب كان لدينا بالفعل إصدار Xbox جاهز وهذا امر جيد حقًا لأنه لم يكن علينا قضاء بعض الوقت في العمل على هذه الأجهزة “.
” وبعد ذلك عندما تم طرح أجهزة Xbox Series X وXbox Series S لم يكن الانتقال من جهاز Xbox إلى هذه الاجهزة جهدًا كبيرًا بالنسبة لنا كنا بالفعل نعمل على ذلك من أجل لعبة Gears 5 وبالرغم من اختلاف الجهاز نفسه ظلت الأدوات التي نعمل عليها كما هي لذا لم نقم بإجراء تغيير كبير في تصميم اللعبة فقط كان لدينا اهداف مثل بعض الأنظمة الفرعية والادخال والإخراج وبعض الأشياء الأخرى لجعل اللعبة تعمل على الأجهزة الجديدة.”
إستراتيجية Microsoft لأجهزة Xbox المتعددة تعني أن ألعابها الجديدة تحتاج إلى تشغيل مجموعة متنوعة من الأجهزة بدءاً من جهاز Xbox One الذي تم إصداره في سنة 2013 و Xbox One X والجيل القادم “الحالي” من جهاز Series S و Series X فائق القوة والجودة الرسومية وفقا McRae فان تعديل وضبط لعبة Gears Tactics لكل تلك الأنظمة ابسط من تطويره على جهاز الكمبيوتر.
وأيضا يصرح “انه من الصعب جدا تطوير الألعاب على أجهزة الكمبيوتر لان جهاز الكمبيوتر يحتوي على معالجات مختلفة وذواكر عشوائية (RAM) مختلفة وبسرعات مختلفة واقراص مختلفة وبسرعات قراءة مختلفة أيضا والاهم من ذلك المعالجات الرسومية (GPU) المختلفة عن بعضها البعض ومجموعة كبيرة من برامج التشغيل التي يجب ان تفلق بشأنها يعتبر الامر صعب ولكنه ممتع في الواقع.”
“الامر بالنسبة لنا يعتبر شيء عادي لأننا صنعنا عددًا قليلاً من ألعاب الكمبيوتر الشخصي ونعرف كيفية توسيع اللعبة لتشمل كل تلك الأجهزة فتوسيع اللعبة لتشمل كل أجهزة Xbox امر سهل للغاية فدائما ما يكون استهداف الأجهزة الثابتة أسهل حتى وان وجد اصدار او اثنان او حتى ثلاثة لا يزال الأمر أسهل بكثير من عدد كبير من المجموعات المختلفة لقطع الكمبيوتر الشخصي”.
ستعمل لعبة Gears Tactics بسرعة 60 اطار في الثانية وبدقة 4K على Xbox Series X مع إمكانية التبديل بين 60 الى 30 اطار في الثانية “الامر لا يتعلق بالأداء بل يتعلق بالذوق الشخصي فقط” وفقاً لـ McRae وايضا ستعمل أجهزة Series S على تشغيل اللعبة بدقة 1440 وبمعدل 60 اطار في الثانية بينما جهاز One X سيكون له الخيار بين تشغيل اللعبة بدقة 4K و معدل 30 اطار او 1440 و معدل 60 اطار اما جهاز One S ستعمل اللعبة عليه بدقة 1080 ومعدل 30 اطار في الثانية فوفقا لـ McRae ان كل اصدار من الأجهزة قد تم ضبطه بشكل فردي “قمنا بإلقاء نظرة على كل تلك الأجهزة وقمنا بعمل موازنة لكل جهاز للحصول على افضل جودة وأداء”.
ومن الواضح ان جهاز Series X سيشغل لعبة Gears Tactics بشكل أفضل من الأجهزة الأخرى ولكن احد الأسئلة المحيرة التي تم طرحها هو العلاقة بين جهاز Xbox One X و جهاز Series S من الجيل القادم “الحالي” فجهاز Series S يعتبر جهاز من الجيل الاحدث بمعالج و قرص SSD مماثل Series X ولكنه غير مماثل لجهاز One X فالجهاز لا يستهدف دقة 4K بالرغم من ان البطاقة الرسومية GPU متشابهة من حيث القوة الأولية فيمكن للجهازين تشغيل اللعبة بدقة 1440 ومعدل 60 اطار مع خيار إضافي لجهاز One X فقط بتشغيل اللعبة بدقة 4K ومعدل 30 اطار في الثانية فأي اصدر يعتبر افضل؟
بالنسبة لتصريح McRae حيث ذكر “ان هذا السؤال جيد ولكني أفضل جهاز Series S ” قد يكون الجهاز الاخر افضل في الدقة او مشابه ونفس معدل الإطارات ولكن المعالج يعتبر افضل في جهاز Series S وجهاز Series X لديه قدرة اكبر لإظهار المزيد من الأشياء الأخرى بالرغم من ان البطاقة الرسومية GPU هي المسؤولة على الرسم ولكن لا يزال علينا الحصول عليها أيضا من المعالج CPU ولكن على جهاز Xbox One Xسترى أن الجودة ليست عالية تمامًا كما هي في جهاز Series S في الأداء . “
لاتزال لعبة Gears Tactics بحاجة لتشغيلها على جهاز Xbox One المقيد بالمعالج المركزي من ناحية الأداء ولكن تصريح استوديو The Coalition ان هذا الامر لم يؤثر على تصميم اللعبة فوفقا لـ McRae ان العنصرين الأساسيين للعبة يكمن في عدد الأعداء في مواجهة واحدة والمدة التي سيستغرقها الذكاء الصناعي لاتخاذ القرارات كان يوجد بعض المشاكل التقنية والتصميم في البداية ولكن في النهاية حسب تصريح McRae ان الفريق حقق تقدما رائعا بين حجم المواجهات والسرعة.
” بسبب تصميم القيود الخاص بعدد الأعداء ومعرفة الحدود التي تصل اليها الأجهزة المختلفة يمكننا القول هذا ما نحتاجه لتحسين في التغيير الخاص بالأعداء بحيث يمكن أن تنتهي الجولة في الوقت المناسب لذا كيف سيظهر ذلك في الواقع بالنسبة للمعالج البطيء جدا قد تتجاوز تغيرات الأعداء حدودها قليلا مقارنة بالمعالجات الجديدة تماما في أجهزة Series X او Series S حيث قد يتم تغيير في تكتيكات العدو بسرعة اكبر يمكن انهاء الخطط بسرعة كبيرة والقيام بتأدية ادوارهم بسرعة والعودة الى اللاعب بسرعة اكبر من المعالجات الضعيفة.
تم ترقية خدمات Microsoft إلى مستوى جديد مؤخرًا مع إطلاق Xbox Game Pass لأجهزة Android عبر خوادم xCloud التابعة للشركة لم يؤكد الاستوديو بعد متى او ما إذا كانت لعبة Gears Tactics ستكون قابلة للعب عن طريق الأجهزة الذكية ولكننا مهتمين بمعرفة أفكار الفريق حول كيفية تكييف اللعبة مع التحكم باللمس وهو أمر تعمل Microsoft على توسيعه.
في تصريح لـ McRae بهذا الخصوص “لقد قمنا بعمل حساب هذا في الواقع عندما بدأنا العمل على جهاز الكمبيوتر لأننا اعتقدنا أن بعض اللاعبين ربما يلعبون هذه اللعبة على جهاز كمبيوتر يعمل باللمس لذلك قمنا بتطوير مبدئي للغاية ولم يكن هذا الشيء الذي سعينا إليه حقًا لأننا كنا ننظر فقط إلى البيانات المتوفرة حيث لم يستخدم الكثير من المستخدمين اللمس في هذا النوع من الألعاب فقط كان اللعب بالماوس ولوحة المفاتيح ولكن بالنظر الى شيء مثل xCloud فأعتقد أن طريقة اللعب باللمس شيء سنعيد النظر فيه”.
في الحقيقة لعبة Gears Tactics تستحق المراجعة لا سيما أنها متوفرة عبر خدمة Game Pass ونسخة الكمبيوتر تعتبر الأفضل بالنسبة لي وتعتبر إعادة ابتكار ذكية لسلسلة Gears الغنية عن التعريف.









