
هذه بعض التفاصيل الحصرية عن لعبة “Dante’s Purgatorio” الجزء المكمل للعبة Dante’s Inferno.
▫️ كُتبت بواسطة جوشوا روبن، أحد كُتَّاب الجزء الثاني من سلسلة Assassin’s Creed، وكانت تدور حول معركة بين السماء والجحيم.
▫️وصلت إلى مراحل متقدمة في عملية التطوير، وكان المقصود بها أن تكون قفزة في المستوى تماثل الانتقال من Assassin’s Creed 1 إلى Assassin’s Creed 2.
▫️شملت المراحل مغامرات لدانتي في جنة عدن (Garden of Eden)، وجبل المطهر (Mount Purgatory)، والمزيد من طبقات الجحيم.
▫️كان من المفترض أن تتضمن قدرات جديدة مثل “القفزة الروحية“ التي تسمح لدانتي بالقفز لمسافات شاسعة، والسيطرة على الأعداء، ونمو أجنحة ملائكية يتمكن بها من الطيران خلال معارك الزعماء الكبرى.
▫️كان التنقل والحركة سيلعبان دورًا أكبر بكثير، حيث كان الصعود إلى الجنة يتضمن تسلقًا، وقد أراد الفريق أن يكون “أفضل من Uncharted أو Tomb Raider”، وأرادوا أن يبقوك متأهبًا وأن يغرسوا فيك إحساسًا حقيقيًا بالدوار [الناتج عن الارتفاع].
▫️كانت أجزاء التسلق ستكون أشبه بالألغاز، حيث تبحث عن الحواف التي يمكنك الإمساك بها، وتتجنب الصخور وهجمات الأعداء.
▫️كان دانتي سيفتح قدرة للكشف عن “المباني الملائكية” غير المرئية، التي لا يراها عادةً إلا الملائكة والنفوس المخلصة، والتي تفتح مسارات جديدة في بيئة اللعب.
▫️ستكون معركة الزعيم النهائية ضد لوسيفر في منتصف جنة عدن المشتعلة.
▫️كان الهدف منها أن تكون “معركة هائلة ومتعددة المراحل“، على أن تجري المرحلة الأخيرة في السماء، وتم وصفها بأنها ستكون “مثل المعركة الجوية لـ ‘سوبرمان 2′ مع الجنرال زود فوق متروبوليس“.









